作为一个1.1入坑玩到2.3半退坑,2.4彻底退坑的玩家,我个人认为2.3版本是重大转折点,给了崩铁几乎致命的一击,过去一年费尽心思引流过来的玩家一大批被恶心走了,原因如下:
一、主线剧情高开低走。(主要原因,给我干出脑的直接原因),在2.0前瞻拉高了玩家的期望,并在之后三个版本(2.0~2.2)不断挖坑埋伏笔,以为2.3主线结尾能来波大的,没想到拉了坨大的
,为了捧瘤瘿,垫了很多角色(尤其是人气高的花火,剧情表现从谜语人直接变成🤡),剧情多处前后矛盾,挖的坑一个没填,之前我看的各种剧情解析都变成了up主的自我意淫(当时2.3刚出的时候崩铁内鬼吧吐槽剧情的帖子一抓一大把,可以去看看)
二、🐶ch恶心玩家(重要原因)。如果只有剧情爆雷,崩铁还不至于衰落到如今这个地步(1.4李猛干搞出来“让玩家尖叫抓挠”的云上五骁剧情和1.6阮梅PUA主角的活动剧情都没有影响到卡池销量,照样超抖几十个小时),但是2.3还出了一个叫差分宇宙的DLC玩法,作为让玩家长草时拿来消遣的模式以及获取抽卡资源的重要活动,这个差分宇宙不像之前的两个DLC那样玩法多样、什么角色都能拿来通关,不抽2.3的限定卡池瘤瘿就无法通关拿满奖励(因而被玩家戏称为瘤瘿宇宙),不喜欢瘤瘿而不抽卡的玩家对此不满,社管和xz直接拿“不抽瘤瘿请滚出星穹铁道”来捂嘴,恶心走了不少玩家
三、美术水平退步严重。(彻底退坑的原因)从2.3瘤瘿开始,新角色的立绘明显不如老角色(新5星角色甚至不如老4星角色的立绘),建模更是丑的一批
四、剧情文案私货越来越多。一开始很少,从2.4开始各种私货不断(比如大家熟知的战奴),剧情也是流水账不断,掺杂的梗让人不适(比如之前那个家长在群里吐槽米桑电梯广告太暴露,结果新活动剧情直接原封不动搬过来,xz还引以为豪),角色塑造越来越烂,甚至惹人厌(比如小屁孩云璃)
五、强度逼氪。充钱充到怪身上不是开玩笑的,深渊的怪血量每一期比上一期膨胀几十万,水温已经高到平民玩家受不了的程度了,一个版本不抽新卡就跟不上节奏,甚至主线都打不过去
崩铁从1.3开始,数值膨胀就没停过,但现在的流水却远不如以前,我认为数值膨胀并非主要原因,作为一个回合制箱庭游戏,它最大的卖点----美术和剧情废了,大部分玩家都是被这两点吸引来的(包括我自己),结果它现在只能做出臭鱼烂虾,玩家又怎么会买账?要么退坑,要么当白嫖玩家,要么像xz那样当精神股东,只尽孝不爆米

一、主线剧情高开低走。(主要原因,给我干出脑的直接原因),在2.0前瞻拉高了玩家的期望,并在之后三个版本(2.0~2.2)不断挖坑埋伏笔,以为2.3主线结尾能来波大的,没想到拉了坨大的

二、🐶ch恶心玩家(重要原因)。如果只有剧情爆雷,崩铁还不至于衰落到如今这个地步(1.4李猛干搞出来“让玩家尖叫抓挠”的云上五骁剧情和1.6阮梅PUA主角的活动剧情都没有影响到卡池销量,照样超抖几十个小时),但是2.3还出了一个叫差分宇宙的DLC玩法,作为让玩家长草时拿来消遣的模式以及获取抽卡资源的重要活动,这个差分宇宙不像之前的两个DLC那样玩法多样、什么角色都能拿来通关,不抽2.3的限定卡池瘤瘿就无法通关拿满奖励(因而被玩家戏称为瘤瘿宇宙),不喜欢瘤瘿而不抽卡的玩家对此不满,社管和xz直接拿“不抽瘤瘿请滚出星穹铁道”来捂嘴,恶心走了不少玩家
三、美术水平退步严重。(彻底退坑的原因)从2.3瘤瘿开始,新角色的立绘明显不如老角色(新5星角色甚至不如老4星角色的立绘),建模更是丑的一批
四、剧情文案私货越来越多。一开始很少,从2.4开始各种私货不断(比如大家熟知的战奴),剧情也是流水账不断,掺杂的梗让人不适(比如之前那个家长在群里吐槽米桑电梯广告太暴露,结果新活动剧情直接原封不动搬过来,xz还引以为豪),角色塑造越来越烂,甚至惹人厌(比如小屁孩云璃)
五、强度逼氪。充钱充到怪身上不是开玩笑的,深渊的怪血量每一期比上一期膨胀几十万,水温已经高到平民玩家受不了的程度了,一个版本不抽新卡就跟不上节奏,甚至主线都打不过去
崩铁从1.3开始,数值膨胀就没停过,但现在的流水却远不如以前,我认为数值膨胀并非主要原因,作为一个回合制箱庭游戏,它最大的卖点----美术和剧情废了,大部分玩家都是被这两点吸引来的(包括我自己),结果它现在只能做出臭鱼烂虾,玩家又怎么会买账?要么退坑,要么当白嫖玩家,要么像xz那样当精神股东,只尽孝不爆米
