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恰斯卡培养攻略(上篇)

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各位旅行者大家好,这里是奇迹再现~
原神5.2版本卡池已经开启,五星风元素输出角色恰斯卡同时开放了抽取,相信不少旅行者已经第一时间上线抽取了这位高人气角色,本篇攻略将从角色抽取的必要性、基础信息、武器推荐、圣遗物推荐、技能分析、命之座解析和配队推荐这七个维度带来详细的介绍~
(本帖是上半部分,介绍前三个板块)
目录
1.角色抽取建议
2.角色基础信息
3.技能分析
4.武器推荐
5.圣遗物推荐
6.命之座解析
7.配队推荐
角色抽取建议
奇迹再现为大家准备了一个表格,如果你在此表格中累计达到了6星(含)以上则建议抽取恰斯卡,累计3-5星可以考虑抽取恰斯卡,2星(含)以下不推荐抽取恰斯卡~
这边同时分享下话题讨论的数据,从数百位旅行者的投票结果来看,选择抽取恰斯卡/抽取下一期卡池/等待5.3版本及以后角色的旅行者各占三分之一左右,你的选择是什么呢?欢迎到评论区分享你的观点~
角色基础信息
一图介绍:包含角色简介、名片、特色料理等基础内容
*恰斯卡的特色料理【歇止一刻】食谱【山与海与天空】需要通过开启挑战宝箱获取,宝箱会在完成挑战后自动解锁,位于奥奇卡纳塔地区的传送锚点旁边,在完成此区域的开图任务过程中会来到该锚点附近。
挑战地点位置及奖励和图示:
培养需要材料一览:
包括角色等级突破需要的材料和角色天赋升级需要以及对应获取方式~
*恰斯卡等级突破需要的材料【深邃纠缠的凝视】需要通过击败5.2地图上新增的BOSS【深邃摹结株】获取,关于该BOSS的位置、基本信息和推荐打法,后续本账号也会制作相关攻略,敬请期待~
技能分析
总述:恰斯卡的核心技能是元素战技和元素爆发,在战斗时长按元素战技会发射不同元素的追影弹,对敌造成元素伤害并可触发元素反应,是恰斯卡的主要输出技能,建议优先升级(到9级或者以上);在非战斗状态下元素战技是一个出色的跑图技能,可以大大提升旅行者探索大世界的便捷度;元素爆发是脱手输出技能,使用此技能会射出一颗能分裂成「索魂弹」的「裂风索魂弹」,并依据队友元素类型造成元素伤害,建议其次升级(到8级或者以上);普通攻击不是恰斯卡的主要输出方式,一般无需升级。
*补充解释:恰斯卡的输出过程中虽然有类似重击的长按普攻瞄准射击,但此伤害倍率与普通攻击的天赋等级无关,与元素战技的天赋等级直接相关,故无需升级普通攻击,需要升级元素战技。
①普通攻击
一图展示:

恰斯卡在实战中一般不直接使用普通攻击,瞄准射击的倍率也只和元素战技天赋等级相关,与普通攻击天赋等级无关,所以不推荐升级此天赋;
②元素战技

技能展示GIF(非战斗情况下):

技能展示GIF(战斗情况下):

恰斯卡的元素战技是其核心技能,由于其技能伤害倍率和元素战技的等级直接相关,建议升级到9级或者以上,有条件的话可以给予智识之冕以升到满级;
机制详解:
1)非战斗状态下讲解
在非战斗状态下,恰斯卡的元素战技是跑图技能,释放这个技能时恰斯卡的移动速度得到提升,持续消耗夜魂值(初始80点,消耗完毕后还可以消耗纳塔地区的燃素)使恰斯卡浮空移动、上升、下降或者冲刺,提升恰斯卡在大世界的探索体验;
2)战斗状态下讲解
在战斗状态下,恰斯卡的元素战技是伤害输出技能,释放这个技能时恰斯卡的移动速度和抗打断能力得到提升,此时我们可以进行多重瞄准,具体方式是长按普通攻击键进行瞄准射击(如图所示)
我们可以发现这个状态下恰斯卡可以发出六颗子弹,除了前两个子弹是固定风元素(0命状态)之外,后面四颗子弹都会依据队伍中队友的元素类型(火元素、水元素、冰元素或雷元素)方式进行元素转化,其中第三颗子弹会依据固有天赋一(后续介绍)的规则进行元素转化,第四到第六颗子弹会依据队友的元素类型(火/水/冰/雷)进行转化,如果队友元素包括风元素、岩元素和草元素的话则不进行转化。
技能的提前结束:恰斯卡在元素战技浮空期间,可以通过长按元素战技的方式进行下落攻击,完成下落攻击后退出夜魂加持状态。
③元素爆发

技能展示GIF:

恰斯卡的元素爆发是脱手输出技能,先造成风元素伤害,再造成元素转化后的伤害,元素转化机制上与元素战技类似,能发射一个能分裂成六个「索魂弹」的「裂风索魂弹」,队伍中其他三位角色如果是火元素、水元素、冰元素或雷元素,每位都可以使两个子弹转化为队友的元素,如果是风元素、岩元素和草元素的话则不进行元素转化。
④固有天赋一
一图展示:

解析:该天赋前半部分首先影响的是恰斯卡元素战技进行瞄准攻击输出时第三颗子弹的元素属性,队伍中可进行元素转化的角色越多,第三颗子弹也更有可能从风元素被转化为队伍中随机一位可进行元素转化角色的属性,0命时队伍中如果其他3位角色都可以进行元素转化的话第三颗子弹必定会发生元素转化;后半部分天赋影响的是子弹的伤害,发生元素转化的子弹数量越多,子弹对敌造成的伤害也越高,至多计入三个。
⑤固有天赋二
一图展示:

解析:恰斯卡在解锁此天赋后(角色突破等级4后可以解锁),触发「夜魂迸发」时,恰斯卡会造成一次夜魂性质的重击伤害,该伤害的元素类型取决于队友元素类型,如果队友只有风元素、岩元素和草元素的话,伤害类型为风元素,如果队友元素有火元素、水元素、冰元素或雷元素的一个或者多个,则会发生元素转化,造成与某个队友元素类型相同的伤害。
⑥固有天赋三
一图展示:

解析:此天赋前半部分能使恰斯卡在纳塔大世界中使用元素战技的时间更为持久,增强其跑图能力,大幅提升在纳塔地区的探索舒适度;后半部分使角色在空中飞行时可以直接切出恰斯卡,进入夜魂加持状态并获得夜魂值。
⑦固有天赋四
一图展示:

解析:此天赋是恰斯卡的默认机制,队伍角色击败敌人时可以恢复25点燃素,能在一定程度上提升其在纳塔的探索能力,此技能在秘境、深渊和征讨领域中无效。


IP属地:上海1楼2024-11-23 19:38回复
    +3!!!!!


    IP属地:福建2楼2024-11-27 11:14
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      2025-08-29 13:37:14
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      不感兴趣
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      期待速更


      IP属地:北京3楼2024-11-27 11:14
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        可以可以,我还在犹豫


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-11-27 11:21
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