1.瘟疫术士:禁生主回毒,前期强度高,可以拿增伤和战胜宝物
2.冰雪魔灵:禁闪主普冰,开局全力点普攻,普冰均要到四星,冰抗点满
3.森林游侠:禁毒主闪大,前两件拿增伤害和战胜宝物,最后一件回血,即可稳定苟分。
4.极寒掌控:禁易主冰毒,冰没输出先毒后冰,互秒局补生命,肉山局补盾。
5.狂暴斧王:禁冰主普暴,普攻要点到四星。从头强到尾
6.神秘法师:禁冰主大,前期强度高,补防御
7.矮人领主:无禁,四系双经验流
8.狂怒法师:无禁主怒,前期打压制,最后一个宝物可以选保命。
宝物攻略
基本原则:一宝不拿刷新宝物,三宝不拿发育宝物,后期英雄拿节奏宝物,连输拿回复宝物,连胜拿战胜宝物。随机流相关不作评价。
刷新类(经济充裕的情况下刷新类比发育类收益更高)
1.会员卡:因为不是储存充能型的,一宝也可以拿。5分
2.老板的信物:一宝阶段太过垃圾,三宝阶段又很容易浪费。3分
3.神圣遗物:有次数限制的都是最垃圾的刷新宝物,2分
4.仓库置物架:神器,5分
5.封印怀表:有隐形收益,前提是能选对,一但封印无法后悔。4分
6.染血的会员卡:不稳定,略输会员卡。4分
发育类(第一件拿最好)
1.站场打扫:平庸,胜在稳定。4分
2.传承之书:扑克的下位替代品,三宝收益特别高也可以拿。4分
3.肩铠:具有不稳定性,适用特定角色。4分
4.扑克:最强发育宝物,没有之一。5分
5.海盗帽:前期强于扫帚,总体应该差不多。4分
6.尸骨项链:十三四轮后收益暴增,但总体未必比得上海盗帽。3分
7.救赎者雕像:偶尔能创造奇迹,但我更倾向于直接拿节奏宝物。4分
8.魔典期刊:等于每回合拿25,不用d牌,似乎和扫帚差不多。但事实上是每四回合才结算一次,对凑利息没有帮助。2分
9.定期存款:偏门。4分
10.真理石板:和利息有冲突,但能提高前期节奏。5分
11.暗淡能量石:四级追平扫帚,通常是第9轮之后了,作为发育宝物不合格。3分
12.幸运金币:传承之书是扑克的下位,幸运金币更是传承之书的下位,任何情况我都不会拿这个。0分
13.黄金三叶草:多存五百基本放弃前期了,但是多存两百就可以超过扫帚也还可以。4分
14.血祭吊坠,目前还没看到非人机使用。也许和医疗包、飞行器能形成联动。等于两个宝物每回合给100。而且可以从一宝就拿到全部收益。不评分。
节奏类(包含直接给钱和给经验。没有加经验就老老实实玩二系)
1.金币礼盒/红宝石:拿到节奏连续获胜就是最好的发育。5分
2.随机礼包:缑氏。2分
3.权杖:不要第一轮拿,毕竟最快也要八九轮才能点到三星,其他时候几乎必拿。5分
4.学习笔记:任何时候拿都不晚。5分
5.指南针:究极缑氏,都抢节奏了还延迟不确定收益。1分
6.神秘学书籍:万金油,但是一宝就别拿了,多一星没技能也是白给,强行点技能风险很大。5分
7.能量采集器:一二宝拿比较好,三宝拿溢出会比较多。5分
8.逐日戒指:延迟收益,若无其他加经验,生效两次并不出众。3分
9.借贷合约:损人不利己,但是一锤定音。4分
10.复制天平:没用过,不评价
11.兑奖瓶盖:没用过,不评价
12.远古遗珍:既想抢节奏又延迟收益,不伦不类。3分
回复类(稳定上分高于吃鸡?)
