国策和事件的SL是本吧的一个日经内容了。本贴旨在科普以下三点:一、AI根据随机数决定事件选项的基本原理;二、不同类型随机数(国策、随机选项、随机结果)的决定机制差异;三、玩家怎样使用合理手段影响短期(2-3个月之内)的世界线走向。
限于篇幅,实验过程就不具体描述了,只阐述最终得到的实验结果。实验方式是使用KR中的酱油国家尼泊尔,观察70天内的世界线走向,包括英法两国的饼图(两国会触发大量改变饼图的选举事件,因此只要70天后的饼图完全相同,就能说明世界线走向完全相同),以及俄国、墨西哥、澳大拉西亚等AI选择的路线(这些国家会在70天后完成一次路线变更)。
限于篇幅,实验过程就不具体描述了,只阐述最终得到的实验结果。实验方式是使用KR中的酱油国家尼泊尔,观察70天内的世界线走向,包括英法两国的饼图(两国会触发大量改变饼图的选举事件,因此只要70天后的饼图完全相同,就能说明世界线走向完全相同),以及俄国、墨西哥、澳大拉西亚等AI选择的路线(这些国家会在70天后完成一次路线变更)。