之前发了一个帖子,总结了一下大家的看法。结论如下。
技能方面,隐蔽是自己用的,不点不是岛风。血量是后面大船看的,看爽了才会有支援。加血会减慢dd见光死的进程,减小给对面毁打的几率。但dd活着靠的还是隐蔽/烟雾不是血量。
前压或者进点前注意背后大船动向,看看有没有能够给到支援的。岛风这类雷驱不要太寄希望于自己单杀对面dd,如果大船不在就别去被对面dd亮。大船开局跑路建议左下角拷打,反正你是dd,开个加力转点肯定比大船快
空中小人亮岛风是3km,如果不按p禁用防空炮会变成5.8km,这是非常大的范围,很可能本来路过的航母挨两炮防空直接改成来投你一轮外加挂个战斗机常亮。
被常亮之后感觉能够活着跑出去就赶紧跑,如果感觉不能一般是交烟请求友军救援。注意很多人都有往烟里撒雷的习惯,点烟之后别光站着。
对位dd情况可以在加载界面看,如果对面只有一个x级dd那就是对位,不止一个就是几选一。点进去可以看每一条有无雷达,雷达范围,这个很重要。雷达船的意义就在于你一亮对面就能开雷达,消除了岛风的隐蔽优势。如果又开雷达又开烟对面单亮你,那就只能加力跑路。如果两个一起亮,就等后面大船比赛打靶。如果对面菜麻了让你跑出雷达圈还开炮亮自己,那就在雷达外面看着,以及等雷达一结束上去接着亮。
17900是经典船,对很多新东西不好使,比如各种来源的飞机。千万不能上20km荧光棒站在战列线和人家比吸血能力,那样一般蒙不到人。

技能方面,隐蔽是自己用的,不点不是岛风。血量是后面大船看的,看爽了才会有支援。加血会减慢dd见光死的进程,减小给对面毁打的几率。但dd活着靠的还是隐蔽/烟雾不是血量。
前压或者进点前注意背后大船动向,看看有没有能够给到支援的。岛风这类雷驱不要太寄希望于自己单杀对面dd,如果大船不在就别去被对面dd亮。大船开局跑路建议左下角拷打,反正你是dd,开个加力转点肯定比大船快
空中小人亮岛风是3km,如果不按p禁用防空炮会变成5.8km,这是非常大的范围,很可能本来路过的航母挨两炮防空直接改成来投你一轮外加挂个战斗机常亮。
被常亮之后感觉能够活着跑出去就赶紧跑,如果感觉不能一般是交烟请求友军救援。注意很多人都有往烟里撒雷的习惯,点烟之后别光站着。
对位dd情况可以在加载界面看,如果对面只有一个x级dd那就是对位,不止一个就是几选一。点进去可以看每一条有无雷达,雷达范围,这个很重要。雷达船的意义就在于你一亮对面就能开雷达,消除了岛风的隐蔽优势。如果又开雷达又开烟对面单亮你,那就只能加力跑路。如果两个一起亮,就等后面大船比赛打靶。如果对面菜麻了让你跑出雷达圈还开炮亮自己,那就在雷达外面看着,以及等雷达一结束上去接着亮。
17900是经典船,对很多新东西不好使,比如各种来源的飞机。千万不能上20km荧光棒站在战列线和人家比吸血能力,那样一般蒙不到人。
