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3.0快到来了。从剧情来看。翁法罗斯值得期待么

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如标题。回顾我们之前去的几个星球,从剧情来看翁法罗斯值得期待么。
贝洛伯格:
- 优点:剧情较为完整。而且有为后续留下伏笔。几乎每个自机角色都有支线去让玩家了解。
- 缺点:纯主线来看剧情有点流水账,角色之间的羁绊冲突观感差。主角团有点像局外人。而且结局有点崩,虽然是为了后续留有伏笔。但是主角团(星穹列车)有一种坑人的感觉和阵营讲述的行为动机不太符。
- 角色塑造:个人认为塑造最好的是桑博。主要是角色特点鲜明,而且负责全程推动主线剧情。角色的标签很强烈,给玩家记忆点很深。其次是希露瓦和托帕:这俩都是细看下有瑕疵而去角色行为逻辑又有点幽默,但至少比起别的角色记忆点还是挺深的。
仙舟:
- 优点:整体游戏内的世界观刻画的好,相比封闭的贝洛伯格进入了更开放的大世界地图。至少我是直到仙舟才开始理解游戏内这些名词。什么命途令史星神星核猎手这些才算大致理解。人物刻画的记忆点明显增多。boss战配乐最佳。
- 缺点:前后角色剧本行为逻辑差。而且人物塑造的非常幽默。故事的叙述逻辑每个章节变一次,故事逻辑不通,导致每个环节都不能细扣,更别说还有1.3这个送别戏码。关于星核我都快以为这是卡夫卡故意引导我们进仙舟的骗局了。
- 角色塑造:其实相比贝洛伯格和空间站。仙舟角色的记忆点是比较多的了。塑造也是比较强的了。。。不过角色行为逻辑依旧很幽默。云上五骁几乎不熟。白珩几乎没有刻画。导致塑造最差的就是刃和镜流。。。
匹诺康尼:
- 优点:多数角色刻画明显印象加深。角色行为动机台词也开始有逻辑了。剧情连续性前后铺垫也让人相对满意(仅限2.0和2.1)。
- 缺点:总体剧本观感怪异。整体有些脱剧情节奏。剧本来看2.2和2.0,2.1割裂感极强。而2.3相比前面的版本几乎烂尾。2.2版本接受的设定被轻易改动。最严重的就是星期日,导致有点写崩。(不过作为单独一章看还是能接受的,而且给了主角团增强了信念感与使命感)。2.3版本几乎是整个崩铁最差的一个版本。将前版本几乎所有角色行为逻辑直接写崩。故事叙述意义不明。所有伏笔全部烂尾。几乎复刻了前版本饺子结局。。
- 角色塑造:整个2.3写崩的角色。
- 流萤:本该是塑造的时刻结果变成了对于剧情彻底没有服务没有推动,整个版本为陪衬。角色人设割裂,在整个匹诺康尼删掉几乎没有影响,结合设定适合做成空降番外。
- 知更鸟:角色人设刻画滑坡严重。同时铺垫了三个大版本的谐月大典烂尾导致人物没有高光。同时送股份的动作十分幽默。
- 梦主:前版本的幕后boss这版本直接下线。导致星核只能跟着烂尾。角色初始人设刻画的几乎没有了行为动机。
- 花火:角色塑造割裂。和前三个版本几乎人设几乎违背。导致2.3版本设定与流萤绑定导致来匹诺康尼的动机直接变差。
- 翡翠:2.3版本的烂尾最差的除了流萤就是翡翠。翡翠的剧情塑造又导致2.1版本唯一对剧情进度有推动的砂金塑造拉成雪崩。
- 其余角色:如真理医生,银枝,托帕彻底沦为陪衬。波提欧也有点小崩。
演武仪典:
优点:剧情相对完整。除了少部分出戏至少没那么割裂。boss角色塑造几乎大于所有自机角色
缺点:除了演武仪典的云骑几乎儿戏外,没有别的问题。
角色塑造:云璃塑造薄弱。灵砂貊泽记忆点不深。演武会场的云骑有点拉低景元评价。椒丘的结局有点重拿轻放几乎没有问题整体几乎没有问题。


