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英雄联盟14600K测试,关超线程还是关小核?

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均优先调用高性能核心,关小核的把核心2线程2虚拟为小核。
4K125HZ,锁低延迟垂直同步。
双城乱斗录像回放约20分钟,关小核的完败,这鸡肋小核,管用的时候还是管用的。
也可能是关超线程的作用,但若没有小核加持,绝大部分时候是关不得超线程的,算力完全不行了。


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你说纯8大核哪有这么多破事?对于14600K这种入门游戏U,综合来说还是关超线程保留小核比较稳。


IP属地:广东1楼2024-11-21 18:16回复
    结论呢?啥也不关?


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-11-21 20:14
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      所以U200路走对了?


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-11-21 20:20
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        关了,我倒要看看啥时候能缩肛


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-11-21 20:42
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          清华大神又发帖了


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-11-21 20:56
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            安心用吧,从2013年打DOTA2开始就没关心过多少帧,现在1080p无非是显卡跑不满帧数上不去,实际操作也没发现瓶颈在这里,不如多看几场录像、找好节奏。


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-11-21 21:21
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              补个全开的



              IP属地:广东7楼2024-11-21 21:22
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                面对这个问题,我们需要拿出新水平,达到新境界,通过新举措,新发展,形成新突破,为此,我们必须重视新方法,看清新形势,理准新要求,只有这样,我们才能在新期待、新关系中,用好新本领,展现新风貌,走出新高度,新知识造就新事物、新实践获得新成果。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-11-22 12:30
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                  8核如果没超线程其实也不太够的


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-11-22 13:48
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                    400帧暴卡、600帧能玩、800帧流畅是吧多少年前的游戏了庸人自忧


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-11-22 16:10
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                      双城大乱斗情况如下,游戏锁240帧,差点点没没跑满,0.1%有160帧



                      IP属地:广东11楼2024-11-22 23:28
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                        我觉得主要原因,还是小核本身就带有缓存而且13/14代还不小,尽管鸡肋但实际还是有疗效的。


                        IP属地:广东12楼2024-11-23 00:44
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