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土豆兄弟吧
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土豆兄弟关于攻速详细比较
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狗熊岭好脑瓜大王
土豆都市
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因为看到了这个帖子,专门去测了一下
送TA礼物
IP属地:安徽
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1楼
2024-12-02 10:35
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狗熊岭好脑瓜大王
土豆都市
8
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@星宫六喰◎
至于系统到底怎么算的,那就不知道了。但有时候就是会送点儿
IP属地:安徽
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2楼
2024-12-02 10:43
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2025-08-31 21:40:46
广告
不感兴趣
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Ahtsn
土豆种子
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那加特林呢 也和smg一样亏射速吗
IP属地:江苏
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3楼
2024-12-02 13:36
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星宫六喰
土豆都市
8
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也就是说对于高攻速武器,攻速高了后收益就极低🤔
IP属地:北京
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4楼
2024-12-02 14:24
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凶残红色精灵
土豆种子
1
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近战呢,我记得近战因为动画有攻速封顶
然后武器好像有攻速封底,减攻速又是如何?
IP属地:北京
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5楼
2024-12-02 15:00
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猫猫虫韭菜
土豆种子
1
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感觉有取整问题,你看手枪在100%、200%、300%、400%和1100%这几个刚好能除尽的攻速,面板数值都完美符合理论值,只有不能整除的数有偏差。
另外,冲锋枪应该是触及到了攻速上限(手枪和霰弹还没有),打无尽模式2000%、3000%甚至更高攻速就会发现,很多武器都会卡在0.04左右很难降下去,再加1000%可能也才0.039、0.038。不只冲锋枪,土豆、激光还有好几个武器都一样。说明有一个攻速上限,在接近上限攻速时,是另一个计算公式。
IP属地:北京
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6楼
2024-12-03 12:13
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猫猫虫韭菜
土豆种子
1
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打了一组对比图。拿连帽衫前,攻速只有600,会发现不同武器的冷却差异还是很明显的,最快的链枪0.039秒,最慢的白色喷子0.178秒。
拿了连帽衫后,攻速暴涨到2000+%,此时,会发现不同武器的冷却相差无几,都在0.04秒左右,这就是我说的“0.04秒左右的攻速上限”。
一旦接近攻速上限、或者说超过某个特定阈值后,继续提升攻速会很困难,这对所有武器都是一样的。楼主表格里喷子和手枪没有出现衰减,是因为离攻速上限还有很远,但冲锋枪早已接近攻速上限。
IP属地:北京
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7楼
2024-12-03 17:40
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猫猫虫韭菜
土豆种子
1
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再补充3个武器,同样是卡在了0.04秒。即使基础冷却差异再大,最后都会卡在同样的0.04左右。
IP属地:北京
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8楼
2024-12-03 17:49
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2025-08-31 21:34:46
广告
不感兴趣
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Tttttt444
土豆社区
6
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B站有人测过了,还有很多别的,确实基础攻速快的武器加攻速收益更低
IP属地:辽宁
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9楼
2024-12-03 19:11
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隙间的小喵
超大土豆
5
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好帖!看来以后要早点转喷子了
IP属地:广东
10楼
2024-12-03 20:58
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贴吧用户_aP4a2G4
土豆小镇
7
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这么说那喷火器岂不是很牛逼?基础攻速是0.01秒。拿个钉子,再拿个加法伤的那个。而且新版本不是加了个希腊火吗?暴击堆满拿个技能腰带,不知道可不可以打无尽。
IP属地:湖南
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11楼
2024-12-10 08:19
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多嚯水
土豆小镇
7
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那个,近战武器的范围,对攻速有影响
范围越远,攻速越慢,反之越近越快
各近战武器的范围不尽相同。这会不会对数据有影响
IP属地:四川
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12楼
2024-12-10 18:56
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