IP属地:北京1楼2024-12-01 22:38回复
    之前一直以为2.2打完星期日2.3打梦主甚至直接打繁育余孽,没想到啥都没


    IP属地:中国台湾来自Android客户端2楼2024-12-01 22:56
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      2025-08-30 18:22:23
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      总体来说。崩铁总喜欢抛出一个特别大的设定。世界观看着很宏大。但是实际观感又小。外加前瞻的多次画饼导致极大拉升用户心理预期。但是最后结果又圆不回来。导致让玩家产生极大的心里落差感。这样长时间画饼不实现的话。会极大消耗玩家信任度。最终认为pv欺诈。拉低游戏口碑
      这种长线运营模式的游戏尤其是好像只有米的游戏是开创了前瞻直播的模式。所以个人认为前瞻直播及每一个pv都要管理好用户的预期。如果内部认为剧本演出展示性等没有绝对自信的前提下。不要轻易拉的太高。
      像匹诺康尼的设定为全宇宙最繁华的中心。结果星球介绍pv里钟表小子的一些活动在剧情里都没有体现。像折纸大学不说前瞻画的饼。我现在都不知道我选了学院有啥用。霍格沃茨至少还上课呢。大学还有课余活动你前瞻还有各种社团可以参加呢。。。。
      对于涉及到数字的设定。例如年表纪要,人数,年龄等设定一定要严谨。要可追溯。内部要搞个公开wiki。设定集要严谨可追溯可翻阅可查看。不是拍脑袋一个数字。我现在一看到动辄几百年或者是什么5位以上的量词数字的都尴尬病犯了(尤其是星期日和梦主的台词。你匹诺康尼就一个酒店有多少房间能容下那么多人么)。


      IP属地:北京3楼2024-12-01 23:03
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        带主角开图的是流萤,第一个发现死亡真相并告诉主角的是流萤,把黄泉叫回来的也是流萤,这都算对剧情没有推动删掉也不影响那我倒要好奇楼主觉得哪几个角色删掉会对剧情有影响了


        IP属地:德国来自iPhone客户端5楼2024-12-01 23:19
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          反正我不期待,像老角色已经塑造很好的情况下,做成同位体后写崩了只会反噬


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-12-01 23:20
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            回到标题。翁法罗斯现在看pv。关于场景已经有沙漠,有海洋,有神殿,有冥界。名词设定已经包含的黄金裔 泰坦 神谕 金血 王储 3重命途产生的原因 救世词条的相关含义。(救世原因 救世后的结果) 。还有打着的希腊背景。。。。。。
            以上是pv呈现给玩家可能出现的。剧情里要说明以及玩家要来的目的,如果有boss boss出现的原因,与角色之间的矛盾。。这里是否以后还会产生剧情。如果回不来玩家离开后是否会达成目的,还有最终的结局。。。。
            ,现在前瞻pv期待拉的这么高。目前看玩家热情程度3.x剧情期待已经明显大于匹诺康尼前瞻了。
            希望你的故事写的完整通顺。角色行为动机服务于剧情。行为逻辑符合自身势力阵营和设定。重点自机角色有成长有起伏有情绪交互角色之间有羁绊刻画。重点是要和玩家产生足够共鸣。等到收尾时。伏笔暗线要可追溯。收尾收的要平稳。不要烂尾。不要烂尾。不要烂尾。。。。


            IP属地:北京7楼2024-12-01 23:31
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              楼主说的挺好的。
              首先高不可能高,我没过崩三那边的剧情,但是如果崩三的剧情真如宣传的一样足够好,那么这边的剧情一定会被拿来比较,如果编剧再为了某些需求刻意模仿或者回避剧情就会愈发脱离正常的框架,说个流氓发言,你要真对你那剧情有那么高的自信至于把才过两年还没凉透的ip拉出来炒吗。但凡最后不把爱莉拉出来把“我们是一个ip”这个概念硬生生植入到玩家脑子里都会没这么强烈的既视感。


              IP属地:江苏8楼2024-12-01 23:35
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                崩铁世界观里一直有一个问题那就是终末--宇宙最后归于热寂,去翁法罗斯会不会跟这个有关。


                IP属地:浙江10楼2024-12-01 23:52
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                  2025-08-30 18:16:23
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                  忘记了。2.3 还有逼格拉没的艾利欧。一个流萤的三次死亡把刃的真正的解脱给。。。。。


                  IP属地:北京11楼2024-12-02 00:03
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                    很难不同意的。不要烂尾不要烂尾不要烂尾,我真的在期待啊…
                    匹城留了太多没填的坑了,给我一种1Q84的既视感,一拍脑袋写进去些不明觉厉的东西结果圆不回来。
                    还有一堆废案没删干净,简直像临时爆改。
                    2.2就已经和前面不太搭调了,2.3简直是全员变小丑,过完我直接破防。
                    经不起推敲的剧情是没法撑起长久的喜爱的。


