
念能力有三种限制:容量限制、能力限制、发挥限制
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容量限制:每个人大脑内可以储存念的数量是有极限的,而像华石斗郎那种人在自己不匹配的具现和操作上花费了太多的容量,导致强化系也不行,变成不上不下的结果
这方面即使特质系也是一样的,没有特权,能够全系修炼到100%,不代表有那么多容量给你全部修炼到100%
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能力限制:一个人修自己的主系才能修炼到满级,旁系上限是主系的80%,对系是40%(不算发挥效果)
这方面特质系是特权,其它系修炼特质系相性是0%,特质系修炼其它系相性全部是100%,但即使每个系统都能点到LV10,总和依然由天赋(容量限制)决定,也就是说特质系也会卡总和瓶颈
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发挥限制:念气根据系统不同,本身就有不同的相性,例如放出系的念即使就那样直接使用,远隔时的精度、威力都强于具现系的念(参考水见式,代表念气自身的属性)
一个具现系的LV10能力者,即使耗费容量,修炼出和LV4放出系能力者等同的LV4放出系能力,由于具现系的念气具有离体后会快速衰竭的天然特性,导致技能等级相同的情况下威力和精度也只有LV4放出系能力者的40%左右
按照我的理解,这方面特质系似乎没有特权,依然遵循主系100%旁系80%对系40%原则,酷拉皮卡的全系效率100%是以消耗生命为代价,不是特质系自带,不然就不用分开强调"变成特质系"和"发挥效率提升"
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举个例子,如果游戏里有地水火风光暗六种属性,每个人天生有其中一种,修炼对位属性的上限和威力都在40%以下
如果一个人天生是水属性,那它可以习得10级的水属性魔法,但火属性最高只能习得4级,而且用火属性技能的时候威力也会变成40%,水属性是100%
那有一种"混沌"属性,效果是可以无视相性,把所有属性的技能点到10级,但依然是使用混沌属性的技能时威力能达到100%,光暗达到80%,地水火风只有60%效果(发挥效率衰减)
另外混沌属性的人物,上限(技能点)依然是10级,所以可以分配的总技能点依然是有限的,无法七种属性全部拉满
另外这游戏把两个属性修炼到一定水平(假设6级以上)时可以使用复合属性,一般来说由于对系上限4级,所以不可能修炼出本系和对系的复合属性,但混沌属性无视这个限制,所以可以修炼出水+火、风+土、光+暗之类的组合