来源:Arthurleak
调整初版方案如下:
【HSR】开拓者们大家好!我们听取了各位开拓者的意见,为了保证各位开拓者的游戏体验,决定对游戏角色做出以下调整:
【希儿(巡猎·量子)】触发“再现”时斩杀敌人,额外获得一次“再现”。施放终结技后,立即获得一次“再现”(若终结技斩杀敌人,此再现效果可叠加)
星魂【斩尽】效果改为:对当前生命值百分比小于等于80%的敌方目标造成伤害时,暴击伤害提高30%。
【景元(智识·雷)】当神君叠加至10层时,立即行动。普攻增加1段神君的下落段数。当我方任意目标行动两次时,增加1段神君的下落段数。
【银狼(虚无·量子)】战技添加弱点改为指定弱点,战技添加弱点可扩散至主目标相邻目标,添加弱点与降低抗性效果持续3回合。若效果持续期间银狼再次施放战技,该次战技能量回复效率提高25%。
【银枝(物理·智识)】银枝终结技充能低于120点时,能量回复效率提高20%。银枝使用秘技后进入战斗立刻获得5层升格。升格效果最多叠加15层。天赋回复的3点能量受到能量回复效率加成。
【黑天鹅(虚无·风)】奥迹效果叠加上限调整至99层,战技为目标添加的奥迹效果增加至2层,当带有奥迹效果的目标行动时,至多失去80%的奥迹层数,当带有奥迹效果的目标退场时,奥迹效果将随机转移给场上剩余目标。
剩下的改天再编
调整初版方案如下:
【HSR】开拓者们大家好!我们听取了各位开拓者的意见,为了保证各位开拓者的游戏体验,决定对游戏角色做出以下调整:
【希儿(巡猎·量子)】触发“再现”时斩杀敌人,额外获得一次“再现”。施放终结技后,立即获得一次“再现”(若终结技斩杀敌人,此再现效果可叠加)
星魂【斩尽】效果改为:对当前生命值百分比小于等于80%的敌方目标造成伤害时,暴击伤害提高30%。
【景元(智识·雷)】当神君叠加至10层时,立即行动。普攻增加1段神君的下落段数。当我方任意目标行动两次时,增加1段神君的下落段数。
【银狼(虚无·量子)】战技添加弱点改为指定弱点,战技添加弱点可扩散至主目标相邻目标,添加弱点与降低抗性效果持续3回合。若效果持续期间银狼再次施放战技,该次战技能量回复效率提高25%。
【银枝(物理·智识)】银枝终结技充能低于120点时,能量回复效率提高20%。银枝使用秘技后进入战斗立刻获得5层升格。升格效果最多叠加15层。天赋回复的3点能量受到能量回复效率加成。
【黑天鹅(虚无·风)】奥迹效果叠加上限调整至99层,战技为目标添加的奥迹效果增加至2层,当带有奥迹效果的目标行动时,至多失去80%的奥迹层数,当带有奥迹效果的目标退场时,奥迹效果将随机转移给场上剩余目标。
剩下的改天再编