将于太平洋时间 11 月 20 日晚上 10:30(UTC 上午 6:30)开始,持续约 6.5 小时。(中国时间就是下午2:30到晚上9:00)无论您是在追求更好的战利品还是寻找更难的内容,勇敢的冒险家都将能够挑战 2 Star Dungeons。此更新还包括其他新功能,例如 Solisium Sprouts 和 Sages,以及 Interserver Conquest Battles。
加入 godspeed,在最新一集的 Eye on Solisium 中预览 2 Star Dungeons、Dimensional Trials 等,然后继续阅读下面的完整发行说明。

让我们知道您希望在以后的剧集中看到什么。
2 星际副本
一个新的挑战级别在招手 - 2 Star Dungeons。
2 Star Dungeons 是现有地牢的重新构想版本,具有更具挑战性的 Boss 版本等你征服,以及一些全新的 Boss 遭遇。
2 星地牢的奖励包括所有现有的 2 件套和 4 件套奖励装备以及新的配件物品。
角色必须具有至少 2,500 的战斗力才能挑战 2 个星际副本。
本次更新中新增了 2 个星际副本:
胭脂红之怒岛
虚空废物
恐怖岛
屠宰谷
查看我们的官方公告,了解有关每个 2 星地牢的更多信息。
Solisium Sprouts 和 Sages
新的 Solisium Sages 计划允许更有经验的玩家帮助 Solisium 的新人在 THRONE 和 LIBERTY 中学习和进步。
角色在以下情况下将有资格获得 Sage 身份:
达到 50 级
完成“冒险手札”的第 10 章
为 6 个地牢中的每一个获得 1 个星星地牢完成奖励 3 次
获得 20 个 Dynamic Event 参与奖励
使用 40,000 个 Abyssal 合约代币
击败 20 个 Field Boss
完成 Exploration Codex 的 20 个区域探索进度小节。
完成 100 份抵抗契约
Character 表的左上角会出现一个新按钮和图标,允许符合条件的角色启用或禁用 Sage 状态。
角色在以下情况下将失去 Sprout 资格:
达到 50 级
完成“冒险手札”的第 10 章
完成 15 个 1 星地牢或更高级别
获得 10 个 Dynamic Event 参与奖励
使用 10,000 个 Abyssal 合约代币
击败 10 个 Field Boss
获得 1 周奖励
Character (角色) 表单的左上角会显示一个新按钮和图标,允许符合条件的角色启用或禁用 Sprout 状态。
Sages 和 Sprouts 都会收到头衔和个人资料边框,以向其他人显示他们的状态。
新的地图标记允许 Sages 在小地图上看到附近 Sprout 的位置。Sages 看不到其他 Sages 的图标。这些图标不会显示在冲突区域中,或者如果用户的地图图标设置已禁用 Sprout 图标,或者用户被阻止。
添加了一个新的 Sprout 聊天频道,供 Sages 和 Sprouts 从游戏中的任何地方进行交流。
Sprouts 可以在 Sages 的角色卡上留下“喜欢”的表扬,以表示乐于助人。单个 Sprout 只能为给定的 Sage 留下 1 个 Like 。
武器技能和平衡性更改
调整了战斗中的武器平衡,并修复了几个技能错误;有关详细信息,请参阅下文。
为一些武器技能添加了新的专精,并更改了应用于现有专精的值。
剑与盾
坚定堡垒:添加了新的专精:冷却时间减少。施加时,Stalwart Bastion 的冷却时间减少 15 秒。花费 5 个专精点。
巨剑
鲜血奉献:添加了新专精:冷却时间减少。施加时,鲜血奉献的冷却时间减少 15 秒。花费 5 个专精点。
忠诚之盾:现在在应用奉献圣所专精时显示技能范围。
精确冲刺:更新为在应用 Bind 专精时计为一次狂怒攻击。
