如果你发现自己走到某个地方打开大地图会固定CTD,多半是这个地方的“遮挡平面”多而且重叠了。
我之前一直把战鸟白漫那边当禁区,就是因为这地方开不了大地图,我最开始以为是建筑和地形重叠冲突的问题,后来我想起用efps的那段时间白漫地区就经常发生这种开地图闪退的事,而efps的工作原理就是大量添加Plane Marker,也就是臭名昭著的遮挡平面。这东西我不知道它存在的意义是什么,有大神知道可以教我吗?总之顺着这个思路我把战鸟白漫大都会里的遮挡平面删完了,结果,真踏马治好了!
老实说我根本没觉得有什么影响,甚至还流畅了一丢丢,现在这地方开地图根本随便开。
可怜的我一年前还以为绝伦v3比v2流畅是因为efps,后来发现其实是绝伦刷了缓存草,把草地换回去又卡回那beyond了。
记住了,如果有类似症状,你就去xEdit把这个esp里所有的“Plane Marker”删完了再试试,记得操作前备份
禁军镇楼

我之前一直把战鸟白漫那边当禁区,就是因为这地方开不了大地图,我最开始以为是建筑和地形重叠冲突的问题,后来我想起用efps的那段时间白漫地区就经常发生这种开地图闪退的事,而efps的工作原理就是大量添加Plane Marker,也就是臭名昭著的遮挡平面。这东西我不知道它存在的意义是什么,有大神知道可以教我吗?总之顺着这个思路我把战鸟白漫大都会里的遮挡平面删完了,结果,真踏马治好了!

老实说我根本没觉得有什么影响,甚至还流畅了一丢丢,现在这地方开地图根本随便开。
可怜的我一年前还以为绝伦v3比v2流畅是因为efps,后来发现其实是绝伦刷了缓存草,把草地换回去又卡回那beyond了。
记住了,如果有类似症状,你就去xEdit把这个esp里所有的“Plane Marker”删完了再试试,记得操作前备份
禁军镇楼
