这里再提提鬼修的两个仙魔法宝,仙笔是加15%气血,且有额外强制判定成功的效果,魔台则更像是一个plus版的索,提供了1.5倍索的继承收益,相当于在一个法宝位上多了5%的继承
从继承属性上来说,仙鬼更倾向于防守反击(我一般称之为龟流),在题主早期构筑中选择了魔鬼三面甚至四面流派的构筑,优点是极致的防守,但是法宝伤害很低,基本只有单体不到1000亿伤害的收益价值,且面具的不稳定控制性(80概率)提供了太多变数(另一个原因是现在各种主流构筑都会去倾向于构建免疫流),如果本体六丁无法打出有效收益,或者在拉锯战中蓝量不足,也不一定龟的赢对面,优缺点并存,以题主感受而言,未来若有合适的控制输出类鬼修仙界神通选择仙鬼,或许可以尝试这种仙鬼多面流派
魔鬼从倾向上更偏向于鬼使主攻,本体提供控制(我愿称之为法环流,开局摇一个大哥,本体只要躲对面技能就可以)适当用六丁补充点输出,从绝大多数同属性对战中,鬼使输出远远高于我当前本体的神通伤害(本来也就是主要靠个六丁,六丁刚好又不怎么吃神通增伤),索面的cd很快,大约十秒左右就可以释放一次,在一轮仙界神通打完(25秒为例),起码可以释放2-3次的鬼修法宝,计算一下dps的话,对于中战来说足够用了

