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理性讨论:开放随机落州利大于弊吗?
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说点冷知识
奋武将军
7
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每个赛季基本都是1V1,人少的一方开局就知道结果。个别区能搞内J战术,但是兵败仍然如山倒。
如果随机落州,而且不能换州,霸业名额平均分给六个州,能不能增加可玩性?
拉黑你就输啦
监军
8
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对没朋友的人来说肯定是啊
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雲台丨阿成
护军将军
9
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现在1赛季也有不少的一起组队进区的吧
说点冷知识
奋武将军
7
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理想状态是:六个州平均人员后,霸业相当于自己在所在州争取,可玩性会不会增加?这样没有“满红全在敌对”的压力,也能提高每个玩家的积极性,不存在某个州集体摆烂。形成真正的群雄割据。
pschz123
领军将军
10
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弱小的盟,战功前几名也能拿霸业,我记得之前说一个200个,一个100个。把剩下小盟的,一个给20个,10个啥的。增加他们卷的盼头
www20402
越骑将军
4
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按盟结算必然摆烂,霸业一定就全体开始躺。 按排名结算想要排名就得主动找人打
说点冷知识
奋武将军
7
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完善一下:同州人员战斗没有战功,想获取战功只能打其他州的人员,另外打城占领拆迁也能增加排名。
有妳的天堂123
无名小卒
1
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如果同属于一个盟的人分散落州了,那只要等主盟来打个城接人就可以了,除非不让加别的州的盟。或者就是每个州一个分盟,然后捣乱,这样纯粹就是各个州乱打,保证大佬和指挥们很快就弃坑,因为完全没有战略可言了。
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列奥尼达
领军将军
10
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可以按照三旗的方式限制同一个阵营的人数
白小贱牛牛牛
奋武将军
7
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别提了,地区服出不去,来来回回都是和那几个服的打,人家抱团,永远人数碾压实力碾压,每次一份去就已经预估的到7788了,已经连续三个赛季几乎遇到差不多的区服了,人数上举例大概大概A500B300C300D200➕散人,可能ch觉得会是A+DvsB+C,形成人数对应,可是结果是AB一起打CD,甚至我们区是ABC打DE(大概1100打450),咋玩?除了刚开始第一周还能对峙一下,一旦发育起来了,人数优势在战场太明显了
白小贱牛牛牛
奋武将军
7
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地区服本来就流动性差现在没人愿意来,再这样搞,只会死的更快!
大肥萝
中郎将
14
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不用随机落洲,每个洲限制人数就好了,另外赛季末不公开分区信息
我是吉祥三宝爸
都护将军
6
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这队五虎怎么样
低调钱百万
奋武将军
7
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就拿S1新人开局来说,默认分配落洲,你给个50株一百株,实力都平衡很多。这么简单的事三战都不愿意做,后面赛季想都别想了
所有的游戏都想搞社交属性,已经有的团队拆散不现实
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粉粉登场
军师将军
11
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最有效而且简单的办法是不公开分区信息,掐掉赛季开始前的外交,然后新赛季开始的落州限制每个州的落州人数。这样所有盟,组,小团体只能盲落。盲落以后,根据局势,人数,开荒进度,各州实力预估等因素,各个盟再去进行外交,边打边谈
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