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关于《星穹铁道》的抽卡规划和养号攻略(超长文无图警告)

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准备了很久,打算自己做一篇关于《星穹铁道》的抽卡规划攻略,附带养号心得。我自己是1.0版本入坑的开服玩家,但是直到半个月后的1.1版本才真正上手玩,开号早只是为了占个老玩家的坑。 也就是说《星穹铁道》4月23号开服,我进去过了个新手教程就卸载了,直到5月中旬真正开始玩。
首先,过完新手教程以后,先把新手UP池子抽了。新手池&标准池只有七名角色,分别是:姬子、瓦尔特、布洛尼亚、杰帕德、克拉拉、彦卿、白露。
新手池除了布洛尼亚和姬子这两位机制常青树角色,其他角色都不建议投入大量资源培养。克拉拉虽说机制特殊,但是数值已经难以跟上版本。
记得千万不要用抽卡资源“星琼”抽取标准池,或者兑换星轨通票。直接全部用来抽限定池,兑换限定池的“星轨专票” —— 如果劝不了,那祝你不要后悔。
#崩铁2.6下半抽卡建议#


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-11-13 13:30回复
    接下来进入正题,怎么规划抽卡?
    抽卡应该兼顾xp和强度。这里的“强度”指配队强度,而非单角色强度 —— 一个配队一共需要满足4个位置,从按重要性排序分别是:主C≥辅助>副C>生存位。如果把一个完整的配队比作一台高达,那么主C是高达驾驶员,辅助是高达驾驶舱,副C和生存位是除上述以外的其他部分。
    虽然一个队伍的构成完全围绕主C来构建,但是一个配队一旦形成,主C反而会变成最先被迭代的位置,副C会跟随主C一起迭代。辅助位和生存位会成为队伍中最坚挺的位置 —— “铁打的辅助,流水的C”。没办法,毕竟抽卡游戏,要卖卡很难的啦……
    说完了配队逻辑,现在开始解释“体系队”。
    玩过米哈游《崩坏三》和《原神》的玩家都知道有个被玩家简称为“深渊”的高难本。《星穹铁道》的深渊和《崩坏三》、《原神》的相同点在于:每一层深渊需要指定完整两队角色来打“上半”和“下半”,而且同一层的“上半”和“下半”的角色不可以重复使用。这就强迫玩家需要同时兼顾角色box收集和强度,不然就跟不上关卡的数值膨胀,到后面成为牢玩家。目前版本最优解就是练两队不同体系的配队来应对深渊。
    《星穹铁道》作为一个回合制游戏,数值膨胀更是比其他类型游戏的数值膨胀更夸张。哪怕《星穹铁道》已经把膨胀曲线控制得非常合理,这也是非回合制游戏难以望其项背的膨胀速度。以现版本2.6举例:“2”代表大版本,一年一个大版本;“0.6”代表小版本,一年会有7个小版本。下个版本极有可能会是3.0,剧情上启程翁法洛斯。
    目前2.6版本主推的是两套体系:追加攻击体系和击破体系;目前正在UP的角色和将来已知会实装的角色都在对这两套体系补强。而在这之前还有以黄泉为代表的“debuff终结技”体系,以饮月、花火为代表的直伤体系。
    选定了自己要走的体系,就要坚持走下去,直到官方策划舍弃掉你正在走的体系为止。你也不希望抽个没拐的主C,或者抽个完全进不了现有配队的辅助吧?抽卡资源就这样被浪费掉了。样样通样样松,最后就变成废号了。


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-11-13 13:30
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      2025-08-25 09:53:29
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      目前2.6版本主推的是两套体系:追加攻击体系和击破体系;目前正在UP的角色和将来已知会实装的角色都在对这两套体系补强。而在这之前还有以黄泉为代表的“debuff终结技”体系,以饮月、花火为代表的直伤体系。
      选定了自己要走的体系,就要坚持走下去,直到官方策划舍弃掉你正在走的体系为止。你也不希望抽个没拐的主C,或者抽个完全进不了现有配队的辅助吧?抽卡资源就这样被浪费掉了。样样通样样松,最后就变成废号了。
      讲完了“体系队”,下面说明一下卡池的轮换规律。
      (以下用小数0.0~0.6称小版本,用整数带小数点后一位称大版本)
      ①: 一个角色首次UP以后,隔4个小版本会复刻。
      ②: 《星穹铁道》是小版本双UP限定池。一年一共1个大版本6个小版本,上半年和下半年各3个小版本。而作为承上启下的0.3小版本极其重要,策划会在上半年的0.0~0.3上半对上一个大版本未形成完整5星配队的旧体系继续出售后补强角色,同时会出新的强力机制主C来对应开发新版本强力体系,这里称为新体系1号。
      (以下用旧体系、新体系1号、新体系2号加以区分)
      在下半年的0.3下半~0.5,策划会继续出和新体系1号完全不同的新体系2号主C,在宣告补完上一个大版本旧体系的同时,为版本初期的玩家提供新的配队方向;同时保证游玩3个小版本的萌新玩家可以开始规划第二个队伍,初步接触深渊高难本。
      同时,大版本初期推行的新体系1号会在下半年的第一个小版本0.3迎来最后一次售后补强,之后就是完全体。玩家们在下半年可以投资养成另外一套体系队了。
      最后,象征大版本末期的0.6版本,策划会推出一位未来大版本必然主推的强力辅助,象征其中一支新体系的开发方向。
      ③: 一个大版本一共有三大体系供玩家选择,体系的代表 —— 主C和与之相配的辅助,会在版本节点0.1、0.3、0.5迎来集体同时UP,方便玩家选择和转换养成方向。


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-11-13 13:32
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        结合以上论述的卡池轮换规律,下面开始讲养号的注意事项。
        【1】 零氪能玩,但是长期玩一律推荐续小月卡。大月卡只推荐刚入坑和刚回坑氪一张缓解痛苦。
        【2】 零氪和小月卡直接pass专武命座,专心做个多角色强度党&XP党。所有角色0+0起步,0+1或1+0收尾,保证和兼顾完全体角色体验。米游的专武命座都是专属于氪佬的营收项目。属于养服大佬体验。
        【3】 角色抽新不抽旧,体系投新不投旧,旧角色除非是体系独一无二或刚需补强,否则不推荐。新的角色会给至少半年的深渊环境,新的体系正常玩一年不成问题。
        【4】 不同的体系,间隔小版本抽,不要强行给自己氪金压力。因为三大体系对应三个版本节点的集体UP,同时体系之间也是间隔小版本补强,给自己一点攒资源的时间。
        【5】 养成完整两队打深渊,时间短则4个月,长则半年。养成两队的周期不要超过半年,否则深渊还没开打,手里的已经成型和正在成型队伍就已经被深渊环境迭代了,跟不上数值,直接烂完。
        【6】 所谓的2+1抽卡完全不推荐。2+1可以保证角色逆版本环境而行,也能抵抗大版本的迭代贬值。问题是我为什么一定要花钱逆版本而行呢?顺应版本的新角色0+0&0+1≥逆版本的老角色2+1。
        【7】 优先抽深渊通解角色和版本大C,等拥有完整两队体系队以后,再斟酌抽取同体系下的环境对策卡。可以说只有老玩家才有能力考虑抽取对策角色,对策卡的设计都会有明显的短板,需要有足够的角色池才不会让对策卡的使用体验太过极端。


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-11-13 13:34
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          upup


          IP属地:贵州来自Android客户端8楼2024-11-13 14:55
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