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纯个人向西7英雄盘点

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从西方世界的劫难7登场到现在已经5个月了,期间大大小小各种更新,大部分英雄都玩了一圈。
我不知道各位有没有这种习惯,喜欢看各种乱七八糟的盘点,我反正很喜欢,不管写的是有营养的还是没营养的我都爱看,尤其喜欢看笔者对盘点之物的评(tu)价(cao)。
近日刷到冰球大佬的西7英雄测评,不禁手痒了起来,自己也搞一个纯主观向英雄盘点。
我会以我个人的单通体验和组队体验对英雄进行评价,一共五个项目:单通、组队、输出、生存、手感,大致分为S、A、B、C、D五个等级。
观前提示:并非全英雄盘点,因为部分英雄我到现在都还没搞到ta的皮肤,例如猫咪、小白、轮回、红翼等,这几个英雄我至今只有做成就的时候玩过一把,之后就再也没碰过,就也谈不上盘点了
叠甲:纯主观向,你觉得我错了那就是你对,我只是想借着盘点的名义吐槽黑牙的各种狗屎设计。
叠甲2:我对英雄的评价不止强度,还取决于他的性价比,比如不死战神这种双皮免费的,虽然强度垃圾,但毕竟是免费的,我对他的评价也会高一点;反观金尊这种,一百多块钱买了一条路边的野狗,在我这对他的评价无限降低。
叠甲3:我没有50卡,没有体验过50卡的世界,所以对英雄的生存能力评价这块会占比比较大。


IP属地:浙江1楼2024-12-03 13:07回复
    雄狮般的男人——不死战神·巴尔克斯

    单通:D
    组队:A
    输出:D~B
    生存:A
    手感:D
    正如冰球所说的:“作为黑牙钦点的‘不死战神,非常牛逼’角色,必须上评测榜首”。最先登场的必然是巴尔克斯大人。
    西劫历代的英雄平衡都做有点不尽人意,不过毕竟是一张PVE地图,平衡似乎也并不是那么重要。但西7这一代似乎有点太不平衡了——有些英雄的机制和数据仿佛是黑牙喝了假酒做出来的,而不死战神很可惜就是其中一位,并且是debuff叠满的一位:免费英雄、物理输出、积分皮1、地图等级10级奖励皮2,这些东西加在一块,不死战神似乎从出生的那一刻就注定了在暗无天日的下水道呆一辈子。但是,不死战神毕竟是“不死”战神,从地狱中归来的如同雄狮般雄壮的男人,凭借着幽默到令人发笑的强度和“非常牛逼”这个梗在玩家群体中的人气意外的高,就像是西6的大地武士一样成为了吉祥物一样的存在……
    抛开这些场外因素,不死战神其实我在心目中还处在一个“及格”的地位,毕竟是免费英雄免费皮肤,还要啥自行车呢。
    单通方面:不死战神的单通基本就是四个大字:入土为安。不要用不死战神打单通,人的一生虽然漫长,但我不推荐用“不死战神打N5单通”这一行为来浪费自己的人生。
    组队方面:组队这块不死战神意外的还行,因为再怎么垃圾,他至少是技能加护甲加回血还带复活的力量英雄,当一个前排还是勉强及格的,缺点大概就是没控吧。
    输出方面:西7这一代对物理英雄十分不友好,不死战神也是受害者之一,再加上作为一个弱势英雄,组队大概率只能捡垃圾吃,所以输出这块也是入土为安了。但实际上如果能把不死战神作为核心(或者你脸皮厚一点手快一点把装备毛了),穿点好装备,配合恐怖战力和狂傲之心,输出这块还是勉强及格的。
    生存方面:技能自带护甲回血和复活的力量英雄,数值这块虽然比较原始人,但我觉得还可以接受,大部分场合让他抗还是扛得住的。
    手感方面:和暗金公爵一样的问题,恐怖战力释放有抬手,光这一点就判死刑了,作为一个需要频繁使用的短CDbuff技能,每次放的时候都要原地顿一下,真的很难受,非常难受,难受的要死。


    IP属地:浙江2楼2024-12-03 13:09
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      2025-05-11 20:18:29
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      靠着老婆上位的砍王——黑暗骑士·希斯特

