角色声骸取10暴击20暴伤10大攻击50小攻击10共鸣/解放/普攻伤害极限值➕维里奈奶套无归45大攻击。轴长默认25s。
1,长离一轮循环伤害无明显差异,原版摩托使用人骸分离1s多就能打出800%倍率,新版摩托加成和减少倍率相抵。在长离作为第二个c入队且不缺cd时,如今汐长离,相里要长离,长离仅优化循环流程提高下限。长离作为主c如长散以及长离20s以上轴如部分3c队,长离提升预计5%-10%。深塔实战第一个er心眼可以吃到buff。
2,忌炎优化流程提高下限,忌炎一般绑定莫特斐且不存在先r后q的流程。龙切正提升但我不会算。
3,相里要优化流程提高下限,轴长缩短至25s,双c队提升会更明显,卡卡罗同理。卡卡罗如果充能足够打20s一大,伤害净提升7%,25s203w伤害接近无协同队友今汐。
4,椿白捡24%增伤但无冠者只有280%倍率,总伤害增加4%。洛可可增伤稳高散华。
5,雪豹获得了专武但增伤稀释比较大,对比相里要专武提升4%。异构套优化了冰蚊子,能把22s轴压到20s就能平替冰套。
6,吟霖吟散双c手法新版朔雷雷套净提升8%,高天朔雷也超过现在雷套吟霖,高天朔雷大于高天赫卡忒,高天吟散双c伤害大于雷套。作为副c时吟霖高天对比轻云伤害提升25w,主c减少12%增伤减少伤害约10w出头。吟霖在只保证永续被动的情况如长离吟霖,今吟散3c,高天套伤害大于雷套,高天今吟散队伍总伤比雷套提升5%。
7,异构套对散华平替冰套。
8,主c折枝高天略高于冰套,考虑到声骸属性不同暂认为主c折枝冰套高天伤害相近。副c折枝高天比轻云高14w+。
9,莫特斐在忌炎队高天比轻云伤害高24w。








1,长离一轮循环伤害无明显差异,原版摩托使用人骸分离1s多就能打出800%倍率,新版摩托加成和减少倍率相抵。在长离作为第二个c入队且不缺cd时,如今汐长离,相里要长离,长离仅优化循环流程提高下限。长离作为主c如长散以及长离20s以上轴如部分3c队,长离提升预计5%-10%。深塔实战第一个er心眼可以吃到buff。
2,忌炎优化流程提高下限,忌炎一般绑定莫特斐且不存在先r后q的流程。龙切正提升但我不会算。
3,相里要优化流程提高下限,轴长缩短至25s,双c队提升会更明显,卡卡罗同理。卡卡罗如果充能足够打20s一大,伤害净提升7%,25s203w伤害接近无协同队友今汐。
4,椿白捡24%增伤但无冠者只有280%倍率,总伤害增加4%。洛可可增伤稳高散华。
5,雪豹获得了专武但增伤稀释比较大,对比相里要专武提升4%。异构套优化了冰蚊子,能把22s轴压到20s就能平替冰套。
6,吟霖吟散双c手法新版朔雷雷套净提升8%,高天朔雷也超过现在雷套吟霖,高天朔雷大于高天赫卡忒,高天吟散双c伤害大于雷套。作为副c时吟霖高天对比轻云伤害提升25w,主c减少12%增伤减少伤害约10w出头。吟霖在只保证永续被动的情况如长离吟霖,今吟散3c,高天套伤害大于雷套,高天今吟散队伍总伤比雷套提升5%。
7,异构套对散华平替冰套。
8,主c折枝高天略高于冰套,考虑到声骸属性不同暂认为主c折枝冰套高天伤害相近。副c折枝高天比轻云高14w+。
9,莫特斐在忌炎队高天比轻云伤害高24w。







