认真脸😐
就以61花61日作比较玩满命花的小同学都知道,满命花带专不带专差很多拐力,但带专不能三动,故花火分两种情况讨论
#满命星期日和满命花#61日
增伤:88(战技)+30(二命)+45(专武)+10(秘技,全场平均值)=173
爆伤:132(66*2)+36(司铎)+90(终结技)=258
减防:20/40
充能:40+(65稳两动一大,实战会有受击)
61花
增伤:50(群)
爆伤:204(群)+56(专武,10*2+36)+36(司铎)=296
攻击:55
减防:24这
俩满命豆子都用不完,不讨论
134速两动周日和花火,拉满拐力对比
+123增伤 -38爆伤 -55攻击 +10减防 +40充能
综合一下,周日拐力超过花火40增伤 10减防 40充
看似不算多,但算上主c行动次数,周日队8动,花火队4动,多一倍,而且周日是全覆盖,所以周日光拉条收益要高花火近一倍,代价就是双速度鞋,0t内带鸟主c极限动数,周日队主c14动,花火队7动
要是花火玩风套555三动轴
拐力将变为210爆伤 少86爆伤
那么周日拐力综合一下就是超越花火120增伤 10减防 40充
带鸟周日队14动,花火9动 差5动,且拐力大降,再此期间,周日还能为队友提供至少160能量,要是有霍霍则是5大,即至少200能量+,这么看周日拐力其实是集中到行动次数上带来的质变,基本等于花火*2,这还没计算召唤物行动次数
就以61花61日作比较玩满命花的小同学都知道,满命花带专不带专差很多拐力,但带专不能三动,故花火分两种情况讨论
#满命星期日和满命花#61日
增伤:88(战技)+30(二命)+45(专武)+10(秘技,全场平均值)=173
爆伤:132(66*2)+36(司铎)+90(终结技)=258
减防:20/40
充能:40+(65稳两动一大,实战会有受击)
61花
增伤:50(群)
爆伤:204(群)+56(专武,10*2+36)+36(司铎)=296
攻击:55
减防:24这
俩满命豆子都用不完,不讨论
134速两动周日和花火,拉满拐力对比
+123增伤 -38爆伤 -55攻击 +10减防 +40充能
综合一下,周日拐力超过花火40增伤 10减防 40充
看似不算多,但算上主c行动次数,周日队8动,花火队4动,多一倍,而且周日是全覆盖,所以周日光拉条收益要高花火近一倍,代价就是双速度鞋,0t内带鸟主c极限动数,周日队主c14动,花火队7动
要是花火玩风套555三动轴
拐力将变为210爆伤 少86爆伤
那么周日拐力综合一下就是超越花火120增伤 10减防 40充
带鸟周日队14动,花火9动 差5动,且拐力大降,再此期间,周日还能为队友提供至少160能量,要是有霍霍则是5大,即至少200能量+,这么看周日拐力其实是集中到行动次数上带来的质变,基本等于花火*2,这还没计算召唤物行动次数
