P1 武器开火稳定性。 我不是很理解作为一个单属性配件,在放弃后坐和操控速度的情况下为什么不能获得高收益? 那按这个思路,是不是后坐和操控堆叠都要减少收益?
P2 乌鲁鲁的巡飞弹 根本问题是巡飞弹伤害? 只看到萌新飞机被TV弹打,没看到载具Pro捞一整局没人能针对? 炮兵支援这个更幽默,下面来说。
P3 战场支援不会做要不删了吧 你战略信标要是90s 前20s无视伤害 那你9000分我能理解。 现在60s 还经常落地秒爆 你提到9000还不如删了得了 炮兵齐射 现在的强度放到8000还有点合理,削成废物了然后加到8000.我相信新版本又没人用了。
防空车 步战车 突击车没人用不是因为分数太高,是他们的强度在其他载具面前就是弟弟。
P4 策划你要不让突击炮射制导算了 突击炮现在的强度需要反坦克导弹和防空? 那俩空中载具的弹速都比突击车跑的慢。




P2 乌鲁鲁的巡飞弹 根本问题是巡飞弹伤害? 只看到萌新飞机被TV弹打,没看到载具Pro捞一整局没人能针对? 炮兵支援这个更幽默,下面来说。
P3 战场支援不会做要不删了吧 你战略信标要是90s 前20s无视伤害 那你9000分我能理解。 现在60s 还经常落地秒爆 你提到9000还不如删了得了 炮兵齐射 现在的强度放到8000还有点合理,削成废物了然后加到8000.我相信新版本又没人用了。
防空车 步战车 突击车没人用不是因为分数太高,是他们的强度在其他载具面前就是弟弟。
P4 策划你要不让突击炮射制导算了 突击炮现在的强度需要反坦克导弹和防空? 那俩空中载具的弹速都比突击车跑的慢。



