双势力武将的定位本该在于在两方势力中左右逢源,两边都需要提防双势力武将的突然背刺,被其他势力唾弃(吕布三姓家奴)才对。
这一露脸就确定势力还怎么背刺


以下为个人村规设计
1.双势力武将亮明另一个武将暗置的时候,此时武将同属双势力,同时享受双方势力的卡牌(以逸待劳)/大势力(挟天子以令诸侯)/阵法技/同势力技能等效果。
但未全部明置武将不同时享受双势力的胜利条件。
1.1双势力此时解决两个同属势力之后没有奖惩(摸牌弃牌)。
2野心家条件变宽(6人第三个,8人第四个),但给予已存活晚亮的潜在野心家高惩罚。
2.1因为同时占据双势力的人数,后面明置同属的势力变成野心家概率更高,双势力对暗位的嘲讽更高
(两个有关势力的不想自己变野吃惩罚,暗置包含其中一个双势力武将仇恨更大,亮了不是变野就是被其他暗位吸仇恨,无关的势力狠狠拱火
)。
导致明置的双势力角色的队友无法确定攻击双势力的暗置角色势力,且双势力角色可以替单势力队友挡刀。(吃两头好处总得付出代价)。
2.2暗置角色要么一同解决双势力角色直到双势力武将确定出势力(另外一个武将明确势力)让出坑位,要么吃着惩罚明置变野心家发动技能。
3先亮得益较大,晚亮惩罚高,同时亮将时机要求和侵略性更高去加速游戏节奏。减少面杀蹲坑十年,先出局玩手机一玩两小时的环节。
4,5(可选规则)
4提高后置位手牌质量,提高生存率。避免还没到七八号的回合被一堆南蛮万剑送走就玩手机概率。
5既然不臣篇都在于双势力的不臣了,那么再塞个单势力的不臣——让单势力的角色都可能不是队友,村规分支1:以防止个别组合特别强势默认两个不同的单势力明置为野心家。
一但知己知彼马超藏了个陆抗,左慈藏了个周泰这种强度不被全场图图说不过去了


村规分支2:亮明势力以第一次且最后一个亮明的势力为准(防邹氏卡永动机)你的敌人技能一触发就变成了你的队友


大概逻辑是这么个事。
根据上面大概准备了一份规则准备打印的,希望8u找找bug帮忙规范化描述。

这一露脸就确定势力还怎么背刺



以下为个人村规设计
1.双势力武将亮明另一个武将暗置的时候,此时武将同属双势力,同时享受双方势力的卡牌(以逸待劳)/大势力(挟天子以令诸侯)/阵法技/同势力技能等效果。
但未全部明置武将不同时享受双势力的胜利条件。
1.1双势力此时解决两个同属势力之后没有奖惩(摸牌弃牌)。
2野心家条件变宽(6人第三个,8人第四个),但给予已存活晚亮的潜在野心家高惩罚。
2.1因为同时占据双势力的人数,后面明置同属的势力变成野心家概率更高,双势力对暗位的嘲讽更高
(两个有关势力的不想自己变野吃惩罚,暗置包含其中一个双势力武将仇恨更大,亮了不是变野就是被其他暗位吸仇恨,无关的势力狠狠拱火

导致明置的双势力角色的队友无法确定攻击双势力的暗置角色势力,且双势力角色可以替单势力队友挡刀。(吃两头好处总得付出代价)。
2.2暗置角色要么一同解决双势力角色直到双势力武将确定出势力(另外一个武将明确势力)让出坑位,要么吃着惩罚明置变野心家发动技能。
3先亮得益较大,晚亮惩罚高,同时亮将时机要求和侵略性更高去加速游戏节奏。减少面杀蹲坑十年,先出局玩手机一玩两小时的环节。
4,5(可选规则)
4提高后置位手牌质量,提高生存率。避免还没到七八号的回合被一堆南蛮万剑送走就玩手机概率。
5既然不臣篇都在于双势力的不臣了,那么再塞个单势力的不臣——让单势力的角色都可能不是队友,村规分支1:以防止个别组合特别强势默认两个不同的单势力明置为野心家。
一但知己知彼马超藏了个陆抗,左慈藏了个周泰这种强度不被全场图图说不过去了



村规分支2:亮明势力以第一次且最后一个亮明的势力为准(防邹氏卡永动机)你的敌人技能一触发就变成了你的队友



大概逻辑是这么个事。
根据上面大概准备了一份规则准备打印的,希望8u找找bug帮忙规范化描述。
