新版血雾效果:
战斗开始:本礼物当场上5个或以上带有可以施加流血强度/层数/特殊流血的技能的人格时激活(不计入EGO技能,仅计入战斗开始时场上的人格)
我方角色施加流血的强度与层数翻倍
一名速度最快的友方单位施加流血强度/层数/特殊流血的技能获得:硬币威力+2,造成伤害+100%。若敌人与该友方单位拼点或被其击中,将剩余的流血强度随机授予周围的所有敌人(集中攻击时为部位)
所有施加流血强度/层数/特殊流血的技能硬币威力+1
战斗开始:本礼物当场上5个或以上带有可以施加流血强度/层数/特殊流血的技能的人格时激活(不计入EGO技能,仅计入战斗开始时场上的人格)
我方角色施加流血的强度与层数翻倍
一名速度最快的友方单位施加流血强度/层数/特殊流血的技能获得:硬币威力+2,造成伤害+100%。若敌人与该友方单位拼点或被其击中,将剩余的流血强度随机授予周围的所有敌人(集中攻击时为部位)
所有施加流血强度/层数/特殊流血的技能硬币威力+1