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这个游戏,求生难度远远大于监管难度!

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注意我的措辞,是求生难度“远远大于”监管难度!
有些人可能就要疑惑了,大幅手法摇个标有啥难度?
别急,先听我先说结论,再给你慢慢分析:由于求生者的基本功更难练,反制监管的练习成本更高,掌握队友的体系和套路也需要学习成本,导致求生者更难玩。
监管者的难度在于:掌握监管者基本功+掌握自己玩的监管的技能+懂得反制所有求生的技能
求生者的难度在于:掌握求生者基本功+掌握自己玩的求生的技能+懂得反制所有监管的技能+熟悉其他求生的体系和套路,懂得配合这些套路。
很多人看到监管者技能更复杂,就说监管者更难,这是非常片面的。
1,首先先谈基本功,求生者与监管者最大的区别就是,监管者是几乎不需要看后面倒着走的,除非骗红光,而求生有几项极难的基本功,那就是频繁前后转视野不改变行走方向(转视野是为了同时注意前方的路和监管者的动作,不改变行走方向是为了不亏身位,有时就差这么一点进板子),倒走不卡模,然后目压飞轮,然后你在这种状态下还要边和监管博弈边发信号和注意队友信号,注意哪里有遗产机,哪里有地下室,队友有没有ob想法。
这一项每一个条件拿出来都是极难的,频繁前后转视野不改变方向,你可以去永眠镇那条笔直的轨道上测试,看你能不能完全不改变行走方向前后转视野,倒走不卡膜你也可以去测试一下你所有地图所有交互点是不是可以倒车进去不撞树不撞倒刺,目压飞轮你可以测试,你是否能在行走状态目压守夜人的出刀。别小看边走边发信号的难度,想象一下爱哭鬼在追你,你要同时注意前面的火的位置,你要前后转视野不改变行走方向不亏身位的同时,还要注意后面爱哭鬼的距离和动作,随时捏着飞轮准备躲技能或者躲刀,还有注意队友信号同时发信号,你能轻松做到吗?求生者对反应力的要求,是远远大于监管者的!我玩记录员可以稳目压爆发击球手下板秒记录消后摇,然后在回放抬板子然后切正向下板子拦路,但是玩求生者却不敢保证稳目压守夜人出刀!
2,然后再谈反制对面阵容的练习成本,由于求生者的技能比较简单,操作空间小,所以说对于监管来说,学习如何反制所有求生者的练习成本很小。而监管的机制比较复杂,藏了很多信息差,对于求生来说,学习如何反制监管的练习成本极大。比如说,随便考你几个,你能背所有地图疯眼的钓鱼点,渔女的暗杀圈吗?艾维的吓打断交互,你会反制吗?你知道宿伞和噩梦的传送cd吗?小提琴拉弦cd和取消拉弦cd是多少?鹿头空钩cd多少钩中cd多少时间到了没续钩cd又是多少?爱哭鬼拉火cd多少?你知道孽蜥哪里可以暗杀跳吗?黄衣多久吸一根触手?女巫的一个信徒用闪现后,其他信徒的闪现是多少cd?使徒利用地图边缘卡双猫要怎么救?最后我考几个简单的吧:金身开局的cd是多少,后面的cd又是多少?监管带插眼开局有多少个眼,第一个眼的cd多少?后面的cd又是多少?
3,然后求生者还有额外的难度,就是你不但要花时间研究反制监管,你还要熟悉所有队友的技能,懂得配合他们?就比如说,你知不知道园丁有哪些挣扎点?懂得配合园丁吗?你知不知道什么情况下不能上哭丑的火箭?懂得配合哭丑ob吗?搏命能上火箭吗?法罗大幅隐身能上火箭吗?杂技捏着技能能上火箭吗?机械师玩娃娃能上火箭吗?你知不知道高低差会断拉拉队激励?你能不能背祭司所有地图最常见的辅助洞的位置?能不能背所有地图舞女常见的辅助盒子的位置?
我前面已经发过一个帖子了,指出求生者有个坏毛病,那就是无比自信,总觉得自己的意识和操作是最完美的,输了总是第一时间指责队友,而不是指责监管者太超模,或者是自我批判自己哪里没打好。
求生者现在胜率都只有25.9%了还不能说明是求生者本事更难吗?求生者胜率低,求生者伪人多,不能全怪求生者玩家不努力,而是因为求生者阵容本身难度更大,隐性学习成本更高,如果你一个从来没打过求生监管者来打一个赛季求生,信不信你也要当一个赛季的场数战神,要吃很多信息差的亏?
以前d5刚出的时候,你玩求生只要会溜小丑红蝶,就是人皇,那求生确实更简单,小丑拉锯难度大多了。但是现在角色越出越多,求生者的隐性学习成本越来越大,不但要熟悉新监管机制,还要熟悉新求生的机制,懂得配合队友,求生者的难度已经超过监管者的难度了。
这个版本还在说人类无脑的,显然是从来不打人类的玩家。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-11-28 22:16回复
    虽然你之前的帖子不少糖分,但是这个我还是如同吧,毕竟我转屠夫不到一周就打到我这两个月人类的同段位了。但这个帖子没单纯指出单排还是四黑,如果是四黑队友会告诉你怎么配合,练习成本更小,单排就遭老罪咯,单排小于屠夫小于四黑约等于超模屠夫应该是合理的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-29 03:31
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      说得好像屠夫不用了解求生的配合和战术一样。打完第一个人开始就要开始博弈求生的运营,卖还是救?卡半卡满?几个人来辅助?从哪个方向来?打完团残血的求生在哪摸?抢机子还是补状态?
      要是监管没学过这些胜率压根不可能高,实际上就是监管对求生的战术和套路的了解已经变成监管最基础的基本功甚至都会被人忽略,而放到求生那边居然还要被单独拎出来说学习成本高


