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刚推完,有些疑问,想求大佬解答一下(可能是看得不够仔细)

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1、铃羽去交流会找父亲(冈伦没有追踪的世界线):在这条世界线,冈伦留下了桶子,没让他去参加,桶子没有参加交流会,按理来说在未来也不会跟铃羽讲,铃羽为什么还会去交流会找父亲呢?
2、最开始的时候,冈伦收到了来自未来自己的视频,但是黑屏看不了,后来我才知道必须救助手失败一次后才能看,原因是救助手失败一次后,未来的冈伦才会制定计划,从而向过去发视频。但为什么最初的β世界线中是收到视屏却看不了的情况呢?最初的β世界线中,未来冈伦没理由向过去发送视频。所以我感觉应该在最初的β世界线中收不到视频,救助手时失败一次后才能收到视频更合理
3、我记得α世界线的最后,8月16号冈伦删掉了sern数据库中的第一封dmail,但按理来说sern不应该在8月13号前就发现了吗?难道说是后来dmail引起的蝴蝶效应使sern发现这封dmail的时间后拖了?


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-11-27 13:14回复
    第三点剧情在tv版有解释 因为sern解码要时间而且全球数据量较大 sern接受到消息有几天的延迟


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-11-27 13:46
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      因为这个铃羽来自0%那条线,胸针的行为只能影响这条线未来的铃羽,而没法影响从0%这条线回来的铃羽。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-11-27 14:25
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        1.铃羽回来前世界线和回来后的世界线不一样,时间机器也是会因为蝴蝶效应产生变动的


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-11-27 18:22
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          1.首先使用时间机器就会偏离原先的世界线,可以理解此时的玲羽非此世界线未来的玲羽,不管是dmail还是时间机器巴拉巴拉的都会对世界线进行一定程度的扰动,大小不同
          2.本篇的胸针接的视频来自0篇的众多努力所得信息而成,没有什么未来过去一讲,因为在使用时间机器的情况下就已经是世界线问题而不是线性的时间逻辑了,通常讲有因有果,世界必然符合因果律运行,但是在游戏里会出现有因无果情况,因为跨越了世界线,只保留本因,例如在α上只保留有收件信息即助手死亡这条β线的dmail,在β上是逻辑自洽的,但是在α上不存在发这封信的原因和记录,处于有因无果状态。
          3.α线来源于β线,助手死,发dmail,发明时间机器,dmail被发现,sern统治世界,瓦尔基里建立,随着时间推移,sern的统治力越来越强,瓦尔基里越来越弱,时间机器越来越不完善,时间机器坐标错误,撞击大楼,助手存活,发明时间机器,被发现(已为既定事实收束),时间机器不完善,撞击大楼,助手活。自此形成完整的因果闭环也就是本篇的α线。你可以明显看出所有的一切都基于最开始的dmail,要解决sern统治世界这一情况就是要取消掉sern在研发时间机器方面不会比其他机构快,也因此在0篇β线上会基于时间机器的争夺爆发三战,但不是sern领先了。α的起源就是dmail,已经形成了闭环,这种情况下是必然的结果收束的,哪怕那封dmail已经不在有预言性质,就像真由理死亡那样仍然会收束到sern统治上。
          关于为什么巡回者能知道,首先在lab讨论真的很大声,玲羽在下面都听得见时间机器,mr brower也不是什么聋子,第二萌郁什么事情都会给brower报告,只要她还是成员
          对于mr brower来讲假设时间机器被总部先发现,自己就是办事不利死,为此他发了俩封恐吓信希望胸针能停止研究,哪怕最后时间机器成功研发出来了,真正压倒他的是胸针要告知于众,他只能报告总部实行部队直接突击了,当然即使这样他也得死,作为知情人必须死,为了女儿也必须毫无怨言的死。


          IP属地:陕西5楼2024-11-27 19:29
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            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-11-28 00:39
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