首先要说明的是,本帖只是自己个人想法及吐槽,全部是基于pv所展示的画面来说,相当于发了个观后感,绝没有强迫吧友同意我的意思。如果你不同意,我绝对支持你的想法。
进入正题,我个人觉得kl是想走出自己的舒适区,或者说想要“创新”,因此选择“西式奇幻风”作为下一张地图的主题风格。但就我的观看体验来说,我的第一感受就跟当初我玩古剑3类似,明明是仙侠背景却出来一堆西方式建筑的那种突兀感。有人说是因为后启示录的原因,但我认为,既然同在一个游戏,起码得保持一个主风格,然后在这个主风格的基础上,再根据地域的不同加入国风,西幻等等元素进行差异化,这跟后启示录并不冲突吧。还是有点可惜,kl在国内二游中独树一帜的科幻冷酷机械风(有时还加点克苏鲁风)曾经是吸引我入坑战双的原因之一,之后的鸣潮虽然没多少机械元素,但那种科幻冷酷的感觉还在。而如今pv里的风格让我很难感受到kl的这份特色了。
同时我觉得,kl并未达到创新的地步,它还是那种典型的日式二次元西幻风。就pv里的建筑来说,你把它放到日本异世界动画里也不会有多少违和感。对比今州城,今州城并不是直接使用了传统中式建筑,而是对其进行了一定程度的科幻化,类似于现实中一些所谓的“新中式建筑”(比如国家版本馆),这可能是因为kl在国风上确实很懂,所以变化起来得心应手。
角色方面我没什么说的,单拿角色设计来说我没啥不满的,都觉得不错。
最后展示下我认为很具有kl风格的角色设计吧,也是西式人物,分别为战双的比安卡深痕,赛琳娜岚音。


进入正题,我个人觉得kl是想走出自己的舒适区,或者说想要“创新”,因此选择“西式奇幻风”作为下一张地图的主题风格。但就我的观看体验来说,我的第一感受就跟当初我玩古剑3类似,明明是仙侠背景却出来一堆西方式建筑的那种突兀感。有人说是因为后启示录的原因,但我认为,既然同在一个游戏,起码得保持一个主风格,然后在这个主风格的基础上,再根据地域的不同加入国风,西幻等等元素进行差异化,这跟后启示录并不冲突吧。还是有点可惜,kl在国内二游中独树一帜的科幻冷酷机械风(有时还加点克苏鲁风)曾经是吸引我入坑战双的原因之一,之后的鸣潮虽然没多少机械元素,但那种科幻冷酷的感觉还在。而如今pv里的风格让我很难感受到kl的这份特色了。
同时我觉得,kl并未达到创新的地步,它还是那种典型的日式二次元西幻风。就pv里的建筑来说,你把它放到日本异世界动画里也不会有多少违和感。对比今州城,今州城并不是直接使用了传统中式建筑,而是对其进行了一定程度的科幻化,类似于现实中一些所谓的“新中式建筑”(比如国家版本馆),这可能是因为kl在国风上确实很懂,所以变化起来得心应手。
角色方面我没什么说的,单拿角色设计来说我没啥不满的,都觉得不错。
最后展示下我认为很具有kl风格的角色设计吧,也是西式人物,分别为战双的比安卡深痕,赛琳娜岚音。

