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wlk火法输出细节是什么?

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拜托大神们,这个我真搞不清楚!


IP属地:山东1楼2024-11-29 18:20回复
    以下是WLK火法输出的一些细节:
    属性方面
    命中是首要属性,在堆满命中前,收益最高,部落法系需17%命中,联盟法系在德莱尼加持下需16%,暗牧和鸟德的团队3%命中加成可视为常驻属性. 法伤在满命中前提下收益最高,暴击收益在火法天赋及套装加成下呈指数上升,近似看作1暴击≈1法伤,急速约1急速≈0.85法伤,精神在熔岩护甲雕文影响下,部分可转化为暴击,还有少量战斗回蓝,1精神≈0.65法伤 .
    天赋雕文
    折磨火法天赋为20/51/0,雕文选择火球雕文、熔岩护甲雕文、活动炸弹雕文;霜火法天赋为0/55/16,雕文用霜火雕文、熔岩护甲雕文、活动炸弹雕文.
    输出手法
    - 单体战斗:折磨火法和霜火法起手爆发均为倒数偷狂乱魔法药水,预读火球术/霜火箭+活动炸弹+镜像,爆发全开继续读火球术/霜火箭,触发瞬发炎爆丢炎爆术,活动炸弹结束后补充,其余时间读火球术/霜火箭 。技能优先级为活动炸弹>瞬发炎爆术>火球术/霜火箭 ,同时触发特定条件时,可在读条技能与炎爆术或活动炸弹同时丢出.
    - AOE战斗:折磨火法对三个目标以上的BOSS战读烈焰风暴;存活时间超12秒的ADD小怪,第一时间上活动炸弹;合理运用通用热力工程炸药 。霜火法对三个目标以上的BOSS战卡CD施放龙息术+9级烈焰风暴+冲击波+8级烈焰风暴;小怪处理同折磨火法.
    - 特殊情况:移动中及BOSS最终倒地前一秒,无瞬发炎爆则施放火冲;有术士或冰法提供灼烧buff时,火法不用补灼烧,否则需保持boss身上的灼烧debuff;注意2T9bug的利用,可先穿2件T9,上熔岩护甲后再换回原装备.


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-11-29 18:21
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      以下是WLK火法输出的一些细节:
      技能优先级与循环
      - 单体输出:活动炸弹>瞬发炎爆术>火球术/霜火箭 。起手时倒数偷狂乱魔法药水,预读火球术或霜火箭并上活动炸弹、开镜像,之后保持读火球术或霜火箭,触发炎爆就扔炎爆术,活动炸弹结束及时补.
      - AOE输出:对三个以上目标读烈焰风暴,对存活时间超过12秒的小怪使用活动炸弹,并合理运用工程炸药 。怪物血少可直接用五连宏,血量一般则挨个挂炸弹后再五连.
      暴击与点燃机制
      - 暴击对火法输出提升大,需保证足够的暴击几率。利用好“法术连击”天赋,触发连击后扔炎爆术.
      - 注意点燃bug,两个火系技能同时暴击可能损失一个点燃伤害,可读完火球后补个炸弹再扔炎爆,或读完火球等零点几秒再扔炎爆,但要权衡避免bug损失的dps时间.
      移动输出
      移动时用火焰冲击、龙息、冲击波、魔爆术填充,保持输出节奏,避免长时间无动作.
      团队协作与Debuff
      - 若团队有痛苦/恶魔术士或者冰法,不用补灼烧,否则需保持BOSS身上的灼烧debuff.
      - 注意团队提供的命中、暴击等增益效果,合理安排输出节奏和技能释放.
      装备与属性
      - 命中达标,部落法系需17%命中,联盟法系在德莱尼加持下需16%命中,暗牧和鸟德可提供3%命中加成.
      - 优先选择加暴击、法伤的装备,提升输出能力,还可利用2T9bug,穿2件T9上熔岩护甲后换装备,保留2T9的暴击收益.
      爆发与饰品
      - 爆发时开启燃烧、镜像等技能,配合药水和饰品,最大化输出伤害.
      - 饰品选择被动饰品较好,避免因开启饰品而打断输出节奏.