Vital Force:为最大生命值限制添加了工具提示符号。
匕首
吸血鬼打击:增加基础伤害和技能治疗。增加了专精的伤害:额外打击。增加了吸血鬼的价值来自专精:增强效果。
疯狂剑舞:添加了新专精:区域伤害。施加时,对你到达点周围 3 米范围内的所有敌人的伤害增加基础伤害的 60%。花费 3 个专精点。
飞刀投掷:增加了施加的减益效果,以减少即将到来的回复效果。
弩
无私扩散:移除专精:移除 CC。
法力交换:添加了专精:移除 CC。花费 7 个专精点。
爆炸陷阱:增加基础持续时间。改进的专精提供的持续时间加成:增加持续时间。
Multi-Shot:使用时将 Nimble Leap 的冷却时间减少 15 秒。
长弓
治愈之触:现在与魔杖技能 Swift Healing 共享冷却时间。现在对友方目标使用时,与其他玩家的 Healing Touch 技能叠加。
净化之触:增加了净化削弱 CC 效果时可以移除的最大效果叠加数。
Dedicated Shield:效果更改。现在当目标生命值低于或低于 30% 时,会创建一个 3 秒的护盾。60 秒冷却时间。
员工(法杖)
连环火焰炸弹:专精:聚焦火焰炸弹现在有 80% 的几率使接受的治疗效果降低 80%,持续 6 秒。
地狱波:调整了专精:狂热闪电波,让湿和霜有 1 个基础激活和 1 个额外激活。
Chain Lightning:修复了专精:Chain Thunder,使其不再激活弩的 Mother Nature 的弓弦效果。
冰矛:修复了冰霜效果的应用持续时间短于预期的问题。修复了专精:Bind 总是忽略防御和抵抗来应用的问题。
审判闪电:专精:连续使用现在有额外 80% 的几率对盾牌格挡率造成 30% 的减益,持续 4 秒。
Infernal Meteor:增加伤害。增加了专精的伤害:地狱火雨,并将下落的流星调整得更居中。增加了专精化:Heal Reduction debuff 效果。
冰霜大师:现在在进行普攻时,对 3 米内的目标施加冰霜效果,持续 3 秒。不叠加。
魔杖(奶书)
Clay's Salvation: The specialization: Weaken Removal 现在会移除 1 种效果的所有叠加,而不是 1 叠加。
惩罚时间:专精:燃烧时间现在还为盾牌格挡几率增加了一个 debuff。
业力雾霾:修复了在某些情况下会忽略传播几率的问题。调整为在传播时忽略护盾格挡。
灾祸之光:现在,如果目标在效果期间死亡,则转移到 10 米内的额外目标。专精:扩展目标现在提供 10m 的额外射程,从 5m 增加。专精:移动速度降低现在会减益 30%,由 15% 提升。
Swift Healing:现在与长弓技能 Healing Touch 共享冷却时间。
服务器间征服战

控制 Riftstone 或 Boonstone 的公会可以参加每两周一次的跨服务器竞赛以获得额外奖励。
裂隙石:加入服务器间冲突模式的 Boss 战,争夺与你的裂隙石相对应的 Boss,以获得战利品掉落和由拍卖行税收产生的朗讯。
Boonstones:加入与您的 Boonstone 对应的区域的服务器间动态事件。获胜的公会将获得由拍卖行税收产生的一定数量的 Lucent。
常规
随机匹配:4 人小队现在可以排队进行随机副本匹配,从之前的 2 名角色限制增加。
聊天:为联盟(友好公会)添加了一种新的聊天频道类型,使用快捷键 '/al'。
聊天:调整了队伍聊天和队伍招募通知的颜色,使其更容易区分。
聊天:现在可以移动聊天 UI,也可以将其与聊天输入字段分开。
各种细微的 UI 调整和间距改进。
和平模式 Boss 传送门:调整了和平模式朱诺伯特事件的传送门位置,将其移动到启用 PvP 的区域之外。
黑嚎平原:修复了偶尔导致黑嚎平原布石无法被领取的问题。
合同:修复了第五个合同在接受后无法固定到内容通知 UI 的问题。
