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1.15.2版本更新搬运

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依旧是steam的官方中文版


IP属地:上海1楼2024-12-05 23:15回复
    通用平衡
    匿踪专家的能见度降低从-15%改为-10%;
    潜艇鱼雷命中几率从0%/+1%/+1.5%/+2%降低到0%/+0.5%/+1%/+1.5%;
    消声瓦能见度降低从-25%改为-20%;
    潜艇通气管能见度降低从-7%/-15%改为-7%/-13%;
    增加了工厂和船坞在梅福券惩罚最大时的产出减少量;
    比利时:为比利时军团增加每周人力;
    平衡“经济增长优先”国策分支,使其使用“民用经济”贸易法案,并通过国策略微调整消费品工厂减益;
    如果德国完成“关注东线”国策,波兰将更愿意与其结盟。


    IP属地:上海2楼2024-12-05 23:15
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      重点分析
      1.水下小人相关能力再度挨刀,光学隐身潜艇恐将成为历史,不过接近0可见度的光学隐身潜艇过于不平衡了
      2.德国经济左线会启用民用经济,但是可以花pp改,影响第一个150pp的使用。右线梅福券封顶惩罚提高。消费品改动纯增强,开先进机床之前能达到的最低消费品系数可以降低到25(原来是30),加上顾问和稳定度可以当不存在。
      3.东欧外交国策能让波兰结盟和比利时增强人力


      IP属地:上海3楼2024-12-05 23:24
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        AI
        AI在解锁陆海空民族精神时,会正确重置其解锁desire。


        IP属地:上海4楼2024-12-05 23:26
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          模组制作
          AI装备模板现在允许指定design_team(MIO);
          代码上支持了和平会议开始前的on_action;
          支援旅可以有多个相同的same_support_type。


          IP属地:上海5楼2024-12-05 23:26
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            图形
            新增欧盟主席国装饰标签,并使3个版本的欧盟主席国都是用同一个中央标签。将形容词从“荷兰”/“比利时”/“奥地利”改为“欧洲”;
            为德国领导层和国策新增了剪影肖像的游戏选项。
            一些游戏数值之外的改动如上


