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关于fov如何影响你的瞄准的科普

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这些东西在其他fps玩家算是人尽皆知,但我看咱们tf这边还没有啥与之相关的贴子,所以特开个贴子科普。
首先,明确一点,fov改变不会影响你的灵敏度,无论fov怎么改,你360°转一圈的情况下,鼠标滑动多少距离是一圈那它就是多少距离。但fov又是会影响你的瞄准感官的:对甩枪影响非常大,是对跟枪影响很小。
fov说白了就是视野范围,越小看到的东西越少。也意味着,你的目标相对屏幕边框位置的改变。结合第一段我举个例子:50fov情况下,有个目标正好与你屏幕边框相切,你长久的瞄准习惯让你下意识的鼠标移动5cm就可以击中目标,但是100fov情况下,目标如果也正好和屏幕边框相切,这时候,鼠标移动5cm,百分百不能把准星放在目标上(需要继续移动),这也解释了为什么高fov会让玩家觉得灵敏度变低了。这个效果如何与目标距离屏幕中心的多少呈正相关。所以对跟枪影响较小。
fov还会影响你画面物体形态上的变化,这在任何一个3d游戏都一样,这是物理规律。因此tf高fov,在中心的物体变小了,在屏幕边缘的物体拉长了,这种鱼眼畸变现象,在什么游戏都一样。
那么在不同fps之间如何统一瞄准手感呢?具体原理我就不多说了,没用,直接说解决方法。①首先,如果你玩过战地cod不羁联盟,那你肯定对“统一士兵瞄准系数”“举枪瞄准里的传统or相对”有些许印象,这些选项常常带有可设置的数值,一般设置1.33or1.78为主流,别管为啥二选一都试试就对了。这东西可以尽可能地统一你在不同度数倍镜(fov)下的手感,tf没有找到这选项,但是有个叫“鼠标焦距灵敏度缩放”的东西,原理不知是否一致,但效果都是一个效果。②fov一般分为水平和垂直,你这么理解就行,水平fov直接影响画面效果,垂直fov直接影响瞄准。③因此统一垂直fov的情况下,开启鼠标焦距灵敏度缩放/统一士兵瞄准系数/举枪瞄准选择相对,就能在不同的fps之间统一瞄准手感。
P.S. 虽然大部分游戏内设置都是二选一,但有些游戏设置的既不是水平也不是垂直,如apex这个令职业选手都无语的竞技游戏,没有类似统一士兵瞄准系数的系统,同时每把枪机瞄fov都不同,导致机瞄枪的手感异常奇怪。
有时候你会看到垂直74fov对应水平106fov,有时候对应的却是90fov,这涉及到屏幕比例的问题,不要奇怪也不用追究,看准垂直fov就行。
舒服的玩各种各样的游戏,我相信是广大普通玩家都认为的理所当然的事,所以我用大白话说这些东西,就是希望帮到大家。我知道很多tf玩家都是从别的fps游戏转过来的,我也是,我玩了半年多不止一次看到有人说tf的手感奇怪了,但这不是tf的问题,只是你没有合理设置而已,在我眼里tf的gunplay的手感说不上是数一数二,但肯定是现代化的。


IP属地:广东1楼2024-12-06 21:47回复
    我原本从战地五来的,从s1入坑,一直按默认设置走,一开始确实手感奇怪,但是有核弹的乐趣在还是不明显,后面tf打多了反倒不习惯战地五的操作,每次心血来潮想回去看看就玩不明白,走个路都不习惯


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-12-07 00:32
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      2025-08-31 14:59:31
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      tf 缩放调多少舒服点


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-12-07 02:46
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        拉满压枪更容易


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-12-07 16:06
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