百分比宝石在比较齐全的情况下,可酌情下掉精英伤害石头。
如:有温百,穿透,弹射时,大面积的点燃,百分比有风,车,电,温在发挥输出,这时候精英伤害的边际收益就低很多,可以腾出来为免疫,异常时间和伤害,暴击,冷却,留位置。
对不缺百分比的大佬,一般各部位优先配置:
头部,技能加一,空百,
上衣,冰冻深度,电百,齐射是固定占一个坑,
足具,冰弹加一,传送,激光,火坑,冰爆CD
护臂,弹射,冰爆无视,
裤子,秒杀,风百,穿透,
手套,温百,穿透,电磁跃迁,
扣除以上还剩12个位置,免疫至少到25,减4个位置,暴击要20,减4位置,冷却要20,减4位置。
因百分比并不需要全部同时装备,所以还能腾出4-6个常备位置,异常时间是不可或缺的,要三个坑位,后期怪物大部分时间都处于异常状态,异常状态伤害等于是全提升,作用要远大于精英伤害。
因此大后期的通用模板,是没有精英伤害位置的,面对几千管血量的boss,技能和子弹那点精英伤害,在百分比面前严重弱化。
所以不要再问了,中前期精英伤害,大后期百分比,免疫和异常,暴击和冷却都是常驻,越往后考验的越是全面的东西。
平民有什么带什么就好,没有成型的百分比,还不如精英伤害石头,后期养成的费用会很高,微氪要用超长的时间,不要过度苛求和急躁。






如:有温百,穿透,弹射时,大面积的点燃,百分比有风,车,电,温在发挥输出,这时候精英伤害的边际收益就低很多,可以腾出来为免疫,异常时间和伤害,暴击,冷却,留位置。
对不缺百分比的大佬,一般各部位优先配置:
头部,技能加一,空百,
上衣,冰冻深度,电百,齐射是固定占一个坑,
足具,冰弹加一,传送,激光,火坑,冰爆CD
护臂,弹射,冰爆无视,
裤子,秒杀,风百,穿透,
手套,温百,穿透,电磁跃迁,
扣除以上还剩12个位置,免疫至少到25,减4个位置,暴击要20,减4位置,冷却要20,减4位置。
因百分比并不需要全部同时装备,所以还能腾出4-6个常备位置,异常时间是不可或缺的,要三个坑位,后期怪物大部分时间都处于异常状态,异常状态伤害等于是全提升,作用要远大于精英伤害。
因此大后期的通用模板,是没有精英伤害位置的,面对几千管血量的boss,技能和子弹那点精英伤害,在百分比面前严重弱化。
所以不要再问了,中前期精英伤害,大后期百分比,免疫和异常,暴击和冷却都是常驻,越往后考验的越是全面的东西。
平民有什么带什么就好,没有成型的百分比,还不如精英伤害石头,后期养成的费用会很高,微氪要用超长的时间,不要过度苛求和急躁。





