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【枪械平衡改动】个人认为目前最好的关于加强冰系武器的调整建议

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众所周知啊,雪国出了3把不伦不类的弟弟枪,分别是:冰系的静默归途,火系的焚灭之引,和碎弹系的矛盾回忆。
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其中,焚灭之引因为能吃到不同乘区的数值和摇篮,相对来说在霰弹枪中还算有一席之地;矛盾回忆则是数值设计上的不平衡(数值策划能力较差),不敌最后的勇气,导致只能成为想玩机枪又想玩碎弹玩家的玩具。
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而静默归途就不一样了,策划在设计弹射机制和冰霜机制的时候,自作聪明的认为这两种类型应该更偏“群体”,更偏“控制”,这样才能设计出枪械的差异化。但是光说愿景不说实际都是耍流氓,实际游戏中95%的场景中都完全没有任何需要“群体伤害”和“控制辅助”的地方。


IP属地:广东1楼2024-12-04 16:10回复
    这时候肯定有人说了,哎呀你这么牛,你怎么不去做数值和枪械系统策划?你倒是跟我说说,怎么才能既打群体,又能有控制,同时射程还远,伤害还高?
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    巧了,那我刚好有一计,可以完美解决冰系玩家(或者抽到了熔炉M416的怨种、被迫不得不体验一下静默归途的玩家,比如我本人)对于输出不足、控制需求不高的核心设计痛点


    IP属地:广东2楼2024-12-04 16:15
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      关键词说明:冰霜旋涡
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      1. 创造1个半径2.5米的陷阱,陷阱内的敌方每0.5秒受到65%超感强度的异常伤害,持续1秒,最多同时存在2个
      2. 霜寒元素类型,不会暴击,不区分弱点,无距离衰减
      3. 实际系数 =60%x(1+冰霜漩涡伤害系数加成)x(1+冰霜漩涡最终伤害加成)


      IP属地:广东3楼2024-12-04 16:26
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        打群体?有控制?射程远?还有伤害?那不内测的凝望深渊吗?


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-12-04 16:34
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          @大河帮你怼策划 大河来看看此计如何,反正宝箱抽到熔炉已经心态炸了,再不加强冰系武器的瞬间爆发伤害,根本没心思用这4秒的破持续伤害枪。
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          我觉得最离谱的是搞不懂策划脑子在想什么,哦你觉得持续4秒每秒30%,总伤大于大白鲨的100%,数值算下来没问题。
          不觉得幽默吗?知道4秒什么概念吗?
          1. 临别礼2秒带走树妖Boss
          2. 厄运组队开枪,1秒4发凝胶进机制
          3. 公共事件挖通地域,人还没跳下矿井,1.5秒内熔炉胖子直接倒地
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          4秒,七日世界内有多少时间能让你持续输出4秒?策划是不是觉得DOT伤害很酷,很多boss要靠DOT伤害磨死,这种持续负面的设计非常聪明是吗?


          IP属地:广东5楼2024-12-04 16:34
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            因为数值崩盘,boss血量基本都是瞬间打空。然后硬走锁血机制。导致持续性伤害的武器没有任何生存环境。


            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2024-12-04 17:46
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              IP属地:福建7楼2024-12-04 17:56
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                IP属地:福建8楼2024-12-04 17:57
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                  因为冰漩涡有数量上限,实际上根本维持不到4秒就要被下一个顶了,但是改短的话冰雨又会很离谱,我其实觉着把自动吸人的关键装做成机制,再给冰ak一个漩涡上限和持续时间的专属会比现在好很多


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-12-04 18:32
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                    凝望深渊才是弟中弟


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-12-04 20:04
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                      气冷抖,我们冰系玩家什么时候才能站起来,我求求你把冰雨删了吧,没瞬间爆发的武器根本一点玩不了


                      IP属地:广东11楼2024-12-04 20:56
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                        矛盾可不垃圾,金弹夹双伤模组刷出一套就起飞


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2024-12-04 21:20
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                          没有找准枪械定位。
                          现版本任何一把枪都比不过厄运,按你这个思路,最后只用一把枪的蓝图就够了。
                          之所以有这么多蓝图是为了差异化,不然以后也不需要出新东西了。
                          冰系主打的是控制持续伤害和aoe,而不是单体爆发(实际上静默归途已经是爆发尖子生了)
                          b站有全套冰枪打本体验,可以去看看自有分晓。


                          IP属地:浙江13楼2024-12-04 21:38
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                            冰枪打雪国的狗屎本aoe还是有点用 不过优化副本后也开始没啥用。加上雪国灭绝者的机制 一点用都没有


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-12-04 22:05
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                              矛盾数值很高的,只是清杂比较乏力


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-12-04 22:53
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