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在一个不缺气的年代,这个赋能系统实属拉跨。。。

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首先,赋能给集气速度的提升,没有特定时点或时机,玩家大部分时点都不缺气,玩家能主导这个赋能时点才是最重要的。比如在终点前,快没气了,选择用赋能,那才棒;或者在撞墙的时候,速度下来了,可以通过一个小快拉就满一个气。
其次,我想吐槽一下加速声音,像是在打碟,太low了,感觉可以用类似SR金属质感加速音效,在SR两拍冲击性节奏音效的基础上,加几个节奏点(可配合二段、三段),总之就是,加速音效需要金属一点,现在声音这个感觉像是在报废汽车。。。


IP属地:四川1楼2024-11-08 11:45回复
    你这个想法不错,去官网问卷调查反馈下,确实那个赋能在这个时代略显鸡肋,跟三段一样都手动操作最好,还有音效确实拉垮


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2024-11-08 11:59
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      2025-08-29 21:16:23
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      不感兴趣
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      是这样了,音效得改,这个二段是真难绷


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-11-08 12:02
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        至今还是觉得SR的音效最好


        IP属地:山东4楼2024-11-08 13:33
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          昨晚特地对比了sr的声音,有点类似


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-11-08 16:08
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            感觉声音是在学ht


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-11-08 18:18
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              我早说了12代车没特色,最大的改变就是让你们氪金改车


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2024-11-08 18:35
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                概念车只是拿来试验,后面应该会调的


                IP属地:河南来自iPhone客户端8楼2024-11-10 07:22
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