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有关焚风科技成分缺失的问题

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众所周知,焚风没有机场天然少一条生产线,但是如果细致观察各阵营通用建筑会发现其他阵营大体上都是两个T2科技建筑(将苏系核电视为必要的T2)和一个T3建筑来解锁T3载具步兵等
可是焚风不一样,焚风不仅需要三个T2建筑还需要一个T3插件来解锁,那么多出来的那个T2科技建筑相当于什么呢?答案是纳米织机来对应其他阵营的机场(尽管对于其他阵营来说机场属于T1,且盟军是将机场绑定了T2科技建筑以此来将部分科技给了另外的一个T3建筑传送平台,这反而让盟军上科技需要的时间更长了)
虽然纳米同步类似于机场生产限量单位,但由于产能依然属于兵营,导致总体来看焚风不仅在科技建筑上有着和盟军一样的低时效比,还存在天然产能亏模
然而同步兵的地位本来应该对标各阵营的T2T3兵种,所以即便是想将纳米织机看做机场也依然算是单纯的科技缺失
机场生产的喷气机应有的作用也未能体现,导致焚风只能靠堆数值来尽可能消弭这部分需求。点杀斩首虽然经常用不了几次,毕竟由于弹药逻辑喷气机一般算是性价比较低的选择。尽管如此战机毕竟有实战价值的科技,日后如果有可能提高喷气机的杀伤能力来增强其应用需求也许能促使焚风调整这部分科技树?
不管是出于实战要求还是科技树的完整性,机场都是十分必要的。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-11-19 10:32回复
    ff缺的东西多着呢,织机是t2科技建筑也不能算机场


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-19 11:27
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      2025-08-24 00:30:52
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      硬搞特色是这样的


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-11-19 11:30
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        如果织机能织出来空军就好了


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-11-19 14:29
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          各种南极改版就焚风最难打冥府


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-11-19 17:08
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            生产线好说,做个建筑解锁生产换皮单位,就像遥控坦克那样,建筑可以爆改盟军维修厂。3T2确实是没活硬整,建议把其中一个降为T1.5,或者把其他阵营的T1.5升到T2。至于网格模块,这东西还是做成建筑版监狱车吧


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-11-19 17:42
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              纳米之鸡降到T1.5对应军械库情报局合成缸,删了兵营挂件


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2024-11-19 19:23
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                其实我觉得三轮的理解是,旋塔对标高科,网核对标雷达,织机对标支援建筑(传送平台,核能转换器),因为焚风t3慢一点所以把t2的纳米同步增强了,没错,同步兵是t2


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-11-19 20:36
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                  2025-08-24 00:24:52
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                  看我这个帖子的49~60楼,感觉这想法怎么样
                  https://tieba.baidu.com/p/9145162278?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.73.0.1&st=1732085428&is_video=false&unique=A2A5BB73609FF7B2C3EA82578BCC2E45


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-11-20 14:50
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