之前曾经发了一个浅谈,当时接触少,经验也差很多,现在又有一些新的看法,这仅是个人卡池的游戏体验心得,不喜勿喷。从第一页开始。
1.唯一一个标心的哈苏。有的自然都懂,主要是给没有的兄弟说一下,哈苏唯一的短板是单体攻击,但这只是相对她自己而言,在前期大家没有专攻单体的强力角色或者资源不够的时候,哈苏是完全可用的,她对单体伤害依然是非常可观的。她的作用在剧情推图上5分,竞技场空群5分,没有哈苏的JJC已经挨过不知道多少黑打了。装备1的强力外援,法系输出角色没拉起来的哈苏来顶。装备2的核心逃课输出。装备3可以独当一面的。一句话,有哈苏和没有哈苏的玩家,游戏体验是不一样的。
2.法老,跟哈苏一个池子开的,也是大家人手一只的,先说最大的价值吧,我打装备1-18的时候只上了4个人,法老,舞女,哈洛,还有个蓝卡野妹子奶妈,顺带提一嘴,这个蓝卡野妹子把你多来用不完的蓝粉蓝石头砸给她,能给你提供30%暴击率和60%暴击伤害,神TM蓝卡一张。法老在群伤上,确实是现在的神级卡牌,无论推图还是装备1还是竞技场群体都是超神级别的,但是法老有个缺点,养成成本高,特别吃大招,真正要用到他的地方往往都需要给他配备增伤暴击回怒一条龙服务,而且技能等级很重要(比如我,技能升级一直歪,所有被动和普攻满级了大招1级你敢信,会严重影响他的输出效率)。
3. 隐弓,我很早就歪到这张卡了,之前一直没用过,一直到开始推进装备3,不得不拉一张起来,这张卡最大的作用就是帮解决你装备3卡关的问题,装备3在输出和奶都有一定压力的情况下,由于她隐身不需要奶,而且被动一个人站位完美契合,所以她可以单人胜任左右一边的防守任务。在对空场由于现在主流都是堵门抢时间,所以隐弓虽然对空很强,但不是很适合JJC,也可能我段位还不够高,发挥不了她的价值。


3. 隐弓,我很早就歪到这张卡了,之前一直没用过,一直到开始推进装备3,不得不拉一张起来,这张卡最大的作用就是帮解决你装备3卡关的问题,装备3在输出和奶都有一定压力的情况下,由于她隐身不需要奶,而且被动一个人站位完美契合,所以她可以单人胜任左右一边的防守任务。在对空场由于现在主流都是堵门抢时间,所以隐弓虽然对空很强,但不是很适合JJC,也可能我段位还不够高,发挥不了她的价值。