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-11-29 06:12
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        不是,最简单的一点,人类掌握体系需要学习成本,那屠夫不也得学怎么反制?再说一个,你说看到监管技能复杂就说监管更难片面,是因为你没说到点上去,不仅是这个,而且因为人类很多是通法,练会一个剩下的都会了,但屠夫一个角色一个思路,然后你说的第一点那个除了目压飞轮,其他的不纯是基本功有什么不好练的,监管者要练的基本功你是一个不说嗷,然后第二点练习成本,练习成本低≠能反制,监管那边不需要你说的这么详细,知道大体怎么遛就可以了,第三点你说的求生额外难度,不是哥们那我打屠夫一样得了解人类技能细节什么的啊,例如杂技跳点病患勾点
        叠甲,双边玩家,屠夫每次打累了就去玩人类爽,觉得人类是最放松的了,我是觉得我算人类玩家,并且打心底觉得除了那几个天王屠夫难玩死了


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-11-29 07:35
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          虽然现在确实是屠夫版本但你这还是有点🍬了


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-11-29 08:15
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            普遍是无脑求生对唐氏监管,真势均力敌的情况下双方局内想的都很多的


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2024-11-29 08:38
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              体现在你排到这么多混子其实人没有这么这么fw


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2024-11-29 08:43
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                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-11-29 08:54
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                  红蝶为什么在中低阶感觉超模,就是因为会让求生被迫博弈,而博弈的基本功中低阶还不太行。同时练习成本还相对小一点。


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2024-11-29 08:58
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                    这个不能一概而论。比如求生者溜鬼对比监管者抓人,对于新玩家来说,肯定是求生者更难。监管者追击目标是很明确的,跟在屁股后面是非常直观的,大多时候是被动的。反而求生者主动性很强,需要做到的是让监管者每一条追击路线都不太短,这个就没有那么直观。对于没有非对称经验的他们,这一考量是非常难的。


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-11-29 09:11
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                      你最好是⛵️


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-11-29 09:20
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                        唐氏发言


                        IP属地:加拿大来自Android客户端12楼2024-11-29 09:24
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                          倒也不至于,难度差不多


                          IP属地:重庆来自Android客户端13楼2024-11-29 09:28
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                            打运营配合难。主要难在思路不同意消息cd。技能上手难度大部分屠夫简单一点。毕竟求生技能好熟悉。屠夫技能得有一定牵制场数累计


                            IP属地:澳大利亚来自Android客户端14楼2024-11-29 09:31
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                              你看得很清


                              IP属地:湖南来自Android客户端16楼2024-11-29 09:35
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