最近吧内经常讨论职业强度,我发现国服职业强度=世界boss各职业已开发的极限伤害上限
这个东西99%的人看看就行,因为上限跟你半毛钱关系没有,作为绝大部分玩家最应该看的是一个职业的平均水平强度
就好比目前版本漫游剑魂伤害上限T1强度的职业,在野队根本没有同等配置伤害上限T2的大枪武神好组人,野人队友各职业都多少都有个心里预期强度,别人看到你玩难度高的职业,心里默认你打不出伤害,甚至都不会点开你的装备去看,这就是我所说的强度问题
不同的职业强度在不同人的手里强度完全不一样,同样的职业在不同人的手里能展现出的强度也是天壤之别
如何提升自己?那就是不断地要去练
我就挺佩服顶尖打造狂战这个群体的,在贴吧狗黑横行的同时每个区都有或多或少的顶尖打造狂战天天泡在练习模式,或许实战经常翻车,或者直接找代打,但是最起码别人是实打实的在练习模式反复的练习提升自己,而不是某些人口中:狂战要什么操作 反向大吸有手就行,而自己从来不去练,只凭着一张嘴
(图为抗魔2开头的战术狗3.45亿,不知道在吧友那里是不是有手就行)

这个东西99%的人看看就行,因为上限跟你半毛钱关系没有,作为绝大部分玩家最应该看的是一个职业的平均水平强度
就好比目前版本漫游剑魂伤害上限T1强度的职业,在野队根本没有同等配置伤害上限T2的大枪武神好组人,野人队友各职业都多少都有个心里预期强度,别人看到你玩难度高的职业,心里默认你打不出伤害,甚至都不会点开你的装备去看,这就是我所说的强度问题
不同的职业强度在不同人的手里强度完全不一样,同样的职业在不同人的手里能展现出的强度也是天壤之别
如何提升自己?那就是不断地要去练
我就挺佩服顶尖打造狂战这个群体的,在贴吧狗黑横行的同时每个区都有或多或少的顶尖打造狂战天天泡在练习模式,或许实战经常翻车,或者直接找代打,但是最起码别人是实打实的在练习模式反复的练习提升自己,而不是某些人口中:狂战要什么操作 反向大吸有手就行,而自己从来不去练,只凭着一张嘴
(图为抗魔2开头的战术狗3.45亿,不知道在吧友那里是不是有手就行)
