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战锤40K,稍微说下人类帝国超光速航行的事

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关于亚空间航行,比较多的光年数对比,是一些早期规则书。
实际上亚空间航行就速度来说,是很优越的超光速航行。
无非是闹鬼或者遇到能量风暴,所以有一些倒霉蛋翻车罢了。


IP属地:广东1楼2024-11-30 14:32回复
    (这一段里就提到,军需部署考虑亚空间风暴与邪神作祟的事。)
    (几千光年的举例,用几年世界到达是慢的,千倍超光速不能满足满银河系打仗的需求)
    (同时,也说明了,亚空间航行除非舰队被严重针对,否则最低限度,千倍超光速的肯定有的)
    【由于冲突地点与增援部队之间相隔数百甚至数千光年,加之亚空间旅行的变幻莫测,飞船可能在出发数年后失踪或才到达目的地,因此,帝国卫队将尽一切可能,随时夺取一切可用资源,以应对战争。这意味着,战争区域内所有世界通常都会被要求参与战斗,提供额外的人员、物资或其他任何他们能提供的资源,以免他们自己的世界遭受被围困邻国的命运。这也意味着,即使在同一个作战区域内,帝国卫队部队及其装备的质量和类型也会存在巨大差异。警卫们可能会发现自己与穿着截然不同制服的战友并肩作战,而这些战友的军官有着陌生的头衔,甚至可能连共同语言都没有。然而,尽管存在这些巨大的差异,但有一种装备在所有部队中几乎普遍一致,那就是激光枪。激光枪易于大规模制造,极其可靠,便于维护,因此一直是银河系各地帝国卫队部队在恒星间不断发动帝皇战争时的支柱。】



    IP属地:广东2楼2024-11-30 14:37
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      2025-08-28 23:09:06
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      (来自Rogue Trader,规则书)
      (那么,在理想状态下(也就是你没被能量风暴干扰舰队),人类的亚空间引擎可以去到什么地步的航行呢?)
      (在最早期的介绍里,GW有说过人类引擎的航行)
      (上面已经证明是沿用了,这里是更详细的说明)
      (军需星球与前线星球可能相隔数千年,但是在舰队内部只过了几天,外部大概几个月)
      (战锤的银河系比现实的银河系大)

      与其他种族紧密聚集的帝国不同,人类帝国横跨整个银河系,其各个世界之间的距离往往是数百甚至数千光年。通常,要将如此广阔的太空区域维持为一个单一的政治实体是不可能的。而使之成为可能的是人类导航员的存在。
      导航员是人类的一个亚种,其中一些与人类的相似度极高,以至于难以区分;而另一些则在身体特征上极为不同,以至于其与人类的关系几乎不明显。所有导航员都能进入一种类似恍惚的梦游状态,在这种状态下,他们能够通过心灵在亚空间中驾驶宇宙飞船。在导航员的直觉指引下,飞船能够在一次跳跃中穿越数万光年的距离。感知中的旅行时间是每千光年1-4天,相当于现实中的1-6个月。即便如此,从银河系的一端到另一端的旅行仍然需要85到510个月的现实时间。
      因此,即使在帝国之内,各个世界也仍然是自治的。



      IP属地:广东3楼2024-11-30 14:48
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        (GW给出过一个合理的操作方式)
        (关于这个我记得我之前有给过小说片段)

