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求助

求助,一直搞不明白伤害是怎么计算的

只看楼主收藏回复

如图(吧里找的)攻击评价下的2d10是什么意思( ꒪⌓ ꒪),3*1.00代表了什么,该怎么提高伤害


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-11-30 13:10回复
    2个10面骰子投出的数值(2~20)+3最后乘伤害补正


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-11-30 13:18
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      2025-08-27 02:46:21
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      这游戏没有用DND的规则,也没有用DND的经典背景,但偏偏把它的骰子规则借用过来了,这就导致一眼看不出伤害大小,前期还好,后期法术威力变成14D19的时候,确实是比较麻烦。


      IP属地:江苏3楼2024-11-30 13:22
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        比如2d5意思是有2个最大数是5的骰子,这两个骰子投出来的数值就是你的伤害,也就是说你的伤害是2-~10,打出6~8伤害的可能性比较大(玩过骰子的都知道出中间值可能大)。
        同理,4d9就是有4个最大数是9的骰子伤害为4~36
        后面的那个+3是武器本身给的修正,比如你的伤害投出来了8那么这个+3就会加上去,把你的伤害提高到11,这样,2d10原本的最低伤害2变为5,最高伤害20变为23。
        后面的×1.00是你技能给的伤害修正,只与你的技能相关,与武器本身无关,比如这是投掷武器,那么这个数与你的投掷技能相关,如果这是一把剑,那么这个数与你的长剑技能相关,随着你相关技能的提升,这个乘数会越来越大
        这个公式的正确写法是(2d10+3)×1.00
        现在你进行了一次攻击,我们来看看发生了什么:你投了两个骰子,一个4,一个是6,那么伤害为10,加上武器修正,伤害改为13,13再乘你的技能修正,13×1=13,那么你这一次攻击的伤害为13。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-11-30 13:37
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          2D10+3 x1.00
          注意在 3 和x 之间 是有一个空格的
          所以是前后2个部分
          就像楼上说的 完整写法是 前半部分加括号
          (2D10+3) x1.00
          括号内是武器的伤害,后面乘的是对应武器熟练度给的"倍率"
          括号内是DND规则下武器伤害的写法
          里面的D10 就是桌游里的骰子有几个面,D10就是有10个面,也就是从1-10
          D前面的2表示有几个这样的骰子,2D就是表示有2个这样的骰子
          现实中比较常见的是6面骰子,也就是1-6,6个面.


          IP属地:广西5楼2024-11-30 14:32
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            因为elona本身借用的是初版dnd啊,数值底子很多都是近似初版的


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-11-30 14:46
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              简单说2d10就是掷2个10面骰子(从1-10随机)取和,后面+n是额外加值。因此你图里的波球琥珀伤害范围等效是5-23。 这种机制下掷骰结果符合正态分布,后面骰数比较多时(例如朱亚治愈132d61)可以认为平均伤害就是132x(1+61)的一半也就是4092,因为这种情况下由于随机的原因骰出下限值(132)和上限值(8052)的几率都无限趋近于0。
              至于后面的倍率是按照角色属性和相关技能计算的(例如近战武器每点力量提供0.02倍率),将前面的骰子伤害再进行乘算一次。


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-11-30 15:47
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