活用这一盾技,同样能大大减少九色丸子这类机制技造成的威胁。
九色丸子必须要九个影分身一起搓丸子,属性的丸子同时打中敌人,并且需要准确打中敌人肉身,才能有效。【图一】
属性不全的话,很难说有什么效果,斑也吃过单属性熔遁螺旋丸,也没什么效果。
敌人不是木桩,不会什么手段都不使,正常情况下就看着你九个分身搓九个丸子扔过来。啥都不干。
有盾技的话,可以开盾挡,或者只要看见九个分身搓丸子直接攻击分身,这个技能就被打断搓不出来了。
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辉夜一来没有盾技,只能靠传送来当保命,结果她这里刚用过传送转移到这个世界,正在CD就尴尬了。
二来当时和佐助的须佐打的火热,正在辗转腾挪当躲须佐攻击呢,忘了注意鸣人这边,一回头鸣人招式就打过来了,结果被抓传送CD打到了。否则辉夜一挥手打烂几个影分身,属性不全,这招就没了。(辉夜直接感叹号,明显是和佐助打的太专注,没发现鸣人在干啥)
【图二】
打有盾技的敌人,九色丸子肯定会因为被盾技提前引爆,而难以直接伤害敌人肉体。
同样,以斑用轮墓挡下鸣佐夹击表现【图三】
(挡下磁遁螺旋丸+黑千鸟,要是不挡,斑本体直接被磁遁螺旋丸禁锢,然后当场被鸣佐补刀暴毙)。
这一招同样能挡阴阳封印。
属于是关键时候的救命招了。
可以说,盾技是机制杀的克星,不论沙盾,尾兽衣,须佐,轮墓,都是这样。
能提前引爆对方技能让对方技能失效。直接打到盾上。
那已知轮墓的功能,轮墓的性能和硬度如何?和影分身对比情况如何?那就留到下一章。