        亚空间引擎是一种装置,它能够使宇宙飞船进入并离开亚空间介质。亚空间引擎内置导航单元,能够短暂窥视亚空间,以观察其当前的运动状态。基于这些运动状态,可以计算出飞行路线、在亚空间中可能需要进行的任何修正操作,以及返回现实空间的时机。通过这种方式行驶的距离被称为“跳跃”,跳跃距离可能为1至4光年,具体取决于亚空间中的普遍条件。这样的旅行在现实空间中通常需要1至6天的时间,但在飞船的感知时间中则缩短为1至4小时。如果飞船随机进入亚空间,其感知时间中每小时将行驶1至4光年,相当于现实空间的36小时。在亚空间中,飞船与现实空间是隔离的。然而,如果心灵感应者足够强大,例如人类星语者,他们就能够维持或建立心灵感应联系。
        飞船在靠近恒星附近离开曲速空间是危险的。恒星的质量在亚空间中具有相当的质量,并对附近的天体产生无法抗拒的引力。这使得在太阳系内离开或重新进入正常空间几乎不可能,因为飞船会被吸入太阳内部。即使再小心谨慎,偶尔也会发生事故,这是亚空间旅行中始终存在的危险之一。通常的做法是在太阳系外部很远的地方打破亚空间,然后使用常规空间引擎完成旅行。



        IP属地:广东4楼2024-11-30 14:55
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          (上述的操作模式是一直沿用的)
          (小说不止一个地方描写这种操作方式)
          Situatedfar from the sucking gravity well of the sun, the Mandeville
          point represented the region of space thatcenturies of experience and hard
          wonknowledge had identified as the best place to breach the membrane
          separating realspace and warp space. A shipcould translate into the warp
          elsewhere, of course, but such were the risksinvolved that any means of
          reducingthe danger was worth the extra transit time to the more distant
          Mandeville point.—Forge of Mars
          【远离太阳那强大的引力陷阱,曼德维尔点代表着这样一个太空区域:几个世纪以来,人们凭借来之不易的知识和经验,认定这里是突破分隔实空间与亚空间的膜层的最佳地点。当然,飞船也可以在其他地方进入亚空间,但这样做风险极大,以至于任何能够降低危险的手段都足以让飞船多飞行一些时间去往更远的曼德维尔点变得值得。


          IP属地:广东5楼2024-11-30 14:57
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            好了,随手计算和贴的,不知道有没有算错,急着出门吃东西了。
            实际上还有其他的亚空间航行资料,我贴的是比较早期的设计,新内容的亚空间航行比这个更快,快很多很多倍,多了不少功率的说明,但是,比较零碎,我也不想回头收集,且强调安全和降速的内容也更多(现实生活中大家也要注意别超速行驶,注意两边来车),所以就贴这个更短的豆腐块应该够了。


            IP属地:广东8楼2024-11-30 15:11
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              顶一下


              IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-11-30 15:23
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                IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-11-30 15:32
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                  2025-08-28 23:03:06
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                  IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-11-30 15:32
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                    @牢瑟特 @无头说唱家巴麻美 @赖斯


                    IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-11-30 15:33
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                      dd


                      IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-11-30 15:33
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                        说一个题外话,,从1987年的这一版规则书起,GW就开始幻想与设计亚空间航行的一些操作细节与科幻窟窿,然后1994年,一名叫阿库别瑞的科学家发表了一篇曲率引擎的论文,第一次系统性在科学界提出了曲率驱动的概念,但由于制造一个曲速泡的能量大得吓人,所以衍生文章不断想降,直到加入弦论的维度概念才降下来(在另一个维度空间里,百倍光速需要一个地球质量的能量)。
                        而,亚空间不但真的是另一个空间,还有源源不断的负能量(没记错的话,千子的一些飞船就是用亚空间生物做能量源),某种意义上来说,GW的亚空间算是误打误撞撞中了一些东西,后面GW给自己打上弦论补丁,估计是自己也意识到自己想出来一个什么了不得的玩意。


                        IP属地:广东15楼2024-11-30 15:45
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                          许多人对亚空间航行的刻板印象就是速度慢不确定性高,动不动就费时几百年甚至上万年。
                          但是有个冷知识:从798.m30大远征启程到000.m31伊斯塔万屠杀,大远征其实总共就持续了两百多年


                          IP属地:山东来自Android客户端16楼2024-11-30 15:58
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                            IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2024-11-30 16:40
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                              2025-08-28 22:57:06
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                              IP属地:辽宁来自Android客户端18楼2024-11-30 16:41
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