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关于镀层步枪才能有个小小的疑问

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这个增伤机制是怎么触发的,是杀完怪根据怪身上的异况数量直接给基伤?还是先杀怪触发这个镀层效果之后根据你正在打的怪身上的异况数量给你增伤?


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-11-16 04:25回复
    击杀获得增益,至多叠加两层
    拥有增益时,攻击敌人会根据该敌人身上的异常状态数量提升本次攻击的伤害,提升数值为【40%*异常状态数量】(如果拥有两层则*2)
    提升的伤害类型根据武器改变
    对于即时弹道武器(如布莱顿、拉托)提升的是基伤,即与膛线、赋能同级
    对于飞行弹道武器(如帕里斯、苦无)提升的是外围伤害,是最高级的最终伤害加成
    如果一把武器同时拥有两种弹道类型,则在使用他们时分别进行加成
    需要注意的是,镀层触发赋予的加成只针对直击命中,对于范围伤害是没有加成的。你可以根据左侧的面板看该武器有没有单独列出的范围伤害


    IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-11-16 05:29
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      2025-05-14 05:40:33
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      楼上说的算是比较全了,但叒痣de的逆天代码让你根本无法简单粗暴的凭借弹道类型来区分是不是外围加成
      最好还是到wiki上的投射物问题总栏那每把武器自己看看


      IP属地:贵州来自Android客户端4楼2024-11-16 07:01
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        杀怪给BUFF BUFF是异况超量


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-11-16 08:09
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          杀一个敌人才能激活这个被动,激活之后在新的敌人身上挂有异况之前你不会获得任何增伤,挂异况之后按照不同异况数量进行增伤,每个异况的加成是40%,最多由击杀叠两层到80%。增伤是加算还是乘算只有维基知道


          IP属地:意大利来自Android客户端6楼2024-11-21 22:50
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            击杀以后就有,所以打中断时会有人说“叠镀层”,但值得一提的是,灵化词条的基伤缺无法吃到镀层,故有些灵化武器需要补基伤卡。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-11-22 05:18
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              我就想知道,托里德能不能上啊


              IP属地:河南8楼2024-11-22 09:03
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