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怀旧服到底被谁搞崩了?

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最近几波更新后明显的感觉到了怀旧服人气断崖式下跌,账号疯狂贬值,微氪中氪重氪纷纷跑路,搬砖党们抢着在工作室刷崩金币之前疯狂内卷。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-11-27 22:50回复
    怀旧服前两个月的运营思路确实让人耳目一新,主打靠5件套(特殊时装)和月卡来做基础营收,再加上一个听劝的ch,总体上还能保持一个不错的热度,对比正式服的情况,确实是个很不错的开头


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-11-27 22:53
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      2025-08-25 06:47:05
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      关于月卡,月卡制是个非常好的点子,不管是搬砖党,微氪中氪重氪,甚至工作室都要交这个过路费,在有玩家基数的情况下完美的保证了基础营收。但可惜的是,月卡绑定了不该绑定的东西。例如各种阿尔泰,生命精髓,中级钻石等游戏内靠副本才能产出的东西,不是说这样不好,而且个人点券商品应该要和副本产出的材料划清界限,让副本更新刷的价值,让材料回归到他本应有的价值周期。月卡目前则更应该倾向于保护药,封印等点券物品的获取力度,适当增加疲劳,追加部分无属性的时装外观等等,主打一个完全和副本产出的各种材料划清界限。


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-11-27 23:02
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        关于活动,同样出现了上面的问题,活动的产出还是与副本的产出相冲突,活动不在于你设计的多幼稚,多繁琐,因为总感觉ch的能力好像就在这个高度摇摆不定。 活动产出也应该以点券商品和各种新鲜外观为主,没有必要加入巢穴和副本产出的任何道具和材料,变相的延长副本和巢穴的价值。


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-11-27 23:06
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          说的很道理 但是听不听就不是你决定的了


          IP属地:山西来自iPhone客户端6楼2024-11-27 23:19
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            关于装备,这个绝对是个痛点。我总以为ch会吸取正式服的经验教训来设计装备系统,事实证明想多了。一个多月前的40A+13多少钱,现在多少钱,这个贬值速度基本赶上津巴布韦了,造成一切的根源还是在于装备的获取途径和获取难度。 以第一个巢穴地狱犬来举例,当年正式服32年代开荒地狱犬,靠的就是+8+9的散件前缀A装,那时候还没有附魔,大家还是打的不亦乐乎,重点在哪里? 重点在大家不知道当年的A装生命周期到底有多长。经历过正式服的洗礼以后,没想到怀旧的的装备机制还是一层不变。 简单的模板套用,深渊副本出A装材料,大家通过副本做出A装,然后去打对应等级的巢穴,小巢穴继续掉材料+A饰品,大巢穴覆盖小巢穴的材料,额外小概率掉落成品套装,32可用材料进化到40,40可用材料进化到50,这套模板应该不会太难做,为什么就不能修改呢?


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-11-27 23:19
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              想想砍了带车之后 就把收益放在了还能继续带车的经典海龙上就知道为什么


              IP属地:湖南来自iPhone客户端8楼2024-11-27 23:28
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                关于可玩性,龙之谷在目前来说还是没有完全一样的同类型游戏,这是他的优势,但是目前的pve也没有做到吸取正式服的经验教训,经典龙还只是头部玩家的游乐场,90%的普通玩家根本参与不进去,那么请问一下ch这个经典龙你出了是为了什么呢? 玩家时间的碎片化导致没办法进行强度如此之高的副本,门槛过高又会导致本来就脆弱的职业平衡差距拉的更大。现在砍掉了带车次数,在这个基础上是不是可以把当前最难副本的的难度调整到一定的阈值,比如经典龙掉落产出直接到背包中,4人8人难度相同,掉率相同,大佬们可以靠牛✗的装备4人推掉经典龙,而平民玩家可以靠8人的人数优势也去推掉经典龙? 人数越少掉落的材料越丰富,称号属性越好?人数越多掉落的材料更平衡呢?副本不在于他有多牛逼,而在于能不能真正平衡的做到全民参与,副本不需要做roll点机制,直接掉落在背包为什么不可以呢? 为什么要设置人越多爆材料越多?大佬去单刷天启,材料爆的跟4人组队一样,他不是更爽?


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-11-27 23:38
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                  2025-08-25 06:41:05
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                  有没有可能带车经典海龙的和策划有利益输送,一切都合理了


                  IP属地:云南来自iPhone客户端10楼2024-11-28 00:03
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                    加经典复活 让玩家能摸到就有人做


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2024-11-28 00:22
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                      被刺玩家,失去玩家信任这是最重要的原因。


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-11-28 00:28
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                        大半夜不睡觉看到好贴 顶你。真心希望这个怀旧服能改掉以前正式服的毛病 越来越好


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2024-11-28 00:35
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                          你不如问问为什么一开始能有这么大的热度,这期间游戏改变了什么


                          IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-11-28 00:37
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                            那些给策划提意见的


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-11-28 00:48
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                              2025-08-25 06:35:05
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                              策划是真的和带车有利益相关吧,前脚千呼万唤始出来才把带车稍微限制了一点点次数,后脚就给带车增加高难本大量福利


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-11-28 00:57
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