世界征服者4吧 关注:85,232贴子:2,746,531

6年征服老玩家给e社的几点建议

只看楼主收藏回复

1、不想行动的部队可以主动取消行动力(可撤销↩️),这样回合结束就不会有提示,每次看到有提示总是会重新检查一遍。
2、更改AI每次进攻前必须先移动的设定,陆军在非必要情况下不下海。经常出现AI把一个城市城防打空,然后一直无法占领的尴尬局面,每回合一个小兵都能拖住一个精英将领重坦。其中点名43澳大利亚,霓虹国小岛上放个兵,澳大利亚能打20几个回合。其次若知队友把陆军下海撞海军都是常规操作了,这个想必大家都深有体会。
3、增加挑争城防血量。伤害在增加,城市血量没加,现在将领的伤害基本上直接顺秒2级甚至3级城市,跑的还贼快。这边德三已经攻下了巴黎,那边柏林已经被苏联偷了,类似的情况经常发生在AI操控的国家上,国界版图总是七零八落,不仅非常难看,而且很不符合现实。
4、地图优化。都多少年了,e社的地理还是那样,都不说什么消失的库页岛,巨大的欧洲。最起码我们自己国家的地图总要做好吧,海南岛啥时候能加上
5、增加兵种:运输船。可以随时与陆军结合或分离,不需要港口生产,领土沿海海域都能直接生产,可以降低攻击但是增加防御。
6、港口可以被陆军直接占领,不需要下海占领。每次陆军想占领港口就必须下海挨揍,不符合现实。
7、可以援助队友军队。在盟友城市直接生产军队,由队友控制,可以有次数限制。能够改变队友总是挨揍的现状,增加可玩性
8、有其他好的建议欢迎大家补充


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-11-29 15:41回复
    2改的话80好兄弟就守不住城了


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2024-11-29 17:11
    收起回复
      2025-08-28 21:33:54
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我的建议港口升级,和取消占领港口灭国


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2024-11-29 18:14
      收起回复
        1、同意
        2、对新手难度会剧增,等于敌人人均勃兰登
        3、速通玩家直接爆炸
        4、不评价
        567都挺不错的。


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2024-11-29 18:36
        回复
          1.可以加但没必要
          2.有点扯了,加上这个的话对你的正面影响肯定远小于负面影响
          3.让游戏变得更史(你可以参考防守关那种动辄几千血量的城防)
          4.幼稚
          567.还不错


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2024-11-29 18:53
          回复
            关于第一点我的建议是做成O7那样的


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-11-29 19:19
            回复
              1.建议改成能解散部队,首先e社后面的游戏有这个功能。征服打到后面全是空降兵,又不想去动他不如直接解散


              IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-11-29 19:20
              收起回复
                第一个我是真的赞同,我也有这个想法,可以直接叫这种操作为驻防


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-11-29 19:21
                收起回复
                  2025-08-28 21:27:54
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  第二点一出,玩小国更难了


                  IP属地:河北来自Android客户端10楼2024-11-29 20:09
                  收起回复
                    第二点你玩玩征服居然会有这种想法吗,建议去玩1939欧洲小国面对德佬


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2024-11-29 20:31
                    收起回复
                      2的话你不要跳过有方大国的阶段就好了,这样ai就会一个一个操控单位,只有跳过的时候才会统一先移动后攻击


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-11-29 21:15
                      回复
                        1.这个建议挺好的
                        2.ai操作睿智但是两边都一样,改了ai逻辑对己方ai提升不见得多大,但是敌方ai会变得很麻烦,你会很难守住城
                        3.挑征要打速通城防加血会很恶心
                        4.这都多少年老游戏了,征服地图是底层代码改了很容易出bug,耗时耗力没必要
                        5,6,7都挺好的


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2024-11-29 22:05
                        回复
                          关于第一点,更适合改成“更改部队行动逻辑”进攻/驻守/占领
                          关于第二点,真改了的后果就是本来你一个80步能守住的城,可能造三编重坦都守不住了


                          IP属地:吉林来自Android客户端14楼2024-11-29 22:14
                          回复
                            地图优化的问题本来就不好改代码。更别提改东大地图了,改这个容易挨铁拳


                            IP属地:吉林来自Android客户端15楼2024-11-29 22:14
                            回复