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-12-02 00:05
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                      对剧情整体保有一定期待,但不多,主要是看看之后的演出和音乐水准。至于纯文本剧情,我觉得不一定有2.0、2.1两个版本好,这两个版本抛开剧情分配、后续收尾等问题以外,基本是我剧情体验最好的版本了


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2024-12-02 00:05
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                        贝洛伯格是中庸的有点一般,一眼看到头的新手村剧情,跟世界观联系不深,不过希露瓦娜塔莎剧情我感觉写的还算不错,比仙舟龙丹镜流的鬼屋同行好太多了
                        仙舟主线断章真挺严重的,不过主线的智斗姑且写的还算不错,就是显得仙舟太没b格了……2.4-2.5剧情也是,就给人一种德不配位配不上超级大国的感觉。云四和云五这条线上的写的都烂,包括但不限于云五塑料情塑造,角色动线角色动机,持明相关(尤其饮月之乱相关的)。支线中规中矩,驭空的写的很好。至于罗镜弑神杀丰饶和化龙妙法及不朽相关……很期待但仙舟剧情真让人不得不降低期待
                        匹诺康尼我主线做的不太认真不多评价了,但剧情表现是真的很不错,黄泉那一刀劈下去真有种很震撼的感觉,米沙加拉赫写的都很好,那种物是人非,传承方面写的不错。2.3写的实在稀烂(主要原因是太儿戏了跟前面黄泉米沙加拉赫星期日一比感觉很掉价)。此外匹诺康尼支线写的很好,珂珂娜的那个女皇的还有捏他奥本海默的都不错。当然匹诺康尼主线剧情全篇看下来真的有点累,要是能凝炼一下(比如流萤砂金有些很长的能压缩进同行)就好了。
                        翁法罗斯我个人还挺期待的……前提是不拿乐土那套刀刀刀然后爱莉希雅神爱世人。比起这种剧情,更想看扭转局面力挽狂澜齐心协力的群像,昔涟可以作为一个特殊角色但不要上演乐土plus,最后戳破记忆真相发现大家都似了或者反转了虽然大家都没活但开拓的意义也是将无声的湮灭公之于众……或者其他的。


                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-12-02 00:17
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                          看看主线剧情再看看模拟宇宙的各种描述,这说的真的是同一个世界吗?
                          事实就是星铁的文案组根本撑不起这个世界观。冰球是机械朋克奇幻冒险,仙舟是类似古龙小说的武侠悬疑故事,这俩和宇宙的大设定有啥关系?匹星虽然烂尾但同谐和秩序的纠葛已经是“星神寓言”感最佳的剧本了,第一次才能感觉到自己看的是一个太空歌剧故事。
                          3.0又要去描写一个与世隔绝的星球,也许它能写好一个独立的故事,但是这个故事是否足够“星铁”我持怀疑态度


                          IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2024-12-02 00:36
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                            说的挺好的,大部分赞同,背景设定是挺大的但有时也会显得空,需要多加润色,星神以及各个势力其实还挺吸引人的。匹星感觉框架不错,但内容并不丰满,纵观全局没能详略得当突出重点,很多内容甚至一句话带过,其间发生的事情其实不算多,狼人杀有点刻晴,谜语人不太喜欢,2.3我认为已经有态度上的问题了,仓促结个尾丢个观众看,与之相反的则是2.5,在2.4剧情暴露出一些问题后,2.5的编剧尽可能在圆了,承接上文的同时完善地进行了收尾,虽然仍有瑕疵,但是大方向大节奏下了功夫让人不好苛求,哪怕更进一步也应在此基础之上,而不能好高骛远,步子卖大扯着蛋,东拉西扯故作高深不是每个人都愿意自我脑补帮助善后的,总之围绕既定大纲来写,卖卡也可以通过完整连贯的主线故事完成。


                            IP属地:江苏来自Android客户端17楼2024-12-02 00:45
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                              2025-08-30 18:10:23
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                              只能说建议放低期待,目前来说其实并没有特别惊艳的完整剧情,冰球新手村中规中矩,仙舟不提了,匹星虎头蛇尾真的打击热情。


                              IP属地:上海18楼2024-12-02 00:49
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