(以下内容由玩家整理自前瞻服,实际以游戏正式上线内容为准)
「九州议事」战略意义分析
作为S4问鼎赛季中的重要组成玩法,各同盟不仅可以在「九州议事」中展现策略与博弈的思维深度,也能通过效果的发动对战略布局等维度产生至关重要的作用。

(「九州议事」玩法说明)

分享人:道爷王也
「九州议事」是一个很有意思的玩法,因为它几乎是对当前局势的一种重新洗牌,而且由于是防守方优先选择九州战略卡,所以也是为防守方提供了主动应对局势变化的能力。
这种既可以上升到战略决策层面,又可以下探到战术选择的设计,可以说很用心了。不仅能满足大联盟对于进攻和防守的双重需求,还能让其他同盟能够结合战局态势进行积极的战术选择,所以说S4问鼎赛季的整体策略性是有很大提升的。
像是防守方在选择九州战略卡的时候,不仅可以单独考虑单个九州战略卡的效果加成,还可以将盟友政令、同盟国策等元素都考虑进去,让它们达到1+1>2的效果。
而进攻方在选择九州战略卡的时候也可以将国策纳入自己的考量范围内,比如使用国策“流言四起”时,搭配九州战略卡“迅捷如风”或者“鬼斧神工”,这样不仅可以快速建造攻城大营,也能提升行军速度和缩短个人建筑的建造时间,再配合上国策”传檄宣威”,可以进一步强化攻势,快速占领敌方城池!
分享人:三谋李逍遥
「九州议事」这个玩法主要也是需要大家多思考、多联动。一个是自己盟内的联动,这个自然不用多说,这里重点讲一下和盟友之间的联动。
比如在九州战略卡的选择阶段,单独一个盟从自身角度去选择战略卡可能效果不大,但如果多个同盟都能从“互补”的思路去选择战略卡,综合产生的配合效果是比各自为战会更上一层楼的。
然后,目前在前瞻服的「九州议事」当中,战略卡的选择是对所有同盟可见的,后选同盟还是能够根据前面同盟的选择来做出应对,这其中就有许多的策略值得去推敲了。
分享人:仲德在前线
确实是这样的,现在投票选取阶段是完全透明的,对于被排在最后选取的进攻方来说,观察完防守方的整个战略卡选取流程之后,也可以针对性地去选择九州战略卡,这样甚至能加强我在推进时候的进攻势头;此外如果整个环节是盲选,大家互相都看不到对方的选择的话,就会增加更多不确定性,S4问鼎赛季的战场环境似乎也会更加有趣。