      单通:C
      组队:A
      输出:B~S
      生存:A
      手感:A
      希斯特是我西7最早入手的英雄,上线第一时间就氪了他,最初N4的环境希斯特被称为恐怖骑马人,可谓是风光无限。但当时我就觉得希斯特N5一定会吃屎,因为他的技能全是数值没有机制,一旦数值跟不上就会原形毕露,果不其然在N5开放后迅速跌落神坛变成幽默骑马人,即便是皮2也没能让希斯特翻身,反而让希斯特多了一个路哥性奴的身份。
      直到羁绊系统上线,希斯特命中注定的另一半,莉莉丝公主宛如一束光驱散了黑暗骑士身边的阴霾,天使降临到了他的身边,队伍羁绊的增伤和角色羁绊之间的额外攻击加成,让希斯特重回砍王之位。
      极度依赖皮2专属断罪山和羁绊的英雄,吃了西7的版本黑利,作为物理英雄天生低人一等。优点是被动与天赋提供了大量护甲与魔抗,不需要堆太多的防御也能有不错的肉度。
      皮2的模型非常难选中,根本点不到,像七煌这种很难给皮2骑马人加盾,只能说希望大家玩骑马人的时候多选皮1或者原皮......
      单通方面:正如前面提到的,希斯特非常需要羁绊,没有莉莉丝的希斯特就如同一个没有拐杖的瘸子,能玩,但不推荐。
      组队方面:希斯特到中期的时候会有一段弱势期,非常缺输出,组队可以弥补这一问题,而且组队意味着有莉莉丝,有了莉莉丝的希斯特才是完整的希斯特。
      输出方面:希斯特输出其实还是挺高的,前提是你需要一把断罪山和一个跟着你放时空幻灭的莉莉丝,在达成这些条件之前,希斯特仍旧是个刮痧仔。
      生存方面:很肉,大部分时候你还是可以信任希斯特的坦度的,只要你不作死越级打怪。
      手感方面:手感这块总体玩下来挑不出什么大缺点,还不错。


      IP属地:浙江3楼2024-12-03 17:20
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        无需队友之人——金色魔王·路西法

        单通:A
        组队:S
        输出:A~S
        生存:B
        手感:S
        和希斯特同为暗属性砍王,路哥,不,路西法大人在西7的经历十分坎坷,最初没有皮2的时候就是幽默恶魔人,被我在直播中吐槽“这变身不就是多带了几个工具箱吗?”,孱弱的数据令人感慨,在西3叱咤风云只手遮天的大恶魔路西法到西7只能虎落平阳被犬欺了吗。
        还好皮2横空出世救路哥于水火之中,即便是放到现在,路哥说自己是物理第二,也鲜少有人敢自称第一。而且我非常欣赏路哥的一点是,正如标题所说,路哥是“无需队友之人”——一骑当千和群魔呜咽两个技能提供了大量的控制,让路哥自己就能创造一个良好的输出环境;邪恶之力、死亡压制与恶魔变身三位一体,大量的攻击力、魔抗、回复、全属性以及分裂,让路哥坐稳了砍王的宝座。
        但缺点还是有的,路哥其实并不是很肉,比较依赖一二技能的控制,这一缺点在打搏斗魔人的时候格外明显,一骑当千和群魔呜咽对搏斗魔人的效果并不好,竞技场的狭窄地形也不方便拉扯风筝,导致路哥很头疼这个帕奇维克式的精英怪(至少我单通的时候真的很烦打搏斗魔人)。
        单通方面:非常优秀,虽然做不到越级打怪,但正常主线推图还是没什么压力的,没有什么明显的难受点,全程都比较顺畅。
        组队方面:单通优秀的英雄组队体验一般也不会太差,路哥这种全面的砍王亦是如此。
        输出方面:优秀稳定的物理输出,如果能拿到骑马人的断罪山的话更是如虎添翼。
        生存方面:路哥没有常驻魔抗和护甲,导致面对一些高输出or带控制的boss的时候可能扛不住会暴毙,但这只能说是西7大部分近战物理英雄的通病了。打伤害得和boss脸贴脸,想要高输出就得承担暴毙的风险。
        手感方面:路哥这套技能组也是老员工了,从西1的路弟弟开始就是这套技能,一直到西7修修改改大框架都没变过,玩家也一直爱玩,手感很好(就是玩的有点腻了,byd一套技能组从一代水到七代,黑牙也是神人了)。


