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半战力玩家对组织活动的建议

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作为一个半玩战力的玩家,组织活动每个星期只有天地和要塞有点略微单调。我有一个想法,加上一个每个星期常驻的类似跨服的SLG战力组织活动,周末两天全天开放。活动分成三个阵营,每个组织选择一个阵营,再对阵营总战力做出限制稍微平衡一下,主要玩法可以参考率土之滨,文明6,在要塞之间移动需要时间。每个阵营开始只有一个主城作为出生地,从出生地向外的要塞需要通过击败要塞守卫(PVE)获得。而A阵营如果需要占领B阵营的要塞,则需击败要塞守卫(包括NPC和守城的玩家),而每次战斗之后玩家的血量不会自动回复。限制每个玩家的复活次数。再随机发一些临时战力增益道具在随机的要塞里面,增加活动的可玩性。活动结束后按照获得要塞结算奖励。周末两天结算两次(每天晚上十点)。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-11-24 21:59回复
    只有两个常驻活动有些无聊,大家没有一样的感觉么


    IP属地:湖北2楼2024-11-24 22:16
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      2025-08-27 20:33:41
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      IP属地:湖北3楼2024-11-24 22:25
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        你怎么知道策划还有一个不知道拖了多久的活动,就是类似这种SLG的组织活动,一直测试,从未上线。我不好评价,反正不看好


        IP属地:河北4楼2024-11-24 22:28
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          当年传奇大火不就是因为战力高可以到处砍砍砍,打不过也可以找一堆公会的打团战么,现在火影这个战力方面的玩法总觉得有一种不上不下的感觉


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-11-24 22:36
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            只玩决斗场忍者收集慢,玩个几百场就腻,而且决斗场容易打几把就红,多玩几把被纯小子摸头气的要退游,玩战力又觉得只有这么几种玩法很鸡肋


            IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-11-24 22:38
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              如果这个活动不给金币,那玩起来也没有意义,一组实际上一半都是养老玩家,他们才懒得打额外的组织活动,倒不如给天地第一奖励多100金币,要塞占领额外分红50金币来的实在


              IP属地:陕西来自iPhone客户端9楼2024-11-24 22:45
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                如果真有这种活动,奖励必须要比天地和要塞更好,毕竟投入的时间成本会更多,但是也会给游戏提供更多可玩性,我的想法是给500到1000金币加上自选s和a的忍者碎片


                IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-11-24 22:56
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                  2025-08-27 20:27:41
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                  出点类似于巅峰对决那样的个人战力活动就行了,组织活动玩起来本来就和上班似的,不来还得打电话叫人,现在再加活动更麻烦


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-11-24 23:03
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                    战力活动还是搞个人战力活动吧,组织战力活动玩起来太坐牢了


                    IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-11-24 23:05
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                      IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-12-03 16:35
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