评价一下这个英雄,在特定地图(多墙体)拥有十分强势的压场能力,出第一个大招前尽量卡着墙打,穿墙普攻3200!确实很高,但前摇大并且范围窄,大部分情况下都是1600。
再说就是大招,小位移加穿墙(莫提斯铲墙有理由了)加速(有无限叠加bug)buff,出大后灵活性极高,并且可以在墙体里反复横跳骗子弹,在墙体多的地图,是龙虾和瑟奇少数难反制的突袭者。
再说妙具,长爪和减速,长爪的1.5倍范围十分大,并且有双妙具的bug(普攻特效出现前按可以白嫖一发强普),可以说是必带的妙具了,再说减速,范围有点小,但胜在时间长,可以搭配移速星辉(虽然大部分情况下打近战都很吃力)拉扯近战。
接着是星辉,移速辉适合应对近战(理论上限很高),但只有打出3200!的部分才能触发,下限其实很低,相比另一个护盾星辉来说,后者下限非常高,开启大招就有30%免伤,对于7000的身板十分有用,十分推荐。
再就是装备,强攻锦囊或者护盾锦囊,总体体验下来迅捷也可以考虑,当然喜欢恢复的小朋友也可以带恢复,锦囊的多一次长爪等效两次,效果非常明显,强攻补伤害以及残血卡墙持续输出,护盾提血量防7000~8000的斩杀线英雄。
关于对位,上面也说到,有墙体可以压制像瑟奇龙虾这样的无破墙英雄,甚至对瑞科和卡尔这样的卡墙英雄也有较大压制力,有大之后对投弹手更是降维打击(但还是要一点走位基本功),至于如何反制嘛,基本大范围破墙都能限制谢德的发挥,典中典弗兰肯,超大范围破墙加上拉人魅力可以薄纱谢德,谢德想要打弗兰肯就必须进入弗兰肯的攻击范围,开大卡墙就会被弗兰肯破墙压退甚至击杀;另一种就是范围类英雄,比如雅琪,带上盾辉直接扛着谢德伤害把谢德带走;但个人认为最克制的,那还得是汉克(有一局足球被汉克零封),所以都懂选什么打谢德了吧?#荒野乱斗#

再说就是大招,小位移加穿墙(莫提斯铲墙有理由了)加速(有无限叠加bug)buff,出大后灵活性极高,并且可以在墙体里反复横跳骗子弹,在墙体多的地图,是龙虾和瑟奇少数难反制的突袭者。
再说妙具,长爪和减速,长爪的1.5倍范围十分大,并且有双妙具的bug(普攻特效出现前按可以白嫖一发强普),可以说是必带的妙具了,再说减速,范围有点小,但胜在时间长,可以搭配移速星辉(虽然大部分情况下打近战都很吃力)拉扯近战。
接着是星辉,移速辉适合应对近战(理论上限很高),但只有打出3200!的部分才能触发,下限其实很低,相比另一个护盾星辉来说,后者下限非常高,开启大招就有30%免伤,对于7000的身板十分有用,十分推荐。
再就是装备,强攻锦囊或者护盾锦囊,总体体验下来迅捷也可以考虑,当然喜欢恢复的小朋友也可以带恢复,锦囊的多一次长爪等效两次,效果非常明显,强攻补伤害以及残血卡墙持续输出,护盾提血量防7000~8000的斩杀线英雄。
关于对位,上面也说到,有墙体可以压制像瑟奇龙虾这样的无破墙英雄,甚至对瑞科和卡尔这样的卡墙英雄也有较大压制力,有大之后对投弹手更是降维打击(但还是要一点走位基本功),至于如何反制嘛,基本大范围破墙都能限制谢德的发挥,典中典弗兰肯,超大范围破墙加上拉人魅力可以薄纱谢德,谢德想要打弗兰肯就必须进入弗兰肯的攻击范围,开大卡墙就会被弗兰肯破墙压退甚至击杀;另一种就是范围类英雄,比如雅琪,带上盾辉直接扛着谢德伤害把谢德带走;但个人认为最克制的,那还得是汉克(有一局足球被汉克零封),所以都懂选什么打谢德了吧?#荒野乱斗#