            IP属地:上海6楼2024-12-05 23:27
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              漏洞修复
              修正了运输机描述文本;
              修正了因更新顺序不正确而导致的CTD;
              修正德国科学家赫尔穆特·沃尔特名字中的英文拼写错误;
              修正内战开始后AI有时不移动部队的问题;
              修正德国城市维尔茨堡中的英文拼写错误;
              修正了鲍曼特质中的英文拼写错误;
              修正了德国“向东进军”国策提示框中的英文拼写错误;
              修正了非洲联盟事件中的英文拼写和语法错误;
              修正了罗马尼亚在“瓜分南斯拉夫”国策中会因德巴尔无法被后续判定锁定而受阻的问题;
              奥地利不应再按对其傀儡的决议条件,去吞并其他列强;
              修正了卢森堡选举事件中的英文拼写错误;
              在雅尔塔会议中添加了石勒苏益格,以便更接近历史上的战后德国;
              修正了一个问题,即无「众神的黄昏」的匈牙利会意外跳过其“保护捷克斯洛伐克”国策;
              如果某斯洛伐克地区被他国控制,斯洛伐克(以及波兰)将不会接收这些地区,如果德国与匈牙利瓜分捷克斯洛伐克,且德国与波兰处于战争状态,波兰将不会接收扎奥尔杰;
              修正了一个问题,即当启用「众神的黄昏」时,土耳其无法加入君主制德国的阵营;
              修正了一个错误,即可能为角色随机生成两种独特的德国特质;
              修正了一位希腊海军上将被错误分配陆军特质的错误;
              意大利支持匈牙利对伏伊伏丁那的领土主张的决议现在也能在史实场景中生效;
              修正了君主立宪制匈牙利王国的错误命名语法;
              当威廉·维德成为阿尔巴尼亚的国家领袖时,阿尔巴尼亚现在可以获得正确的党派名称;
              修正了德国扫雷载具 中的英文拼写错误;
              比利时:“大战的遗产”要求您处于战争状态;
              比利时:国王投降文本不再提及“完全的地区”,您只需守住列日、安特卫普或布鲁塞尔。玩家可以安全地牺牲阿登地区,这是为了更大的利益(更大的利益!);
              比利时:"维和部队“降低所需的全球紧张度-100%,而不是-75%;
              更正“正统主义青年团”国策中的语法;
              删除了误导性的提示框,该提示称德奥合并比率开始下降的时间比实际时间要早得多;
              澄清了”经由多瑙河到达欧洲“国策的影响,以及这如何使一体化更加困难;
              比利时:删除了提前选举,因为这是由政府辞职模拟的;
              比利时:更新了顾问类型图标,使其更适合顾问的作用;
              确保联邦化决议只针对阵营成员;
              隐藏奥地利国策树中隐藏科技的弹出窗口;
              修正了奥地利傀儡和吞并决议在进行时目标国家被吞并时不正确取消的问题;
              在“捷克斯洛伐克的命运”国策吞并捷克斯洛伐克后,取消梅福券现在会触发”偿付梅福券“民族精神。这一修正也应用到了其他类似场景,比如国策瓜分南斯拉夫;
              如果德国完成了”并肩作战“国策,则不应再收到奥地利亲德情绪事件并来吞并奥国;
              陆地巡洋舰不应再拥有一个以上的空军模块;
              奥地利不再在诡异而少见情况下外交吞并苏联;
              如果斯洛伐克是罗马尼亚的傀儡,并且是在完成“捷克斯洛伐克的命运”国策后由“分裂捷克斯洛伐克”国策创建的,那么德国将不再能够零元购斯洛伐克
              如果英德处于战争状态,或英国为属国或不存在,则取消德国民族精神”海军生产力转移“;
              ”组建红色管弦乐队“现在可以无论是否启用「抵抗运动」,都可用;
              如果捷克斯洛伐克是德国的附属国,并且完成了“德国卫星国”或“德国保护国”两个国策之一,那么德国”吞并捷克斯洛伐克“的国策现在将被跳过;
              修复了“超音速喷气式飞机”模板设计加成,如果启用了「唯有浴血」的话;
              修正AI开始与没有有效贸易路线的国家进行贸易的错误;
              当维希法国降低其“占领开销”国家精神时,不再增加德国在“征服经济学”中消费品工厂的每月增长,除非他们完全移除该精神


              IP属地:上海7楼2024-12-05 23:28
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                重点分析
                1.奥地利一封电报苏联德国拱手来降的bug终于修复了
                2.修复了捷克黄金助力经济奇迹的bug,至此所有速通梅福券的bug基本修复
                3.修复了大量捷克与德国波兰和匈牙利等国交互的bug
                4.比利时大战遗产增加战争中的前置条件,大削,但是现在放弃阿登不会让砍手王立马投降了
                5.修复了奥地利奥匈线决议无法取消的bug
                6.捷克斯洛伐克当狗后不会再被德佬吞并
                7.德国和带英开打后自动取消接受带英海军支配的buff
                8.维希法国现在只有在完全移除占领开销后德国的梅福票涨速才会恢复


                IP属地:上海8楼2024-12-05 23:37
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                  搬运完毕,dd


                  IP属地:上海9楼2024-12-05 23:39
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                    大战遗产全力点到了也快开战了


                    IP属地:海南来自Android客户端10楼2024-12-06 00:00
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                      gkd


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-12-06 00:09
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                        欧盟拉人概率bug修复了吗


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-12-06 00:09
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                          德佬+5%攻防的那个国策还没修复吗


                          IP属地:美国来自iPhone客户端14楼2024-12-06 00:11
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                            左线多塞一个民用经济感觉是没什么差别了,先花150转回部分动员等板鸭又150切战神或总动员太唐了吧
                            捷克被小胡子傀儡后是多久会点那两个国策啊,史实的话点的到那边?
                            然后最高领袖的5攻防到现在还修不好有点崩不住了。。。


                            IP属地:中国台湾15楼2024-12-06 00:26
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                              勋表不能完成的bug也不知道修复了没,这类bug的修复也不怎么提


                              IP属地:青海来自Android客户端16楼2024-12-06 00:55
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