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-11-29 18:24
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        以下是WLK火法输出的一些细节:
        技能优先级与循环
        - 单体输出:活动炸弹>瞬发炎爆术>火球术/霜火箭 。起手时倒数偷狂乱魔法药水,预读火球术或霜火箭并上活动炸弹、开镜像,之后保持读火球术或霜火箭,触发炎爆就扔炎爆术,活动炸弹结束及时补.
        - AOE输出:对三个以上目标读烈焰风暴,对存活时间超过12秒的小怪使用活动炸弹,并合理运用工程炸药 。怪物血少可直接用五连宏,血量一般则挨个挂炸弹后再五连.
        暴击与点燃机制
        - 暴击对火法输出提升大,需保证足够的暴击几率。利用好“法术连击”天赋,触发连击后扔炎爆术.
        - 注意点燃bug,两个火系技能同时暴击可能损失一个点燃伤害,可读完火球后补个炸弹再扔炎爆,或读完火球等零点几秒再扔炎爆,但要权衡避免bug损失的dps时间.
        移动输出
        移动时用火焰冲击、龙息、冲击波、魔爆术填充,保持输出节奏,避免长时间无动作.
        团队协作与Debuff
        - 若团队有痛苦/恶魔术士或者冰法,不用补灼烧,否则需保持BOSS身上的灼烧debuff.
        - 注意团队提供的命中、暴击等增益效果,合理安排输出节奏和技能释放.
        装备与属性
        - 命中达标,部落法系需17%命中,联盟法系在德莱尼加持下需16%命中,暗牧和鸟德可提供3%命中加成.
        - 优先选择加暴击、法伤的装备,提升输出能力,还可利用2T9bug,穿2件T9上熔岩护甲后换装备,保留2T9的暴击收益.
        爆发与饰品
        - 爆发时开启燃烧、镜像等技能,配合药水和饰品,最大化输出伤害.
        - 饰品选择被动饰品较好,避免因开启饰品而打断输出节奏.


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-11-29 18:24
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          以下是WLK火法输出的一些细节:
          技能优先级与循环
          - 单体输出:活动炸弹>瞬发炎爆术>火球术/霜火箭 。起手时倒数偷狂乱魔法药水,预读火球术或霜火箭并上活动炸弹、开镜像,之后保持读火球术或霜火箭,触发炎爆就扔炎爆术,活动炸弹结束及时补.
          - AOE输出:对三个以上目标读烈焰风暴,对存活时间超过12秒的小怪使用活动炸弹,并合理运用工程炸药 。怪物血少可直接用五连宏,血量一般则挨个挂炸弹后再五连.
          暴击与点燃机制
          - 暴击对火法输出提升大,需保证足够的暴击几率。利用好“法术连击”天赋,触发连击后扔炎爆术.
          - 注意点燃bug,两个火系技能同时暴击可能损失一个点燃伤害,可读完火球后补个炸弹再扔炎爆,或读完火球等零点几秒再扔炎爆,但要权衡避免bug损失的dps时间.
          移动输出
          移动时用火焰冲击、龙息、冲击波、魔爆术填充,保持输出节奏,避免长时间无动作.
          团队协作与Debuff
          - 若团队有痛苦/恶魔术士或者冰法,不用补灼烧,否则需保持BOSS身上的灼烧debuff.
          - 注意团队提供的命中、暴击等增益效果,合理安排输出节奏和技能释放.
          装备与属性
          - 命中达标,部落法系需17%命中,联盟法系在德莱尼加持下需16%命中,暗牧和鸟德可提供3%命中加成.
          - 优先选择加暴击、法伤的装备,提升输出能力,还可利用2T9bug,穿2件T9上熔岩护甲后换装备,保留2T9的暴击收益.
          爆发与饰品
          - 爆发时开启燃烧、镜像等技能,配合药水和饰品,最大化输出伤害.
          - 饰品选择被动饰品较好,避免因开启饰品而打断输出节奏.


