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生存特质选择~!

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我们假设这游戏和僵毁一样,开局可以利用点数选特质,在有以下特质的情况各位会怎么选?
我这里只做了正面特质,再加负面的话太长了大家会没耐心看。
初始点数18,选正面特质消耗点数。
点数最后不能低于0。
正面特质:
1.痛苦转移(消耗2点数)
•你体温值为0时,卡路里消耗减慢75%
2.肾上腺素飙升(消耗4点数)
•如果有野生动物正在对你实施冲锋,你的体力值消耗减少80%
3.毫发无伤(消耗5点数)
•当你生命值为满时,+15%移动速度
4.温室效应(消耗5点数)
•暴风雪出现频率-50%
5.烹饪达人(消耗6点数)
•烹饪的食物额外拥有15%卡路里
•烹饪等级从3开始
6.野外专家(消耗3点数)
•可透视看见28米内的玫瑰果,灵芝,胡须地衣和橡实
7.逆风而行(消耗5点数)
•逆风走不会降低移速,反而上升15%移速
8.篝火达人(消耗9点数)
•你生的篝火不会再被风吹灭
9.雪屋达人(消耗6点数)
•雪屋树枝消耗-5,布料消耗-2,搭建所需时间-50%
•雪屋温度+3
•雪屋无限耐久
10.狂战士(消耗10点数)
•和狼搏斗时,如果狼对你造成了等于你最大生命值50%的伤害,可直接瞬杀狼
11.极光见证(消耗4点数)
•极光的出现频率+300%
12.轻装上阵(消耗5点数)
•当你的负重还有空余时,每空余1公斤负重+1.5%你的移动速度,最大增加20%
13.罐头达人(消耗1点数)
•无论烹饪等级多少,砸开罐头一定没有损失
先写到这,剩下的想法我之后再发帖,那么各位会选择什么特质呢~?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-11-12 02:37回复
    3加移速无疑是最重要的


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2024-11-12 08:07
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      2026-01-18 20:29:04
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      不感兴趣
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      无伤加移速必点,赶路舒服


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-11-12 08:28
      回复
        不同模式不同选择


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-11-12 09:07
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          这游戏只要加移速感觉都很舒服


          IP属地:宁夏来自Android客户端5楼2024-11-12 09:14
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            灵芝玫瑰果透视似乎完全没有用吧


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-11-12 12:36
            收起回复
              没有加负重的特质吗?想要个水饱食度消耗+100%,负重加10公斤的特质


              IP属地:北京7楼2024-11-12 17:54
              收起回复
                满血加速在高难度下纯纯陷阱 骗点数是吧 8+9无敌了


                IP属地:湖南8楼2024-11-13 00:36
                收起回复
                  2026-01-18 20:23:04
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                  不感兴趣
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                  就不能来个天赋把那些破房子补一补吗


                  IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2024-11-13 11:56
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                    硬核玩家(消耗12点数):有一些“特别”的玩家认为增加更多有趣的物品会让游戏难度下降,所以制作了改选项(初始获得厄难难度的所有“加成”,并将固定地点生成的物品改为全图随机野外生成)


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-11-14 07:23
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                      分析一下吧,首先特质1,注意是体温为0,体温等于0的时候寒冷值不一定等于0。所以会有两种情况,第一是体温为0寒冷不为0,有可能卡0体温在室内,然后少吃东西,难度越高可能越容易卡。但我觉得更多时候体温跌破0,寒冷值也在降,有体温过低风险,最多不过几小时就需要回温了,也就是在这个期间,好了我的卡路里消耗降低了,但是有什么用呢。所以是鸡肋一个。
                      第二个特质就牛了,只要保持少带点东西,熊和驼鹿就根本扑不到人了,完全溜死,甚至拿个海军信号弹还能溜林狼,只要不吃埋伏纯纯无敌吧,牛逼了
                      第三个特质满血加移速也很叼了,走路党就不说,加15%移速,奔跑吃增幅可能会更有性价比,很不错
                      第四条减暴风雪概率,这个坏天气的发生概率减少,提现在好天气的时长可能会很明显,还不错
                      五,这个额外卡路里和烹饪等级加成,没说是乘算还是加算,但是我们试验一下1000的肉,五级烹饪变1250,乘算就是1437.5,加算也就是1400。一头熊的量级是30kg,鹿是10kg,狼是5kg,一千克150卡,一头熊多4500卡,狼750卡,所以是鸡肋
                      六,透视不带香蒲玩零昏
                      七,逆风也是牛逼天赋,逆风加毫发无损不是无敌了
                      八,篝火不灭可太牛了,要知道暴风雪本质上是下雪天加大风12级,下雪都能生火,吹风不灭那我是不是就要在野地里生个一百度的煤火12小时直接睡觉,而且以后也不要什么六灶炉了,我营火不灭,我起十个甚至八个灶台,我把熊肉拉在地上围一圈,我BBQ,纯纯逆天
                      九,雪屋无限耐久,铸造时间减少一半是什么概念,22.5分钟就能起屋我的天,本来雪屋就+15,再+3,那我入侵就不用累死累活续火把了,我起来就一顿猛冲,有屋子睡没屋子盖,就不提布料-2了。
                      十,这狂战士也太拉了,反正搏狼天赋我是不会点的,十个特质点怎么不去抢,建议改成:你是一个疯狂的斗士,你可以与大型野生动物搏斗,被熊袭会收到50%生命上限的伤害,搏击后对熊造成流血,驼鹿亦因此流血。这样就能空手屠熊了,而且还为我们不可一世的无敌驼鹿挂上流血buff,是不是很叼


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-11-14 15:27
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                        十一,极光概率变高其实还不错,起码可以让夜间的天气强制明亮,对于熬夜工作的人来说肯定是好天赋
                        十二,空负重转移速,非常好的移速天赋
                        ,用多了就会觉得负荷刚满的时候寸步难行
                        十三,开罐头零损耗,也是冲击波
                        综合来看18个点都各有特色,但是孤立的看各个天赋其实用处不大,推荐组合携带,比如我们的野狗特质一八九,一共2+9+6=17点,我TM去屋子里薅几片布我就开始狂奔,跑累了我就直接睡觉,几趟把地图资源整合完满地都是屋子我就当野狗随地睡觉


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-11-14 15:36
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                          有一些痛点没抓到,比如最基础的属性。
                          大胃王(-5)(你的卡路里和水分上限增加50%)
                          精力旺盛(-8)(精力消耗-10%)
                          朴实无华的强大


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-11-17 09:50
                          收起回复
                            全选移速,还剩3点


                            IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-11-22 13:33
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                              2026-01-18 20:17:04
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                              7+9+11吧,7和9感觉蛮好用的


                              IP属地:安徽来自Android客户端16楼2024-11-25 10:40
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