1.庇护勋章:稳定性最高,苟分利器。5分
2.守护者铠甲:二阶段的条件有点抽象。4分
3.医疗包:单回合回复太少,很难把握拿它的时机。3分
4.猩红兜帽:比较稳定。4分
5.灵魂药剂:定位尴尬。3分
6.地精飞行器:一宝慎拿,二宝别拿。4分
7.痊愈宝石:还是老问题,单回合回复太少。3分
8.治疗药水:中规中矩,4分
9.古神的信物:灵活。5分
战胜类(拿了可能打不过,非常纠结)
1.长矛:前5轮收益必然比储藏箱高,拿到后连胜可以补流亡。5分
2.凯旋神剑:平庸,4分
3.战利品储藏箱:八九轮开始超越长矛,但是和流亡剑没有配合。5分
4.流亡剑:自带的钱比起节奏类少太多,很多时候打了巨额伤害只是给别人做嫁衣。但配合回复类宝物可以稳定苟分。4分
5.黄金圣杯:上限很高,但是不拿奖励又容易断连胜。4分
禁生出毒,禁毒出闪
上分优先玩精灵
前期副点回盾精
普攻只能作主系
单出生命收益最低
主升怒气发育极慢
没有经验专精两系
怒气是较好的第二系
精灵是最好的第三系
冰系控道具,毒系成型快,易伤爆发高
2.冰雪魔灵:禁闪主普冰,开局全力点普攻,普冰均要到四星,冰抗点满
3.森林游侠:禁毒主闪大,前两件拿增伤害和战胜宝物,最后一件回血,即可稳定苟分。
4.极寒掌控:禁易主冰毒,冰没输出先毒后冰,互秒局补生命,肉山局补盾。
5.狂暴斧王:禁冰主普暴,普攻要点到四星。从头强到尾
6.神秘法师:禁冰主大,前期强度高,补防御
7.矮人领主:无禁,四系双经验流
8.狂怒法师:无禁主怒,前期打压制,最后一个宝物可以选保命。
宝物攻略
基本原则:一宝不拿刷新宝物,三宝不拿发育宝物,后期英雄拿节奏宝物,连输拿回复宝物,连胜拿战胜宝物。随机流相关不作评价。
刷新类(经济充裕的情况下刷新类比发育类收益更高)
1.会员卡:因为不是储存充能型的,一宝也可以拿。5分
2.老板的信物:一宝阶段太过垃圾,三宝阶段又很容易浪费。3分
3.神圣遗物:有次数限制的都是最垃圾的刷新宝物,2分
4.仓库置物架:神器,5分
5.封印怀表:有隐形收益,前提是能选对,一但封印无法后悔。4分
6.染血的会员卡:不稳定,略输会员卡。4分
发育类(第一件拿最好)
1.站场打扫:平庸,胜在稳定。4分
2.传承之书:扑克的下位替代品,三宝收益特别高也可以拿。4分
3.肩铠:具有不稳定性,适用特定角色。4分
4.扑克:最强发育宝物,没有之一。5分
5.海盗帽:前期强于扫帚,总体应该差不多。4分
6.尸骨项链:十三四轮后收益暴增,但总体未必比得上海盗帽。3分
7.救赎者雕像:偶尔能创造奇迹,但我更倾向于直接拿节奏宝物。4分
8.魔典期刊:等于每回合拿25,不用d牌,似乎和扫帚差不多。但事实上是每四回合才结算一次,对凑利息没有帮助。2分
9.定期存款:偏门。4分
10.真理石板:和利息有冲突,但能提高前期节奏。5分
11.暗淡能量石:四级追平扫帚,通常是第9轮之后了,作为发育宝物不合格。3分
12.幸运金币:传承之书是扑克的下位,幸运金币更是传承之书的下位,任何情况我都不会拿这个。0分
13.黄金三叶草:多存五百基本放弃前期了,但是多存两百就可以超过扫帚也还可以。4分
14.血祭吊坠,目前还没看到非人机使用。也许和医疗包、飞行器能形成联动。等于两个宝物每回合给100。而且可以从一宝就拿到全部收益。不评分。
节奏类(包含直接给钱和给经验。没有加经验就老老实实玩二系)
1.金币礼盒/红宝石:拿到节奏连续获胜就是最好的发育。5分
2.随机礼包:缑氏。2分
3.权杖:不要第一轮拿,毕竟最快也要八九轮才能点到三星,其他时候几乎必拿。5分
4.学习笔记:任何时候拿都不晚。5分
5.指南针:究极缑氏,都抢节奏了还延迟不确定收益。1分
6.神秘学书籍:万金油,但是一宝就别拿了,多一星没技能也是白给,强行点技能风险很大。5分
7.能量采集器:一二宝拿比较好,三宝拿溢出会比较多。5分
8.逐日戒指:延迟收益,若无其他加经验,生效两次并不出众。3分
9.借贷合约:损人不利己,但是一锤定音。4分
10.复制天平:没用过,不评价
11.兑奖瓶盖:没用过,不评价
12.远古遗珍:既想抢节奏又延迟收益,不伦不类。3分
回复类(稳定上分高于吃鸡?)
1.庇护勋章:稳定性最高,苟分利器。5分
2.守护者铠甲:二阶段的条件有点抽象。4分
3.医疗包:单回合回复太少,很难把握拿它的时机。3分
4.猩红兜帽:比较稳定。4分
5.灵魂药剂:定位尴尬。3分
6.地精飞行器:一宝慎拿,二宝别拿。4分
7.痊愈宝石:还是老问题,单回合回复太少。3分
8.治疗药水:中规中矩,4分
9.古神的信物:灵活。5分
战胜类(拿了可能打不过,非常纠结)
1.长矛:前5轮收益必然比储藏箱高,拿到后连胜可以补流亡。5分
2.凯旋神剑:平庸,4分
3.战利品储藏箱:八九轮开始超越长矛,但是和流亡剑没有配合。5分
4.流亡剑:自带的钱比起节奏类少太多,很多时候打了巨额伤害只是给别人做嫁衣。但配合回复类宝物可以稳定苟分。4分
5.黄金圣杯:上限很高,但是不拿奖励又容易断连胜。4分
禁生出毒,禁毒出闪
上分优先玩精灵
前期副点回盾精
普攻只能作主系
单出生命收益最低
主升怒气发育极慢
没有经验专精两系
怒气是较好的第二系
精灵是最好的第三系
冰系控道具,毒系成型快,易伤爆发高