下列讨论的前提:同一家公司,同一款游戏,技术不变的前提下,投入越少质量越低产能越低。跨游戏来谈,投入高不一定好,但是同在中国,同样的游戏类型,如果你的投入比某款市面上已经有名的游戏低很多,绝对不是好事。
给大家举个例子,有一个游戏公司,它旗下有一款游戏,它月收入为1000,它每月花费300去维持一个游戏,剩下的钱去投新游戏&干别的&维持现金流。可能他投的新游戏月成本也是300
这时,有人嫌他赚得太多,不听玩家意见,因此与一群自媒体一起对这里那里抹黑。我们在这个例子里假设他们成功了,这个公司这款游戏收入变成了 600。你们猜猜看他们是否还会投入300去做现有的游戏)
有“资本是逐利的”这个意识非常好,问题在于有些人意识不到,既然资本是逐利的,那最功利的方式就是,我只会用赚到的钱的最最基本的维持得住游戏的部分去做游戏。而有竞争力的“质量”和“产能”在这个过程中会不得已地舍弃一些。
好的,我们不自己和自己比,我们横向对比。现在有两款不同游戏公司旗下的游戏,小圆和小明(只是一个例子中游戏名称,不要代入现实)。小圆月收入假设是1000,小明月收入假设是200。
这时小圆每月投入300去做游戏。而小明对外是宣称要薄纱小圆,但是它会用多少的月投入去做游戏呢?
好了,答案显而易见了。我扣个帽子在这里,坚持“半死不活的游戏公司就是好公司”和“游戏公司赚的少才良心”论调的人,不是闹摊就是想让游戏公司走下坡路的有心之人。
你要是抹黑攻击其他游戏,我姑且算这种人有脑子,不过如果有人玩着一款游戏,希望这款游戏好,还跟在某些闹摊屁股后面喊这个口号的,那就是闹摊中的闹摊
哦对了,请在“半死不活的xx才是好xx”里填空,我上述言论可是支持所谓的xx变好的
给大家举个例子,有一个游戏公司,它旗下有一款游戏,它月收入为1000,它每月花费300去维持一个游戏,剩下的钱去投新游戏&干别的&维持现金流。可能他投的新游戏月成本也是300
这时,有人嫌他赚得太多,不听玩家意见,因此与一群自媒体一起对这里那里抹黑。我们在这个例子里假设他们成功了,这个公司这款游戏收入变成了 600。你们猜猜看他们是否还会投入300去做现有的游戏)

有“资本是逐利的”这个意识非常好,问题在于有些人意识不到,既然资本是逐利的,那最功利的方式就是,我只会用赚到的钱的最最基本的维持得住游戏的部分去做游戏。而有竞争力的“质量”和“产能”在这个过程中会不得已地舍弃一些。
好的,我们不自己和自己比,我们横向对比。现在有两款不同游戏公司旗下的游戏,小圆和小明(只是一个例子中游戏名称,不要代入现实)。小圆月收入假设是1000,小明月收入假设是200。
这时小圆每月投入300去做游戏。而小明对外是宣称要薄纱小圆,但是它会用多少的月投入去做游戏呢?
好了,答案显而易见了。我扣个帽子在这里,坚持“半死不活的游戏公司就是好公司”和“游戏公司赚的少才良心”论调的人,不是闹摊就是想让游戏公司走下坡路的有心之人。

你要是抹黑攻击其他游戏,我姑且算这种人有脑子,不过如果有人玩着一款游戏,希望这款游戏好,还跟在某些闹摊屁股后面喊这个口号的,那就是闹摊中的闹摊

哦对了,请在“半死不活的xx才是好xx”里填空,我上述言论可是支持所谓的xx变好的
