诶,更好玩的来了,我觉得要对wiki百科上的条目进行勘误啦

刚刚有朋友提到我计算的应该不是0.025%而是0.25%概率损耗——
确实没错!如果按数学计算的话的确是0.25%这个数据,但是与实际游戏里的损耗数值相差了十倍!

我想,这个问题出在了钢丝wiki上

wiki上的公式是0.1x损耗x0.5x….(省略)
这个0.1的系数来源于defines文件里的定义,意思是每小时损耗的几率为0.1
但是我在翻阅的时候发现,这里有两条代码

第一天定义的是损耗的几率,第二条定义的是每种装备的损耗几率

我不明白我们聪明的P社程序员出于什么样的心情才写了两行作用完全相同的代码
但是这两行代码在游戏里都是实际作用着的,楼主分别更改了这两个0.1,发现都会改变游戏里实际的损耗率

所以wiki的公式是有问题的,正确的公式不应该是0.1,而是0.1x0.1,0.01才对

害得我总以为自己数学不好
奖励自己把他们改成0.05
@airestrict 