因为按winlator现状来看,兼容性最好的反而是8gen1这些老处理器。本质是wine的套壳,linux跑windows程序有多蛋疼它只会更蛋疼。8gen2虽然还有兼容也战不了未来,本身性能瓶颈在那。后面最新架构全是纯64位的处理器,都不支持32位应用。按我自己测试了30来个游戏看,8gen3兼容性大幅不如8gen1,有点换机换了个寂寞的感觉。就算两者都能运行的游戏也存在缓冲着色器闪退报错的问题。而且从3dmark wide life的跨平台测试来看,win掌机的AMD Z1E处理器的得分和8gen3不相上下,但不谈什么proof和glib,同一个游戏在winlator的性能表现能差70%。这么大的性能差距可不是一句IO损失就能概括的。所以除非你自己有开发者程度的能力,否则折腾起来无非就不停换turnip和dxvk驱动和wine、box64版本看游戏能不能运行,能就是能,不能就是不能,没什么结果。所以不要为了折腾这玩意特意买台安卓设备,还不如直接上win掌机。折腾的面广可玩性还更高。至于winlator本身就是大佬用爱发电,未来要走的路还很长。