整个忍者优点明显,美术出色,一技能普攻打击感强,二技能平庸,大招性能一般。
历经数次加强都没能上段位的忍者,强度限制的牺牲品。两个技能全是摸奖技能,和秽土斑同款前后摇但是一技能没有无敌二技能没有扫地。
优势区间两个技能都是抓取,但一技能只能抓住远端小幅度移动的敌人,可被单顶,经常出现对面开了霸体直接走出去,出了伤害但是抓不住人的情况,没抓到人黑雷立马就萎了然后给对面漏后摇。一技能的穿刺无敌需要提前预判好,无法目押,只能预判,强化状态可以被普攻打断,穿刺极限距离大概就是开局与对面的距离,多一点都不行,人话就是没啥大用。
二技能没扫地,前后摇都大,抓取效果比一技能好些,比一技能强在有压场。
组合技能起手到纯信息差,力挫锁苛素除了耍帅基本不会用到。
冷知识是一划二组合技灌伤六秒一个能打个四十万出头,效率比呆瓜一二技能高,因为这两个技能单独放cd很长,两个技能压场时间小于死二长按一。
现在玩这个忍者的动力就是帅气的技能滑普攻的炸气。虽然实测判定比不过青水的长按螺旋丸

历经数次加强都没能上段位的忍者,强度限制的牺牲品。两个技能全是摸奖技能,和秽土斑同款前后摇但是一技能没有无敌二技能没有扫地。
优势区间两个技能都是抓取,但一技能只能抓住远端小幅度移动的敌人,可被单顶,经常出现对面开了霸体直接走出去,出了伤害但是抓不住人的情况,没抓到人黑雷立马就萎了然后给对面漏后摇。一技能的穿刺无敌需要提前预判好,无法目押,只能预判,强化状态可以被普攻打断,穿刺极限距离大概就是开局与对面的距离,多一点都不行,人话就是没啥大用。
二技能没扫地,前后摇都大,抓取效果比一技能好些,比一技能强在有压场。
组合技能起手到纯信息差,力挫锁苛素除了耍帅基本不会用到。
冷知识是一划二组合技灌伤六秒一个能打个四十万出头,效率比呆瓜一二技能高,因为这两个技能单独放cd很长,两个技能压场时间小于死二长按一。
现在玩这个忍者的动力就是帅气的技能滑普攻的炸气。虽然实测判定比不过青水的长按螺旋丸
