由于看了很多排行表总是和我心中的强度有所出入于是今天抽空摸鱼就自己排了一下。仅以我个人实力来定义强度,我对于排名t0的定义是选出来就有自信至少能吃掉对面一个,(实战情况不聊,至少赛前能给你自信)t0.5则是没足够自信能拿下对面一个,这就是我对t0和0.5的排名区别。
强度不稳定那一栏要么是以死水为首极度吃先手,要么是宁次花火为代表拿到节奏直接秒,但具体不是很好拿到节奏。争议比较大的木叶丸活迪这种是有绝活打法在里面提强度的,而木叶丸这个绝活不太好判定强度,最终因为听声辩位这个弱点还是扔到t2了,实战超渡劫局碰到过几次挺不好处理的。另外提一下秽土斑这个忍者,我是认为他的常态强度是比树界降临形态要高的,个人很喜欢近火近须佐的手感,也是被不少只会摸奖起手的玩家低估强度的一个散位#火影手游角色实力探讨#

强度不稳定那一栏要么是以死水为首极度吃先手,要么是宁次花火为代表拿到节奏直接秒,但具体不是很好拿到节奏。争议比较大的木叶丸活迪这种是有绝活打法在里面提强度的,而木叶丸这个绝活不太好判定强度,最终因为听声辩位这个弱点还是扔到t2了,实战超渡劫局碰到过几次挺不好处理的。另外提一下秽土斑这个忍者,我是认为他的常态强度是比树界降临形态要高的,个人很喜欢近火近须佐的手感,也是被不少只会摸奖起手的玩家低估强度的一个散位#火影手游角色实力探讨#
