我们假设这游戏和僵毁一样,开局可以利用点数选特质,在有以下特质的情况各位会怎么选?
我这里只做了正面特质,再加负面的话太长了大家会没耐心看。
初始点数18,选正面特质消耗点数。
点数最后不能低于0。
正面特质:
1.痛苦转移(消耗2点数)
•你体温值为0时,卡路里消耗减慢75%
2.肾上腺素飙升(消耗4点数)
•如果有野生动物正在对你实施冲锋,你的体力值消耗减少80%
3.毫发无伤(消耗5点数)
•当你生命值为满时,+15%移动速度
4.温室效应(消耗5点数)
•暴风雪出现频率-50%
5.烹饪达人(消耗6点数)
•烹饪的食物额外拥有15%卡路里
•烹饪等级从3开始
6.野外专家(消耗3点数)
•可透视看见28米内的玫瑰果,灵芝,胡须地衣和橡实
7.逆风而行(消耗5点数)
•逆风走不会降低移速,反而上升15%移速
8.篝火达人(消耗9点数)
•你生的篝火不会再被风吹灭
9.雪屋达人(消耗6点数)
•雪屋树枝消耗-5,布料消耗-2,搭建所需时间-50%
•雪屋温度+3
•雪屋无限耐久
10.狂战士(消耗10点数)
•和狼搏斗时,如果狼对你造成了等于你最大生命值50%的伤害,可直接瞬杀狼
11.极光见证(消耗4点数)
•极光的出现频率+300%
12.轻装上阵(消耗5点数)
•当你的负重还有空余时,每空余1公斤负重+1.5%你的移动速度,最大增加20%
13.罐头达人(消耗1点数)
•无论烹饪等级多少,砸开罐头一定没有损失
先写到这,剩下的想法我之后再发帖,那么各位会选择什么特质呢~?

我这里只做了正面特质,再加负面的话太长了大家会没耐心看。
初始点数18,选正面特质消耗点数。
点数最后不能低于0。
正面特质:
1.痛苦转移(消耗2点数)
•你体温值为0时,卡路里消耗减慢75%
2.肾上腺素飙升(消耗4点数)
•如果有野生动物正在对你实施冲锋,你的体力值消耗减少80%
3.毫发无伤(消耗5点数)
•当你生命值为满时,+15%移动速度
4.温室效应(消耗5点数)
•暴风雪出现频率-50%
5.烹饪达人(消耗6点数)
•烹饪的食物额外拥有15%卡路里
•烹饪等级从3开始
6.野外专家(消耗3点数)
•可透视看见28米内的玫瑰果,灵芝,胡须地衣和橡实
7.逆风而行(消耗5点数)
•逆风走不会降低移速,反而上升15%移速
8.篝火达人(消耗9点数)
•你生的篝火不会再被风吹灭
9.雪屋达人(消耗6点数)
•雪屋树枝消耗-5,布料消耗-2,搭建所需时间-50%
•雪屋温度+3
•雪屋无限耐久
10.狂战士(消耗10点数)
•和狼搏斗时,如果狼对你造成了等于你最大生命值50%的伤害,可直接瞬杀狼
11.极光见证(消耗4点数)
•极光的出现频率+300%
12.轻装上阵(消耗5点数)
•当你的负重还有空余时,每空余1公斤负重+1.5%你的移动速度,最大增加20%
13.罐头达人(消耗1点数)
•无论烹饪等级多少,砸开罐头一定没有损失
先写到这,剩下的想法我之后再发帖,那么各位会选择什么特质呢~?


故事
本庄真奈美








