作为一个半玩战力的玩家,组织活动每个星期只有天地和要塞有点略微单调。我有一个想法,加上一个每个星期常驻的类似跨服的SLG战力组织活动,周末两天全天开放。活动分成三个阵营,每个组织选择一个阵营,再对阵营总战力做出限制稍微平衡一下,主要玩法可以参考率土之滨,文明6,在要塞之间移动需要时间。每个阵营开始只有一个主城作为出生地,从出生地向外的要塞需要通过击败要塞守卫(PVE)获得。而A阵营如果需要占领B阵营的要塞,则需击败要塞守卫(包括NPC和守城的玩家),而每次战斗之后玩家的血量不会自动回复。限制每个玩家的复活次数。再随机发一些临时战力增益道具在随机的要塞里面,增加活动的可玩性。活动结束后按照获得要塞结算奖励。周末两天结算两次(每天晚上十点)。

