不知道大家除了老滚以外有没有玩过其他西方RPG,这里不是指巫师3这种已经确定主角背景的rpg,而是指博德之门123,神界原罪,无冬之夜,永恒之柱这类带有DND味的跑团式游戏。在这类游戏中队友的矛盾冲突是常态。早在1999年的博德之门1,玩家的选择就可能让对立阵营的队友离队甚至拔刀相向。所以很多西方modder在这样的文化环境影响下,也更倾向于做性格独立,而非对龙裔言听计从的随从,这也算是东西方文化差异的一种体现。(比方说日式rpg就倾向于爱与正义的小伙伴)
以塞尔扎兹为例,我承认他有些伪君子,让我想起了恶搞之家里的布莱恩,喜欢说教讲道理(我玩的英文版,他更是喜欢用长难句)言行不一,喜欢找理由来逻辑自洽。但是他总体行事正派,对走正义路线的龙裔是可以交心的队友,我敢说但凡是成年人,一定在生活中遇见过这样的人吧,甚至纳奇姆,戴尔芬这样三天两头被拉出来骂的人也很真实。所以说这也是immersive沉浸感的一部分,毕竟现实中确实找不到像伊尼戈这样全心全意为了你的人


以塞尔扎兹为例,我承认他有些伪君子,让我想起了恶搞之家里的布莱恩,喜欢说教讲道理(我玩的英文版,他更是喜欢用长难句)言行不一,喜欢找理由来逻辑自洽。但是他总体行事正派,对走正义路线的龙裔是可以交心的队友,我敢说但凡是成年人,一定在生活中遇见过这样的人吧,甚至纳奇姆,戴尔芬这样三天两头被拉出来骂的人也很真实。所以说这也是immersive沉浸感的一部分,毕竟现实中确实找不到像伊尼戈这样全心全意为了你的人