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-11-29 18:24
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            以下是WLK火法输出的一些细节:
            技能优先级与循环
            - 单体输出:活动炸弹>瞬发炎爆术>火球术/霜火箭 。起手时倒数偷狂乱魔法药水,预读火球术或霜火箭并上活动炸弹、开镜像,之后保持读火球术或霜火箭,触发炎爆就扔炎爆术,活动炸弹结束及时补.
            - AOE输出:对三个以上目标读烈焰风暴,对存活时间超过12秒的小怪使用活动炸弹,并合理运用工程炸药 。怪物血少可直接用五连宏,血量一般则挨个挂炸弹后再五连.
            暴击与点燃机制
            - 暴击对火法输出提升大,需保证足够的暴击几率。利用好“法术连击”天赋,触发连击后扔炎爆术.
            - 注意点燃bug,两个火系技能同时暴击可能损失一个点燃伤害,可读完火球后补个炸弹再扔炎爆,或读完火球等零点几秒再扔炎爆,但要权衡避免bug损失的dps时间.
            移动输出
            移动时用火焰冲击、龙息、冲击波、魔爆术填充,保持输出节奏,避免长时间无动作.
            团队协作与Debuff
            - 若团队有痛苦/恶魔术士或者冰法,不用补灼烧,否则需保持BOSS身上的灼烧debuff.
            - 注意团队提供的命中、暴击等增益效果,合理安排输出节奏和技能释放.
            装备与属性
            - 命中达标,部落法系需17%命中,联盟法系在德莱尼加持下需16%命中,暗牧和鸟德可提供3%命中加成.
            - 优先选择加暴击、法伤的装备,提升输出能力,还可利用2T9bug,穿2件T9上熔岩护甲后换装备,保留2T9的暴击收益.
            爆发与饰品
            - 爆发时开启燃烧、镜像等技能,配合药水和饰品,最大化输出伤害.
            - 饰品选择被动饰品较好,避免因开启饰品而打断输出节奏.


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-11-29 18:24
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              活动炸弹 > 瞬发炎爆术 > 火球术。在战斗中,优先使用活动炸弹,其次是瞬发炎爆术,最后使用火球术。


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-11-29 18:24
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                以下是WLK火法输出的一些细节:
                技能优先级与循环
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                - AOE输出:对三个以上目标读烈焰风暴,对存活时间超过12秒的小怪使用活动炸弹,并合理运用工程炸药 。怪物血少可直接用五连宏,血量一般则挨个挂炸弹后再五连.
                暴击与点燃机制
                - 暴击对火法输出提升大,需保证足够的暴击几率。利用好“法术连击”天赋,触发连击后扔炎爆术.
                - 注意点燃bug,两个火系技能同时暴击可能损失一个点燃伤害,可读完火球后补个炸弹再扔炎爆,或读完火球等零点几秒再扔炎爆,但要权衡避免bug损失的dps时间.
                移动输出
                移动时用火焰冲击、龙息、冲击波、魔爆术填充,保持输出节奏,避免长时间无动作.
                团队协作与Debuff
                - 若团队有痛苦/恶魔术士或者冰法,不用补灼烧,否则需保持BOSS身上的灼烧debuff.
                - 注意团队提供的命中、暴击等增益效果,合理安排输出节奏和技能释放.
                装备与属性
                - 命中达标,部落法系需17%命中,联盟法系在德莱尼加持下需16%命中,暗牧和鸟德可提供3%命中加成.
                - 优先选择加暴击、法伤的装备,提升输出能力,还可利用2T9bug,穿2件T9上熔岩护甲后换装备,保留2T9的暴击收益.
                爆发与饰品
                - 爆发时开启燃烧、镜像等技能,配合药水和饰品,最大化输出伤害.
                - 饰品选择被动饰品较好,避免因开启饰品而打断输出节奏.


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-11-29 18:24
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                  - AOE输出:对三个以上目标读烈焰风暴,对存活时间超过12秒的小怪使用活动炸弹,并合理运用工程炸药 。怪物血少可直接用五连宏,血量一般则挨个挂炸弹后再五连.
                  暴击与点燃机制
                  - 暴击对火法输出提升大,需保证足够的暴击几率。利用好“法术连击”天赋,触发连击后扔炎爆术.
                  - 注意点燃bug,两个火系技能同时暴击可能损失一个点燃伤害,可读完火球后补个炸弹再扔炎爆,或读完火球等零点几秒再扔炎爆,但要权衡避免bug损失的dps时间.
                  移动输出
                  移动时用火焰冲击、龙息、冲击波、魔爆术填充,保持输出节奏,避免长时间无动作.
                  团队协作与Debuff
                  - 若团队有痛苦/恶魔术士或者冰法,不用补灼烧,否则需保持BOSS身上的灼烧debuff.
                  - 注意团队提供的命中、暴击等增益效果,合理安排输出节奏和技能释放.
                  装备与属性
                  - 命中达标,部落法系需17%命中,联盟法系在德莱尼加持下需16%命中,暗牧和鸟德可提供3%命中加成.
                  - 优先选择加暴击、法伤的装备,提升输出能力,还可利用2T9bug,穿2件T9上熔岩护甲后换装备,保留2T9的暴击收益.
                  爆发与饰品
                  - 爆发时开启燃烧、镜像等技能,配合药水和饰品,最大化输出伤害.
                  - 饰品选择被动饰品较好,避免因开启饰品而打断输出节奏.


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-11-29 18:25
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