Codex: The Happiest Day Ever: 修复了导致收藏页面无法访问的问题。
工具提示:修复了导致从聊天中打开的项目工具提示被部分截断的问题。
战令 UI:修复了使用“领取所有积分”按钮后红色通知点偶尔不会消失的问题。
加入 godspeed,在最新一集的 Eye on Solisium 中预览 2 Star Dungeons、Dimensional Trials 等,然后继续阅读下面的完整发行说明。

让我们知道您希望在以后的剧集中看到什么。
2 星际副本
一个新的挑战级别在招手 - 2 Star Dungeons。
2 Star Dungeons 是现有地牢的重新构想版本,具有更具挑战性的 Boss 版本等你征服,以及一些全新的 Boss 遭遇。
2 星地牢的奖励包括所有现有的 2 件套和 4 件套奖励装备以及新的配件物品。
角色必须具有至少 2,500 的战斗力才能挑战 2 个星际副本。
本次更新中新增了 2 个星际副本:
胭脂红之怒岛
虚空废物
恐怖岛
屠宰谷
查看我们的官方公告,了解有关每个 2 星地牢的更多信息。
Solisium Sprouts 和 Sages
新的 Solisium Sages 计划允许更有经验的玩家帮助 Solisium 的新人在 THRONE 和 LIBERTY 中学习和进步。
角色在以下情况下将有资格获得 Sage 身份:
达到 50 级
完成“冒险手札”的第 10 章
为 6 个地牢中的每一个获得 1 个星星地牢完成奖励 3 次
获得 20 个 Dynamic Event 参与奖励
使用 40,000 个 Abyssal 合约代币
击败 20 个 Field Boss
完成 Exploration Codex 的 20 个区域探索进度小节。
完成 100 份抵抗契约
Character 表的左上角会出现一个新按钮和图标,允许符合条件的角色启用或禁用 Sage 状态。
角色在以下情况下将失去 Sprout 资格:
达到 50 级
完成“冒险手札”的第 10 章
完成 15 个 1 星地牢或更高级别
获得 10 个 Dynamic Event 参与奖励
使用 10,000 个 Abyssal 合约代币
击败 10 个 Field Boss
获得 1 周奖励
Character (角色) 表单的左上角会显示一个新按钮和图标,允许符合条件的角色启用或禁用 Sprout 状态。
Sages 和 Sprouts 都会收到头衔和个人资料边框,以向其他人显示他们的状态。
新的地图标记允许 Sages 在小地图上看到附近 Sprout 的位置。Sages 看不到其他 Sages 的图标。这些图标不会显示在冲突区域中,或者如果用户的地图图标设置已禁用 Sprout 图标,或者用户被阻止。
添加了一个新的 Sprout 聊天频道,供 Sages 和 Sprouts 从游戏中的任何地方进行交流。
Sprouts 可以在 Sages 的角色卡上留下“喜欢”的表扬,以表示乐于助人。单个 Sprout 只能为给定的 Sage 留下 1 个 Like 。
武器技能和平衡性更改
调整了战斗中的武器平衡,并修复了几个技能错误;有关详细信息,请参阅下文。
为一些武器技能添加了新的专精,并更改了应用于现有专精的值。
剑与盾
坚定堡垒:添加了新的专精:冷却时间减少。施加时,Stalwart Bastion 的冷却时间减少 15 秒。花费 5 个专精点。
巨剑
鲜血奉献:添加了新专精:冷却时间减少。施加时,鲜血奉献的冷却时间减少 15 秒。花费 5 个专精点。
忠诚之盾:现在在应用奉献圣所专精时显示技能范围。
精确冲刺:更新为在应用 Bind 专精时计为一次狂怒攻击。
Vital Force:为最大生命值限制添加了工具提示符号。
匕首
吸血鬼打击:增加基础伤害和技能治疗。增加了专精的伤害:额外打击。增加了吸血鬼的价值来自专精:增强效果。