        IP属地:浙江4楼2024-12-03 17:24
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          永远的神——森林少女·乌玛

          单通:C
          组队:A
          输出:B
          生存:C~B
          手感:B
          乌玛为什么是神?在谈论这个问题之前,我想先说说其他英雄相较于乌玛究竟差在了哪里。
          首先是犯下傲慢之罪的路西法,依靠一个强力皮2就露出不屑的笑,这种傲慢的英雄注定走不长远,事实也是如此,靠着一个阴险的皮2赢了神之后一直在走下坡路,最终泯然众人。与之相比神就很谦卑,原始的机制,幽默的数值都是神留给凡人的慈悲,神不是不行,只是不想表现的太完美而让其他英雄不能登场。
          然后是犯下愤怒之罪的希尔德。因为被暴民杀死了自己的父亲就要毁灭全世界,违背了神在《新约》中的一句话:“我觉得英雄就是要能很好的控制自己的情绪吧。”于是神降下了他的惩罚,西6中先是当结局Aboss被玩家吊打,然后在结局b中被那由多补刀死无全尸。
          接着是犯下懒惰之罪的路西昂。自以为是高人气角色小恶魔就了不起了,自创梦境训练法。另外大家有所不知,其实在西7塔博强度训练场,路西昂闭上眼睛做梦境的时候,其脑海中看见的画面,正是站在光芒之中的乌玛,那时神告诉他:“你只可到这里,不可越过。”然而,神的劝说不但没有让路西昂迷途知返,竟然还敢在伙同哥哥路西法正面挑战神的威严,于是神降下了他的惩罚,路西昂在梦境门的塔博训练场沦为弱鸡精英怪,迎接他的只有被巨神兵一屁股坐死的命运。
          .......
          乌玛在我心中的定位其实和不死战神挺类似的,有缺点但还能玩,单通比较痛苦,组队拿出来混混还挺有意思的,还能辅助辅助队友,对于这种类型的英雄组队方面我一般都会给个A。技能机制比较原始,数值也比较一般,唯一亮点就是大招,提供了大量的伤害和控制,可以通过堆cd来无缝流星雨,无论是视觉效果还是实战强度都不错。
          单通方面:乌玛的单通体验意外的还行,前中期可以依赖大招轻松应对大部分boss,后期比较拉跨。
          组队方面:群体加速和回复,不错的aoe能力,大招提供的强力控制,乌玛在组队这块也算是人见人爱了。
          输出方面:乌玛的输出比较依赖大招,小技能和平A的输出非常平庸。
          生存方面:乌玛单通时生存一般,但组队有队友抗怪的话还是很强的,自保很强,三技能还能顺带奶队友。
          手感方面:没啥优点,也没什么毒点,很平庸。


          IP属地:浙江5楼2024-12-03 17:30
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            IP属地:中国澳门来自iPhone客户端6楼2024-12-03 20:15
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              IP属地:云南来自Android客户端7楼2024-12-03 20:37
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                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-12-03 21:00
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                  2025-05-11 20:12:29
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                  快进到拉中拉赛雷斯托,当年没抵挡住魔剑使纯粹自己菜跟玩家没屁关系,伊拉尔修眼光真不行


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-12-03 21:43
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                    灵魂画师!


                    IP属地:广东10楼2024-12-03 21:55
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                      哔站的那个灵魂画手,光看视频封面就晓得视频内容


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-12-03 22:11
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                        这种测评意见,就算我写,我也不代表官方言论,不像其他的帖子,我都是带官方权威性的介绍。
                        支持这样的帖子。


                        IP属地:陕西来自Android客户端13楼2024-12-04 00:46
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                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-12-04 00:54
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                            特么快更,别看韩国新闻了


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-12-04 01:26
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                              2025-05-11 20:06:29
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                              IP属地:江西来自iPhone客户端16楼2024-12-04 03:42
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