方案一:喧嚣在表演时会联想到马戏团其他人受到的的不公待遇,因此喧嚣使用技能将会给自身增加“愧疚值”,使用绕场谢幕和双重惊喜增加10点愧疚值,空中飞人增加20点愧疚值。当愧疚值达到100时,喧嚣进入“反思”状态,移动速度降低8%,无法使用所有技能,持续14秒。
方案二:技能双重惊喜修改为:在自己位置生成一个持续时间为25秒的分身,分身在生成后2.5s开始行动(有求生者的狂欢之椅附近4.5s),可以指定一名求生者让分身持续追击,或者让分身控场、踩踩板。
方案三:喧嚣无法将求生者挂上狂欢之椅,但被喧嚣击倒的求生者倒地后淘汰进度直接增加25%,自愈上限突破至95%,恢复行动后暴露6秒的位置给喧嚣。
方案四:喧嚣的移动速度下调至4.73m/s,删除喧嚣脚底的三色舞台,喧嚣可以用普通攻击造成伤害,零阶技能修改为:喧嚣在手上聚集“三色球”,三色球在普通攻击的同时直线飞出,被命中的求生者会受到一次普通攻击的伤害,移动时留下“色区”,喧嚣在“色区”内移动速度增加;三色球的冷却cd为20s。一阶技能改为:喧嚣不进行大幅度动作时逐渐进入雾隐状态,进入雾隐状态后移动速度加快。二阶技能改为:喧嚣能更迅速地进入雾隐状态。

方案二:技能双重惊喜修改为:在自己位置生成一个持续时间为25秒的分身,分身在生成后2.5s开始行动(有求生者的狂欢之椅附近4.5s),可以指定一名求生者让分身持续追击,或者让分身控场、踩踩板。

方案三:喧嚣无法将求生者挂上狂欢之椅,但被喧嚣击倒的求生者倒地后淘汰进度直接增加25%,自愈上限突破至95%,恢复行动后暴露6秒的位置给喧嚣。

方案四:喧嚣的移动速度下调至4.73m/s,删除喧嚣脚底的三色舞台,喧嚣可以用普通攻击造成伤害,零阶技能修改为:喧嚣在手上聚集“三色球”,三色球在普通攻击的同时直线飞出,被命中的求生者会受到一次普通攻击的伤害,移动时留下“色区”,喧嚣在“色区”内移动速度增加;三色球的冷却cd为20s。一阶技能改为:喧嚣不进行大幅度动作时逐渐进入雾隐状态,进入雾隐状态后移动速度加快。二阶技能改为:喧嚣能更迅速地进入雾隐状态。