疯狂剑舞:添加了新专精:区域伤害。施加时,对你到达点周围 3 米范围内的所有敌人的伤害增加基础伤害的 60%。花费 3 个专精点。
飞刀投掷:增加了施加的减益效果,以减少即将到来的回复效果。
弩
无私扩散:移除专精:移除 CC。
法力交换:添加了专精:移除 CC。花费 7 个专精点。
爆炸陷阱:增加基础持续时间。改进的专精提供的持续时间加成:增加持续时间。
Multi-Shot:使用时将 Nimble Leap 的冷却时间减少 15 秒。
长弓
治愈之触:现在与魔杖技能 Swift Healing 共享冷却时间。现在对友方目标使用时,与其他玩家的 Healing Touch 技能叠加。
净化之触:增加了净化削弱 CC 效果时可以移除的最大效果叠加数。
Dedicated Shield:效果更改。现在当目标生命值低于或低于 30% 时,会创建一个 3 秒的护盾。60 秒冷却时间。
员工(法杖)
连环火焰炸弹:专精:聚焦火焰炸弹现在有 80% 的几率使接受的治疗效果降低 80%,持续 6 秒。
地狱波:调整了专精:狂热闪电波,让湿和霜有 1 个基础激活和 1 个额外激活。
Chain Lightning:修复了专精:Chain Thunder,使其不再激活弩的 Mother Nature 的弓弦效果。
冰矛:修复了冰霜效果的应用持续时间短于预期的问题。修复了专精:Bind 总是忽略防御和抵抗来应用的问题。
审判闪电:专精:连续使用现在有额外 80% 的几率对盾牌格挡率造成 30% 的减益,持续 4 秒。
Infernal Meteor:增加伤害。增加了专精的伤害:地狱火雨,并将下落的流星调整得更居中。增加了专精化:Heal Reduction debuff 效果。
冰霜大师:现在在进行普攻时,对 3 米内的目标施加冰霜效果,持续 3 秒。不叠加。
魔杖(奶书)
Clay's Salvation: The specialization: Weaken Removal 现在会移除 1 种效果的所有叠加,而不是 1 叠加。
惩罚时间:专精:燃烧时间现在还为盾牌格挡几率增加了一个 debuff。
业力雾霾:修复了在某些情况下会忽略传播几率的问题。调整为在传播时忽略护盾格挡。
灾祸之光:现在,如果目标在效果期间死亡,则转移到 10 米内的额外目标。专精:扩展目标现在提供 10m 的额外射程,从 5m 增加。专精:移动速度降低现在会减益 30%,由 15% 提升。
Swift Healing:现在与长弓技能 Healing Touch 共享冷却时间。
服务器间征服战

控制 Riftstone 或 Boonstone 的公会可以参加每两周一次的跨服务器竞赛以获得额外奖励。
裂隙石:加入服务器间冲突模式的 Boss 战,争夺与你的裂隙石相对应的 Boss,以获得战利品掉落和由拍卖行税收产生的朗讯。
Boonstones:加入与您的 Boonstone 对应的区域的服务器间动态事件。获胜的公会将获得由拍卖行税收产生的一定数量的 Lucent。
常规
随机匹配:4 人小队现在可以排队进行随机副本匹配,从之前的 2 名角色限制增加。
聊天:为联盟(友好公会)添加了一种新的聊天频道类型,使用快捷键 '/al'。
聊天:调整了队伍聊天和队伍招募通知的颜色,使其更容易区分。
聊天:现在可以移动聊天 UI,也可以将其与聊天输入字段分开。
各种细微的 UI 调整和间距改进。
和平模式 Boss 传送门:调整了和平模式朱诺伯特事件的传送门位置,将其移动到启用 PvP 的区域之外。
黑嚎平原:修复了偶尔导致黑嚎平原布石无法被领取的问题。
合同:修复了第五个合同在接受后无法固定到内容通知 UI 的问题。
Codex: The Happiest Day Ever: 修复了导致收藏页面无法访问的问题。
工具提示:修复了导致从聊天中打开的项目工具提示被部分截断的问题。
战令 UI:修复了使用“领取所有积分”按钮后红色通知点偶尔不会消失的问题。